《產業》東京電玩展開展,台遊戲業者進軍日本市場
【時報記者沈培華台北報導】外貿協會受經濟部國際貿易局委託,組團赴日參加東京電玩展,今年共有智冠、唯晶、形之遊、大宇、奧爾、樂美館、微星等24家廠商參展,展出包括電競筆電、滑鼠、鍵盤及耳機等周邊、行動遊戲、遊戲在地化服務、遊戲美術製作、VR遊戲、主機遊戲機轉接器等產品及服務。
東京電玩展(TOKYO GAME SHOW,簡稱TGS展)於9月12日在千葉的幕張國際展覽館開展,連續展出4天至9月15日結束。TGS是亞太區最具指標性的遊戲電玩展,每年都吸引全球電玩業者、遊戲代理商及玩家的關注。今年TGS展共計655家業者參展,展出攤位有2,417個,預計4天展期將吸引超過25萬人前往參觀。
由於台灣的產品性價比高及服務多元,開展第一天便吸引許多電玩業者、遊戲代理商前往洽談。台灣遊戲產業在研發能力和創意力上一直都受深受國外買主肯定,外貿協會為協助台灣業者走向國際,連續組團參加東京電玩展,希望能夠讓世界看到台灣在電玩產業的軟實力。
近年來遊戲產業蓬勃發展,市場持續擴大,研究調查指出,2019年的全球遊戲市場營收預計將有1,521億美元,比2018年增長9.6%。整個亞太地區仍是最大市場區塊,將達到722億美元,佔了全球遊戲營收的47%。
TGS展從1996年首屆發展迄今,已成為每年全球遊戲產業的重要盛事。日本遊戲大廠如索尼(SONY)、世雅(SEGA)、卡普空(CAPCOM)、科樂美(KONAMI)、GREE、萬代南夢宮(BANDAI NAMCO)幾乎不會缺席這場遊戲產業的盛會,過去許多著名的電玩遊戲都是在東京電玩展初次亮相。展出的項目以家用電視遊樂器、線上/PC電玩、掌上型電玩、手機電玩、社交遊戲、大型機台等相關周邊設備及軟硬體產品為主。今年主辦單位邀請到日本遊戲大廠就5G時代的來臨對遊戲產業的影響發表演說,以幫助參觀者了解日本遊戲市場最新及未來趨勢。