【遊戲股攻略4】買遊戲股聚焦獲利穩定性 連5年賺錢的公司僅這2家

新冠疫情衝擊全球股市,但電玩概念股卻受「疫」良多。
新冠疫情衝擊全球股市,但電玩概念股卻受「疫」良多。

新冠疫情衝擊全球股市,但電玩概念股卻受「疫」良多。3月全球股市因疫情衝擊而大震盪,但任天堂在大跌後率先起漲,3月中後短短兩週內即大漲逾2成。而台灣遊戲族群,像是股王鈊象,首季就賺超過1個股本,其他如智冠、橘子等首季每股稅後盈餘也都逾2元,成績亮麗,不過,並非全部遊戲股都賺錢,今年如網龍、華義、辣椒都出現虧損。

今年首季表現亮眼的遊戲公司,包括鈊象,營收18.94億元、季增13%,稅後盈餘7.92億元、季增30.05%,每股稅後盈餘11.24元。

智冠首季營收19.2億元、稅後淨利2.53億元、EPS為2.08元,創下近9年來單季新高紀錄,另外,橘子首季營收31.6億元、稅後淨利為3.75億元、EPS達2.14元,成績也名列前茅。

進一步攤開台灣遊戲股過去5年的獲利表現,不難發現僅有鈊象及智冠是連年賺錢,其他都是賺賠互見。

華冠投顧分析師丁彥鈞表式,台灣的遊戲公司,獲利穩定性較差,「像是2年前的旅行青蛙、地產大亨,推出時一度熱爆,但短短幾個月就不紅了,最後公司還是虧損,這在業界中非常普遍。」因此他指出,買遊戲股最好觀察近5年的淨利表現,「過去5年至少要能賺錢,表示財務沒出狀況,如此行情一來才有噴漲潛力。」

像是財報表現在同類族群中相當突出的遊戲股王鈊象,法人預估上半年每股純益可超過20元,一間公司的淨利幾乎等於其他全部遊戲公司的加總,近期法人點名目標價上看660元。

反之,像是華義、昱泉過去5年連續虧損,而今年首季獲利也持續出現虧損,丁彥鈞建議,投資人在操作上要謹慎以對,「台灣的遊戲股在操作上相對投機,最好還是以波段獲利為主。」


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