橘子

6180
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開盤 | 2025/03/26 10:19 更新
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橘子即時行情

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註:成交金額不含盤後定價、零股、鉅額、拍賣及標購

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  • 昨收74.4
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  • 總量120
  • 昨量393
  • 振幅0.54%
內盤45(40.54%)
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委買價
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74.2
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委賣價
74.6
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  • 時報資訊

    《文創股》橘子估今年2款遊戲上市 「救世者之樹M」H2登場

    【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)2024年稅後淨利20.7億元,年增259%,主要來自認列樂點處分利益,每股盈餘11.78元。去年遊戲方面,主要是《新楓之谷》推出歷年最大規模改版,帶動營收成長,今年公司預計推出兩款遊戲,《救世者之樹M》確定下半年推出,《便利商店 口袋版》時間尚未訂出,今年遊戲營收貢獻主要還是來自舊款遊戲。 橘子2024年營收110.8億元,年增13%,其中,遊戲占比71%、商務和其他占比29%,遊戲以端遊為主,《新楓之谷》去年1月啟動歷年最大規模改版,推升該遊戲全年表現年成長逾2成,占整體遊戲營收5成,《天堂M》占比30%,為公司兩款主力遊戲。 今年預計推出兩款遊戲《救世者之樹M》及《便利商店 口袋版》,長青遊戲《新楓之谷》下半年有20周年慶活動,可望帶動營收成長,法人預期第一季跟第三季營收表現相對強勁。 在商務部分,以果核數位為主體,2024年商務事業營收年增17%。旗下HyperG核智與越南IT領導企業VIETCONNECT簽約,開拓東南亞資安市場;此外,果核自研手機資安防護系統appGuard已於2024年3月取得CommonCriteria(安全評估

  • 中央社財經

    【公告】橘子受邀參加國票證券舉辦之法人說明會

    日 期:2025年03月13日公司名稱:橘子(6180)主 旨:橘子受邀參加國票證券舉辦之法人說明會發言人:蘇信泓說 明:符合條款第四條第XX款:12事實發生日:114/03/191.召開法人說明會之日期:114/03/192.召開法人說明會之時間:14 時 00 分3.召開法人說明會之地點:國票證券法人部(台北市南京東路五段188號15樓)4.法人說明會擇要訊息:本公司受邀參加國票證券舉辦之法人說明會,說明公司產業及營運概況。5.其他應敘明事項:無完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。

  • 中時財經即時

    網銀國際旗下樂點推FUN ONE 搶進泛娛樂遊戲平台

    網銀國際去年以32億元,入股遊戲橘子旗下遊戲點數子公司樂點GASH,2025年以此基礎再進一步推出Fun ONE泛娛樂遊戲平台及票券平台,廣召遊戲商、數位內容及娛樂活動廠在此平台上架,接下來將進軍國際市場,包括日韓、印尼、越南等東南亞市場。

  • 財訊快報

    網銀國際入股橘子旗下GASH樂點及威秀影城,FunOne全新上線

    【財訊快報/記者戴海茜報導】網銀國際集團持續深化泛娛樂戰略,2024年持股32億元認購橘子( 6180 )旗下GASH樂點公司的增資,目前持股53.2%,為最大股東,也入股國內最大連鎖影城威秀影城;樂點董事長周典迎指出,今年GASH樂點營收及獲利都會成長,幅度約10%,未來也會朝IPO發展。周典迎指出,樂點服務持續升級,推出FunOne遊戲、票券雙平台,將數位娛樂與金流服務無縫整合,加速建構完整的泛娛樂生態圈。網銀國際副總陳柏壽表示,集團的泛娛樂佈局已漸趨完整,涵蓋數位娛樂、影視娛樂、電競戰隊、社會公益,透過線上與線下的產業串聯,不僅是順應市場趨勢,更是集團戰略轉型的重要里程碑。陳柏壽進一步表示,FunOne Games整合集團自製研發的遊戲,並提供海內外遊戲的下載與發行服務。平台內建便捷的後台上架工具與多元支付機制,讓遊戲發行更具彈性,成為遊戲開發者的理想選擇。此外,FunOne Games即將推出紅利回饋機制,透過平台串聯遊戲、動漫、音樂與影視內容,吸引更多玩家與內容愛好者,進一步拓展網銀國際集團的泛娛樂版圖。至於FunOne Tickets 則是憑藉多年數位金流經驗打造,成為網銀

  • 中央社財經

    【公告】橘子 2025年2月合併營收10.63億元 年增-27.71%

    日期: 2025 年 03 月 07日上櫃公司:橘子(6180)單位:仟元 【公告】橘子 2025年2月合併營收 (單位:仟元)項目合併營業收入淨額本月1,063,137去年同期1,470,690增減金額-407,553增減百分比-27.71本年累計1,970,887去年累計2,327,783增減金額-356,896增減百分比-15.33

  • 時報資訊

    《熱門族群》鈊象、橘子財報股利公布後雙雙下挫 遊戲股辣椒自嗨

    【時報-台北電】兩檔遊戲股鈊象(3293)、遊戲橘子(6180)率先公布2024年財報及股利,但今早股價雙雙爆量下挫,市場對於業績及股利有更高的期待。遊戲股今早以辣椒(4946)挾業績利多開盤漲停一枝獨秀。 鈊象2024年營收185.12億元,年增30.5%,創歷史新高,稅後淨利90.57億元,年增40.9%,也創歷史新高,每股盈餘32.14元。去年下半年度每股配發29元現金股息,以昨天收盤價來看,殖利率為2.9%。 鈊象周四股價收盤進逼千元大關,股息殖利率並不高,且市場期待公司將進行股票分割,但昨天董事會並沒有這項決議,引發今天失望性賣壓湧現。鈊象今跳空開低,盤中跌65元至928元,跌幅約6.5%。今開低摜破季線,目前成交量已接近周四一整天。 橘子新遊戲上市挹注2024年營收達110.8億元,年增13%,淨利20.7億元,年增259%,主要來自營運穩健成長及認列樂點處分利益,每股盈餘11.78元;董事會通過每股配發現金股利6元,配發率為51%,殖利率為7.3%。橘子今日也開低下探季線,目前跌4元至78.3元,成交量已比周四增近一倍。 橘子今天股價開盤跌逾4%,儘管現金殖利率高,但去年

  • 財訊快報

    去年獲利創高,惟配股、拆分及上季業績不佳,鈊象及橘子早盤重挫

    【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲股王鈊象(3293)及橘子(6180)均公布財報及股利政策,兩家公司每股盈餘分別為32.14元及11.78元,獲利均創新高,鈊象配發去年下半年股利,每股配發29元現金股息,配發率90%,橘子則配發現金股利6元,配發率為51%,不過以殖利率來看,鈊象為2.9%,橘子則高達7.3%,兩檔股價今天開盤同步跳空重挫,主要還是跟配股、拆分及第四季業績不佳有關。鈊象2024年度員工酬勞金額為27.68億元,年增逾四成,若以去年底的公司總員工人數1130人計算,平均每位員工可分到245萬元,以平均月薪5萬元計算,可多領49個月獎金,羨煞不少同業,但是以配股殖利率來看,不到3%,加上沒有如以往「買一送一」配股,引起市場認為,公司對員工比對股東好的想法,成為股價重挫原因之一,不過以90%的配發率來看,也是相當高。另外,日前市場傳出鈊象近年來業績表現強勁,股價頻創新高,數度站上千元大關,但交易量始終無法擴大,即使歷經二次「買一送一」配息,交易量也未見明顯放大,公司可能會進行股票分割,但在昨天董事會後卻沒有這項決議,引發今天股價得失望性賣壓湧現。鈊象2024年營收185.12

  • 時報資訊

    《文創股》橘子2024年每股盈餘11.78元 擬配息6元

    【時報記者莊丙農台北報導】遊戲橘子(6180)公布2024年財報,全年合併營收為110.8億元,年增13%,主要受惠人氣端遊年度改版創下營運高峰、新遊戲上市貢獻影響及雲端資安業務需求強勁,遊戲與商務事業皆實現雙位數增長;營業毛利39.1億元,年增3%,營業利益為2.6億元,年減60%,因一次性營業費用增加,包含新遊戲上市推廣費用,及樂點子公司轉為關聯企業所產生管理費用提列,且集團亦持續加重內容及自製遊戲之研發投入;歸屬母公司業主稅後淨利20.7億元,年增259%,主要來自營運穩健成長及認列樂點處分利益,每股盈餘11.78元;董事會決議通過每股配發現金股利6元,配發率為51%。 2024年遊戲方面,《波拉西亞戰記》正式於臺港澳全面上市、《新楓之谷》歷年最大規模改版,皆成功帶動玩家高度關注;而《天堂M》、《天堂》及《新瑪奇》等多款主力遊戲亦持續推出系列改版、主題聯名活動,鞏固玩家熱度。 橘子以AI、大數據、平台為核心拓展創新技術並孵育原創動能,2024年集團成立創新實驗室,不僅專注AI技術研發優化集團事業服務,亦推出面向企業的品牌Vyin AI,期能驅動創新商模;因應AI與雲端運算快速普及

  • 中央社財經

    【公告】董事會決議股利分派

    日 期:2025年03月06日公司名稱:橘子(6180)主 旨:董事會決議股利分派發言人:蘇信泓說 明:1. 董事會擬議日期:114/03/062. 股利所屬年(季)度:113年 年度3. 股利所屬期間:113/01/01 至 113/12/314. 股東配發內容:(1)盈餘分配之現金股利(元/股):6.00000000(2)法定盈餘公積發放之現金(元/股):0(3)資本公積發放之現金(元/股):0(4)股東配發之現金(股利)總金額(元):1,052,961,438(5)盈餘轉增資配股(元/股):0(6)法定盈餘公積轉增資配股(元/股):0(7)資本公積轉增資配股(元/股):0(8)股東配股總股數(股):05. 其他應敘明事項:無6. 普通股每股面額欄位:新台幣10.0000元

  • 中央社財經

    【公告】董事會決議召開114年股東常會相關事宜

    日 期:2025年03月06日公司名稱:橘子(6180)主 旨:董事會決議召開114年股東常會相關事宜發言人:蘇信泓說 明:1.董事會決議日期:114/03/062.股東會召開日期:114/06/263.股東會召開地點:維多麗亞酒店一樓宴會廳(台北市敬業四路168號)4.股東會召開方式(實體股東會/視訊輔助股東會/視訊股東會,請擇一輸入):實體股東會5.召集事由一、報告事項:(1)本公司113年度營業報告案。(2)審計委員會查核113年度決算表冊報告案。(3)本公司113年度董事酬勞及員工酬勞分配情形報告案。(4)本公司113年度給付董事酬金報告案。6.召集事由二、承認事項:(1)本公司113年度營業報告書及財務報表案。(2)本公司113年度盈餘分配案。7.召集事由三、討論事項:修訂本公司「章程」案。8.召集事由四、選舉事項:無9.召集事由五、其他議案:無。10.召集事由六、臨時動議:無11.停止過戶起始日期:114/04/2812.停止過戶截止日期:114/06/2613.其他應敘明事項:無

  • 中央社財經

    【公告】橘子113年度財務報告董事會預計召開日期為114年3月6日

    日 期:2025年02月26日公司名稱:橘子(6180)主 旨:113年度財務報告董事會預計召開日期為114年3月6日發言人:蘇信泓說 明:1.董事會召集通知日:114/02/262.董事會預計召開日期:114/03/063.預計提報董事會或經董事會決議之財務報告或年度自結財務資訊年季:113年度財務報告4.其他應敘明事項:無

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    《娛樂世界》余文樂台灣新戲遭砍 《便利商店》全換角重拍

    【時報-台北電】港星、台灣女婿余文樂參演影集《便利商店1999》,前年5月開鏡,戲已殺青近2年卻沒消息,近期粉專「來去拍台中」曝光《便利商店》於台中霧峰開鏡,令外界疑惑,出品方遊戲橘子21日證實「重新拍攝」。據了解,新版本的製作團隊、演員全換掉,故事內容也大改,不過舊版本的演員、工作人員都有領到酬勞,沒有勞資爭議,余文樂昨對此則未回應。 該劇原先卡司還有賴雅妍、李李仁、張書豪等人,新版本的演員則有詹懷雲、何思靜等,張書豪跟詹懷雲還是同門,形成尷尬局面。張書豪、詹懷雲經紀人昨表示,「《便利商店》是不是重拍我們不知道,因為公司收到新的劇本,是完全不同的故事內容,而且當時看到的大綱,戲中需要的角色年紀跟人設也不同。」經紀人進行了解之後,被告知是資方內部需求的決定,開啟第二部同片名全新的戲劇,所以對經紀公司來說就是一個新的案子。 張書豪回應能理解 余文樂、張書豪參與的舊版本,上檔日期石沉大海,張書豪經紀人回應,「書豪的部分,他已認真完成先前的戲劇角色任務,至於後製進度,或是何時要產出成品,以及何時要播出,他也理解有很多因素,不會覺得資方要重拍很奇怪。」 出品方遊戲橘子指出,「《便利商店》是橘子

  • 時報資訊

    《文創股》台灣遊戲業首家 橘子獲標普永續年鑑全球同業第三

    【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)集團入選由國際永續評比機構標普全球(S&P Global)公布的《2025永續年鑑》於互動媒體娛樂業(IMS)全球同業中名列第三名,總成績獲得產業最佳進步獎及全球前10%永續企業肯定,同時也是台灣首家入選的遊戲業。橘子今年迎接成立30周年,朝全生態網路企業邁進,自2021年引領同業率先啟動「永續轉動」ESG策略藍圖,運用自身數位技術優勢打造與企業文化相應的智慧治理制度,已連續4年在國內公司治理評鑑中持續位居上櫃公司6%-20%,本次更於標普全球的國際永續評鑑中,治理面獲滿分成績位居全球同業第一、社會面則拿下全球同業第二名。 橘子集團永續策略藍圖以「永續轉動」為核心,推展「轉動永續經營」、「轉動數位責任」、「轉動環境友善」及「轉動正向價值」四大面向。其中,「人才」是企業永續經營的關鍵,提供「橘人」優於法規及業界的薪資福利方案,從「身心能」提供全方位員工照護,打造多元平等的職場文化,也在本次標普全球的國際評鑑中的「社會面」項目,拿下全球同業第二。 橘子集團於2022年起積極部署減碳規畫,除推動機房轉型上雲之外,更擴大再生能源採購與節能設備更新,同時

  • 財訊快報

    兩大事業營運推升,橘子1月營收雙增

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)自結2025年1月合併營收9.1億元,月增49%,年增6%,主係適逢春節及寒假假期,眾多遊戲進行旺季改版活動,且相較去年同期合併營收仍加計樂點公司,對比基期較高,還原樂點影響後為年增13%。橘子指出,集團遊戲事業也表現不俗、企業服務事業亦受惠客戶雲端業務續增,兩大事業營收皆達雙位數年增。適逢春節及寒假旺季,主力遊戲接力展開改版活動,《新楓之谷》與《天堂》月免服皆推寒假改版限定內容、《波拉西亞戰記》則首創AI管理系統,提升玩家遊戲體驗、《新瑪奇》攜手日本知名動漫IP推限定劇情與聯名道具,推升玩家上線熱度,帶動橘子支付交易金額成長;購物橘子(原有閑購物)玩具品類及線上一番賞更於春節期間買氣升溫。IP發展方面,漫畫小說品牌MOJOIN慶祝3週年點閱破千萬,集結原創IP首次舉辦線下策展,3日吸引逾萬名觀展人潮,拓展平台用戶輪廓。展望2月,橘子指出,《天堂》國際服將上線改版活動、《新楓之谷》則結合台灣節慶展會提供玩家在地體驗與創造社群聲量,盼鞏固營收動能。生活風格方面,購物橘子將陸續參與動漫大型線下展會,拓展ACGN用戶接觸機會點;橘子支付則推玩樂大聯

  • 中時財經即時

    橘子1月營收9.1億元 月增49%、年增6%

    橘子(6180)公告2025年1月份自結合併營收為9.1億元,因旺季效應,營收較上月大增49%,亦較去年同期年增6%,主要是受惠春節及寒假假期,眾多遊戲進行旺季改版活動。

  • Yahoo奇摩股市

    旺季助攻!橘子元月營收9.1億元 月增49%、年增6%

    橘子集團今(7)日公告2025年1月份自結合併營收9.1億元,月增49%,年增6%。橘子指出,適逢春節及寒假假期,眾多遊戲進行旺季改版活動;且較去年同期營收仍加計樂點公司,對比基期較高,還原樂點影響後為年增13%。集團遊戲事業表現不俗、企業服務事業亦受惠客戶雲端業務續增,兩大事業營收皆達雙位數年增。

  • 中央社財經

    【公告】橘子 2025年1月合併營收9.08億元 年增5.91%

    日期: 2025 年 02 月 07日上櫃公司:橘子(6180)單位:仟元 【公告】橘子 2025年1月合併營收 (單位:仟元)項目合併營業收入淨額本月907,750去年同期857,094增減金額50,656增減百分比5.91本年累計907,750去年累計857,094增減金額50,656增減百分比5.91

  • 時報資訊

    《熱門族群》電玩展帶旺 遊戲族群迎春

    【時報-台北電】台北國際電玩展23日開幕,展期共四天,預期推升遊戲熱潮。遊戲公司趁寒假期間推出新品,搶攻旺季及紅包商機。華義(3086)建構動漫及遊戲平台BanaBana平台,隆中(6542)第一季在日本推視訊老虎機遊戲。而橘子(6180)、網龍(3083)則是以既有遊戲推出新活動鞏固玩家基本盤為主。 華義2025年重心在於推廣漫畫及遊戲平台BanaBana平台,目前會員數量即將突破兩萬,該平台上目前已有467本漫畫,未來會強化與台灣漫畫創作者的合作,春節期間將大手筆行銷,註冊新會員可拿8折券,簽到還可抽GASH 5000點大紅包,消費滿888元可拿到到永久閱讀券。 華義表示,BanaBana計劃今年加大商務推廣力度,積極參與漫博等展覽,將與廠商、內容創作者等潛在合作夥伴展開合作。 農曆過年期間,休閒類型遊戲及博弈遊戲則受玩家喜愛。鈊象電子旗下的麻將遊戲「明星三缺一」,為台灣最大的麻將遊戲,鈊象電子2024年12月單月營收站上17億元,在旺季效應下,1月營收是否續高,備受矚目。 另一家遊戲研發商宇峻原本預定第一季推出日本麻將遊戲「雀星」,但因故第一季只能先封閉測試,恐錯失寒假商機。 除

  • 工商時報

    電玩展帶旺 遊戲族群迎春

    台北國際電玩展23日開幕,展期共四天,預期推升遊戲熱潮。遊戲公司趁寒假期間推出新品,搶攻旺季及紅包商機。華義(3086)建構動漫及遊戲平台BanaBana平台,隆中(6542)第一季在日本推視訊老虎機遊戲。而橘子(6180)、網龍(3083)則是以既有遊戲推出新活動鞏固玩家基本盤為主。

  • 工商時報

    遊戲橘子 預計2025年推出2款新遊戲 商務業務成長可期

    遊戲橘子(6180)20日召開法說會,預計2025年推出二款新遊戲,分別是「救世者之樹M」手遊及自研休閒模擬遊戲「便利商店 口袋版」。至於商務業務亦成長可期,包括旗下的資安公司果核及AI智能服務方案Vyin,未來成長亦可期。

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