橘子

6180
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收盤 | 2023/02/08 14:30 更新
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  • 時報資訊

    《文創股》橘子獲「關於我和鬼變成家人的那件事」授權 將改編漫畫

    【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)集團看準最新喜劇《關於我和鬼變成家人的那件事》話題,beanfun!漫畫星宣布取得IP授權,與金漫獎得主狼七攜手推出首部原創電影改編漫畫《關於我和鬼變成家人的那件事:在我變成鬼之前》。橘子集團近年朝年輕世代喜愛的娛樂內容拓展服務與投資版圖,以多元服務加速擴散IP效益,今年將陸續將推《我在便利商店撿到一隻男神》廣播劇、恐怖大作《人面魚:紅衣小女孩外傳》改編漫畫等跨域作品。 橘子集團以遊戲為核心,跨足電商、支付、數位商務與媒體等服務,用專業能力支持IP從角色誕生、衍生世界觀、發行數位文本內容、發行虛實週邊,也運用大數據分析媒合粉絲喜好,加速IP育成。提供插畫家、漫畫家、小說家、音樂創作者、Youtuber、Vtuber、Pocaster等內容創作夥伴,有更多元的IP跨域應用機會。 集團自2021年成立beanfun!文學星與漫畫星,陸續推出46部原創作品、轉載近2千部作品提供讀者的數位娛樂內容,也不斷挑戰作品跨域轉換。2023年以台灣原創電影《關於我和鬼變成家人的那件事》授權衍生漫畫為開端,獨家原創《我在便利商店撿到一隻男神》小說、漫畫及廣播劇、恐

  • 財訊快報

    橘子加速放大IP效益,beanfun!漫畫星推首部原創電影改編漫畫

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)集團看準億萬票房導演程偉豪最新喜劇《關於我和鬼變成家人的那件事》話題,旗下beanfun!漫畫星宣布取得IP授權,與金漫獎得主狼七攜手推出首部原創電影改編漫畫《關於我和鬼變成家人的那件事:在我變成鬼之前》。橘子集團近年朝年輕世代喜愛的娛樂內容拓展服務與投資版圖,以多元服務加速擴散IP效益,2023以開春必看喜劇電影IP改編漫畫為開端,陸續將推《我在便利商店撿到一隻男神》廣播劇、恐怖大作《人面魚:紅衣小女孩外傳》改編漫畫等跨域作品。 橘子集團以遊戲為核心,跨足電商、支付、數位商務與媒體等服務,用專業能力支持IP從角色誕生、衍生世界觀、發行數位文本內容、發行虛實週邊,也運用大數據分析媒合粉絲喜好,加速IP育成。提供插畫家、漫畫家、小說家、音樂創作者、Youtuber、Vtuber、Pocaster等內容創作夥伴,有更多元的IP跨域應用機會,成為創作者與作品的堅強後盾。 為孵化與鼓勵台灣原創作品,橘子集團自2021年成立beanfun!文學星與漫畫星,陸續推出46部原創作品、轉載近2千部作品提供讀者精彩的數位娛樂內容,也不斷挑戰作品跨域轉換。202

  • 財訊快報

    2023橘子嘉年華2月6日起跑,線上與實體雙軌盼推升首季營運

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)集團今日宣布「2023橘子嘉年華」將於2月6日登場,今年除了線上展會、實體活動更強勢回歸,同時也會舉辦「好神SHOW市集」,從遊戲動漫首度跨域體育、再結合美食和音樂,讓玩家感受破格創新的全方位泛娛樂體驗。隨遊戲大改版、橘子支付春節旺季及舉行橘子嘉年華活動,可望推升首季營運。 「橘子嘉年華」自2020年開辦至今邁向第七屆,持續引領潮流、橫跨多元領域,打造國內最大型泛娛樂線上盛事。今年串聯beanfun!、漫畫星、文學星、橘子支付、樂點GASH、有閑購物等集團旗下服務打造「超橘樂園」,多種任務、遊戲、節目。 橘子指出,2023橘子嘉年華自2月6日起一連四天舉行,「2023橘子嘉年華 超橘樂園」計有9款遊戲,包括《天堂M》、《新楓之谷》、《艾爾之光》、《CSO絕對武力》、《天堂月費服》、《天堂國際服》、《天堂免費服》、《新瑪奇》、《新龍之谷》參展,高達百萬個遊戲虛寶大放送。 由於1月《新楓之谷》推出睽違4年的重點升等活動及六大職業大改版,及橘子支付看準農曆春節送禮及出遊需求,推出超商、加油站滿額享零用金回饋,加上2月舉行「2023橘子嘉年華」活動,

  • 時報資訊

    《熱門族群》遊戲類股 1月業績可期

    【時報-台北電】看好遊戲旺季,包括智冠(5478)、橘子(6180)、網龍(3083)、華義(3086)、大宇資(6111)等業者本月均推出遊戲產品相關活動,在寒假及紅包效應等加持下,遊戲類股1月份業績備受期待。 智冠為台灣最大遊戲通路及行銷商,農曆年期間至2月5日,該公司旗下的多款遊戲,提供虛擬寶物回饋,玩家定期簽到或儲值還可獲贈最高5,000點的MyCard會員點數。 所合作的遊戲包括有「RO仙境傳說:愛如初見」、「幻塔」、「純白和弦」、「吞食天地 多元宇宙」、「完美世界2 Online」、「彈彈堂Origin」、「野蠻世界娛樂城」等。 智冠表示,MyCard與中華電信、遠傳電信、台灣大哥大、亞太電信以及台灣之星將共同合作回饋玩家,使用電信業者的代收付系統,還有抽點數折現金等優惠。而智冠旗下子公司遊戲新幹線也新推出二款遊戲「純白和弦」及二次元武俠手遊「指劍江湖」。 網龍2022年12月推出首款元宇宙三國MMO回合制手遊新作「吞食天地 多元宇宙」,對當月營收即有明顯挹注,12月營收0.26億元,年增近2成。寒假旺季更趁勝追擊,推出全新小屋系統,以及春節期間的限定劇情。 橘子也在202

  • 工商時報

    遊戲類股 1月業績可期

    看好遊戲旺季,包括智冠(5478)、橘子(6180)、網龍(3083)、華義(3086)、大宇資(6111)等業者本月均推出遊戲產品相關活動,在寒假及紅包效應等加持下,遊戲類股1月份業績備受期待。

  • 工商時報

    橘子 二款遊戲吸金

    橘子(6180)受惠於主力產品周年大型活動及多款遊戲展開聯名合作,去年12月份合併營收7.3億元,月增5%、年增10%,全年自結合併營收113.7億元,持平前年水準。

  • 時報資訊

    《文創股》橘子集團成立踢帕娛樂 開發原創音樂、節目IP

    【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)與文策院、媒體製作人詹仁雄共同投資全方位娛樂公司「踢帕娛樂」,產製具有國際競爭力的音樂潮流、原創節目IP;同時,將結合旗下服務及數位轉化能力,放大IP價值並擴大會員基礎。踢帕娛樂資本額1.37億元,由橘子集團及詹仁雄合資的「好吉影視」與文策院共同投資,好吉影視持股51.1%,文策院持股48.9%。 橘子集團近年觸角延伸至電影、戲劇、綜藝、音樂、策展等投資或贊助項目,董事長劉柏園表示,橘子集團此次以資本合作的商業模式,與文策院及頂尖創意人詹仁雄共同創立「踢帕娛樂」,嘗試透過三方資源加乘,給予台灣年輕娛樂人才更大的舞台,期待打造更有趣豐富的泛娛樂作品,帶領台灣IP及文化出海。 2022年「踢帕娛樂」成功打造的現象級男團節目《原子少年ATOM BOYZ》中,橘子集團即以beanfun!為核心,深度串連集團旗下電商、電子支付、數位發行、數位出版、媒體等服務,發展出虛實整合的粉絲收藏品及原創小說漫畫,架構出有別於傳統娛樂產業的造星新模組。 2023年beanfun!將陸續與中華文化總會、台北流行音樂中心等更多單位合作,運用橘子集團的數位能力持續放大IP效

  • 中央社財經

    橘子集團聯手文策院、詹仁雄推動台灣IP出海

    (中央社記者韓婷婷台北2023年1月18日電)看好台灣影視音娛樂產業蓬勃發展,橘子集團(6180)宣布與文化內容策進院、資深媒體製作人詹仁雄共同投資全方位娛樂公司「踢帕娛樂」,致力於產製具有國際競爭力的音樂潮流與原創節目IP。橘子集團近年延伸觸角至電影、戲劇、綜藝、音樂等投資或贊助項目,「踢帕娛樂」以產出年輕世代喜愛的節目內容為市場定位,目標打造出精緻、具國際競爭力的娛樂影音作品。橘子集團董事長劉柏園表示,橘子集團這次以資本合作的商業模式,與文策院及創意人詹仁雄共同創立「踢帕娛樂」,嘗試透過三方資源加乘,給予台灣年輕娛樂人才更大的舞台,結合旗下服務及數位轉化能力,期待打造更有趣豐富的泛娛樂作品,攜手帶領台灣IP及文化出海。踢帕娛樂資本額新台幣1.37億元,由橘子集團及詹仁雄合資的「好吉影視」與文策院共同投資,好吉影視持股51.1%,文策院持股48.9%。遊戲橘子表示,集團注入數位科技能量,以beanfun!為核心,串連集團旗下電商、電子支付、數位發行、數位出版、媒體…等服務,發展出虛實整合的粉絲收藏品及原創小說漫畫,開闢台灣娛樂產業生態鏈新型態。2023年將陸續與中華文化總會、台北流行

  • 時報資訊

    《文創股》橘子2022年營收113.7億元 與前年相較持平

    【時報-台北電】橘子(6180)9日公告12月份自結合併營收7.3億元,受惠於主力產品周年大型活動,及多款遊戲展開聯名合作,月增5%,年增10%,累計前12月自結合併營收為113.7億元,與2021年相較持平。 回顧2022年12月,「天堂M」推出五周年活動,全面優化職業角色,其他遊戲亦有改版活動,穩健挹注營收。因遊戲活動效益升溫,GASH樂點交易筆數較去年同期成長67%、交易金額較去年同期成長36%。 展望2023年1月,「新楓之谷」將於1月中推出睽違四年的重點升等活動及六大職業大改版,另外,橘子支付看準農曆春節送禮及出遊需求,推出超商、加油站滿額享零用金回饋。 延續寒假春節旺季,集團年度泛娛樂盛會「橘子嘉年華」春季版預計將於農曆年後接力舉行,隨著疫後生活回歸常態,此次將增加實體O2O活動,串聯線上闖關活動與線下產品內容、市集活動及音樂饗宴等活動。(新聞來源:工商即時 何英煒)

  • 中時財經即時

    橘子2022年營收113.7億元 與前年相較持平

    橘子(6180)9日公告12月份自結合併營收7.3億元,受惠於主力產品周年大型活動,及多款遊戲展開聯名合作,月增5%,年增10%,累計前12月自結合併營收為113.7億元,與2021年相較持平。

  • 財訊快報

    受惠週年大型活動及多款遊戲改版,橘子12月營收雙增

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)自結2022年12月合併營收7.3億元,受惠於主力產品周年大型活動及多款遊戲展開聯名合作,月增5%,年增10%;累計2022年全年合併營收為113.7億元,年減約0.2%。 回顧12月,橘子指出,《天堂M》推出5周年活動,全面優化職業角色,其他遊戲亦有改版活動,穩健挹注營收。因12月遊戲活動效益升溫,GASH樂點交易筆數前去年同期成長67%、交易金額也年成長36%。 展望2023年1月,《新楓之谷》將於1月中推出睽違四年的重點升等活動及六大職業大改版;橘子支付看準農曆春節送禮及出遊需求,推出超商、加油站滿額享零用金回饋。 延續寒假春節旺季,集團年度泛娛樂盛會「橘子嘉年華」春季版預計將於農曆年後接力舉行,隨著疫後生活回歸常態,此次將增加實體O2O活動,串聯線上闖關活動與豐富的線下產品內容、市集活動及音樂饗宴,提供玩家多元好玩的體驗。

  • 中央社財經

    【公告】橘子 2022年12月合併營收7.26億元 年增9.66%

    日期: 2023 年 01 月 09日上櫃公司:橘子(6180)單位:仟元

  • 時報資訊

    《台北股市》寒假旺季到 遊戲股充電ing

    【時報-台北電】美股周一適逢新年假日休市,台股2023年開紅盤走勢震盪,一度大跌逾百點,下探14001點,萬四拉警報,盤中低接買盤進場拉抬由黑翻紅,高低差近150點。遊戲族群受惠寒假旺季及電玩展將至,大宇資(6111)、橘子(6180)、鈊象(3293)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、智冠(5478)、華義(3086)等今日抗跌有撐,相對大盤有看頭。 寒假及年節假期將至,加以台北國際電玩展接踵而至,有望帶動遊戲類股年初熱鬧行情。今年寒假加上農曆年長達十天,緊接著台北國際電玩展2月接力登場,將是後疫情時代首度盛大開展,預估可望吸引30萬人潮共襄盛舉,包括大宇資、智冠、網龍、弘煜科均將參展,帶動相關題材升溫。遊戲族群2022年封關日多數收紅盤,2023年開紅盤依舊來電。 鈊象(3293)以多款自製線上休閒遊戲大受好評,去年可望賺進4個股本,穩居遊戲類股每股獲利王,今年將進軍美國市場,在全球營運平台推出休閒遊戲,今日股價抗跌有撐,力拚紅盤。 大宇資(6111)上季認列知名遊戲IP「仙劍奇俠傳」利益逾6億元,有助全年獲利上看1股本,進軍元宇宙強勢出擊,旗下經典IP《大富翁》將推區塊鏈遊戲

  • 工商時報

    擁雙利多 遊戲廠一月狂歡

    寒假即將到來加上台北國際電玩展疫後規模擴大,可望帶動遊戲類股第一季的行情。鈊象(3293)、橘子(6180)、宇峻(3546)穩居2022年每股獲利前三名,而網龍(3083)因獲大陸遊戲版號,可望一甩虧損陰霾。

  • 工商時報

    熱門股-橘子 代理手遊明年上市

    橘子(6180)在既有產品「新楓之谷」以及「天堂M」的改版助威下,2022年的業績表現亮眼,前三季每稅後純益達7.19元,全年有機會創上櫃以來的每股獲利次高紀錄,也是遊戲類股每股獲利的「第二高」資優生。2022年1~11月營收106.46億元,僅年減0.8%。

  • 財訊快報

    橘子集團攜手台北流行音樂中心,推動數位娛樂

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)集團宣布與台北流行音樂中心合作,為集團的泛娛樂版圖引進音樂新元素,期盼以嶄新載體「數位收藏品」提供粉絲不同的收藏形式;而這次推出的特展及發行「張雨生特展數位收藏品」,粉絲們除了能透過沉浸式展覽走入張雨生的音樂宇宙,觀展後也可以擁有「數位收藏品」。 橘子集團促進台灣泛娛樂產業與原創內容的多元發展,近年更開始提供合作方在技術、發行、宣傳、經營等的專業能力,並串聯旗下遊戲、支付、電商、平台服務,協助合作方放大IP效益,也進一步擴大集團影響力。 橘子表示,與台北流行音樂中心合作,結合音樂與數位技術,共同為「想你到月球FLY ME TO THE MOON & BACK」特展發行「張雨生特展數位收藏品」,設計1款專屬版與5款限量版「展場限定數位收藏品」。 此外,橘子集團泛娛樂入口平台beanfun!內的fun市集更獨家推出「典藏版數位收藏品」,透過不同配件、動作與背景組合,讓粉絲以不同方式感受張雨生的魅力。

  • 時報資訊

    《文創股》橘子集團推動數位娛樂 發行「張雨生特展」數位收藏品

    【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)集團與台北流行音樂中心合作,結合音樂與數位技術,共同為「想你到月球FLY ME TO THE MOON & BACK」特展發行「張雨生特展數位收藏品」,設計1款專屬版與5款限量版「展場限定數位收藏品」。此外,橘子集團泛娛樂入口平台beanfun!內的fun市集更獨家推出「典藏版數位收藏品」,透過不同配件、動作與背景組合,讓粉絲以不同方式感受張雨生的魅力。 橘子集團促進台灣泛娛樂產業與原創內容的多元發展,近年更開始提供合作方在技術、發行、宣傳、經營等的專業能力,並串聯旗下遊戲、支付、電商、平台服務,協助合作方放大IP效益,也進一步擴大集團影響力。 橘子藉由此次與北流的合作,為集團的泛娛樂版圖引進音樂新元素,更期盼以嶄新載體「數位收藏品」提供粉絲不同的收藏形式;粉絲們除了能透過沉浸式展覽走入張雨生的音樂宇宙,觀展後則可以「數位收藏品」延續感動。 進入《張雨生特展》前,粉絲能體驗beanfun!打造的《月球尋寶任務》互動遊戲,使用App於北流館內搜尋「想、你、到、月、球」共5枚QR Code指示板,就能隨身珍藏融合太空人、月球、聲波、北流特色建築等元

  • 財訊快報

    焦點股:橘子獲韓國手遊代理權,股價出量向上攻擊

    【財訊快報/研究員吳旻蓁】受1月底春節假期即將來臨,再加上台北電玩展2月接續啟動,帶旺遊戲股走勢。其中,橘子(6180)旗下主力遊戲《新楓之谷》以及《天堂M》今年陸續進行大改版,激勵營收與獲利表現大幅成長,前三季EPS達7.19元,較去年同期的5.18元顯著提升。對此,法人估公司今年全年每股純益上看7.97元,而明年將推出自製遊戲,力拚營運維持高檔水準。 此外,橘子日前也宣布取得韓國遊戲大廠IMC Games開發、《RO》之父的金學圭領軍力作《救世者之樹M》台港澳代理權,積極卡位明年遊戲市場商機。 今股價出量攻擊,若量能連續性逐步放大,方有利多方向上攻擊突破65~75元整理區間,下檔短期均線翻揚,支撐向上墊高。

  • 鉅亨網

    橘子遊戲陣容添新兵 取得「救世者之樹M」台港澳代理權

    遊戲橘子 (6180-TW) 今 (26) 日宣布,取得由韓國遊戲大廠 IMC Games 開發的「救世者之樹 M」台港澳代理權,產品線持續擴大後市營運再添動能。

  • 財訊快報

    橘子獲《RO》之父力作《救世者之樹 M》台港澳代理權,擬明年上市

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)今日宣布取得由韓國遊戲大廠IMC Games開發、《RO》之父金學圭領軍力作《救世者之樹M》台港澳代理權,順利的話將於明年推出,挹注營運。 IMC Games代表金學奎表示,與具備卓越營運能力的Gamania推出《救世者之樹M》,IMC將與Gamania夥伴攜手合作盡最大的努力,向期待《救世者之樹M》的台港澳玩家們,展現最完美的樣貌。 橘子集團董事長劉柏園表示,與金學奎相識20多年,從2000年線上遊戲興起之際跨越到手遊世代,終於迎來第一次的結盟,期待透過《救世者之樹M》與他所創立的IMC Games合作,將充份結合雙方的研發實力及在地營運優勢,期待攜手在台灣創下亮眼成績。 《救世者之樹M》由頂尖遊戲製作人金學圭領軍力作,以精緻3D風格,搭配歐洲童話風的世界觀,帶領玩家一同探索女神消失之謎的正宗劇情,結合暢快打擊感的衝擊魅力,是一款成長冒險MMORPG遊戲。

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