註:成交金額不含盤後定價、零股、鉅額、拍賣及標購
橘子 個股留言板
【時報記者莊丙農台北報導】遊戲橘子(6180)旗下泛娛樂生活入口beanfun!啟動「創作者神隊友」計畫,透過beanfun!與橘子集團扮演神隊友角色,協助台灣圖文創作者爭取多元資源及品牌媒合的機會。目前已超過100位創作者加入beanfun!「創作者神隊友」計畫,除9/1啟動第三屆報名外,beanfun!也攜手16位圖文創作者參與本次文化創意盛典「2023台灣文博會」,以「敢作夢,就發光。Draw it, Shine bright.」精神展現beanfun!駐站插畫家的創作活力。 beanfun!貼近市場觀察,察覺初入業界的創作者共同痛點包含:無固定宣傳資源支持、資金支援來源少以及需即時更新產業知識等,今年初結合橘子集團資源與beanfun!優勢,打造「創作者神隊友」計畫,為鼓勵創作者持續揮灑創意。 「創作者神隊友」計畫於2023年初至今已舉辦兩屆招募,吸引超過100位圖文創作者成為beanfun!駐站插畫家,每日平均至少觸及7萬名活躍用戶數;期間更有效活用橘子集團資源促成近十檔中大型異業合作,其中不乏大型展覽與知名實境節目,獲得電視廣告曝光等機會。 為讓台灣民眾認識更多本土IP魅力
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲橘子(6180)繼先前《天堂M》因寶物中獎機率不實,遭公平會開罰後,另一款主力遊戲《新楓之谷》再次因寶物中獎機率不實,昨天遭公平會裁罰200萬元。橘子也發表聲明指出,當下即承認錯誤,對於遭裁罰則尊重公平會的決定。橘子旗下線上遊戲《新楓之谷》於今年3月舉辦寶箱活動,並刊載「核心寶石機率表」,遭玩家檢舉機率廣告不實,經公平會調查與審議後,確認該機率表不實,因此向橘子處200萬元罰緩。公平會進一步指出,經考量前述「核心寶石機率表」係因韓國原廠提供錯誤機率數據,橘子發現後,立即修正並補償玩家核心寶石等道具,也坦承核心寶石的公告機率與原廠設定機率確有不符,爰裁處上述罰鍰金額。橘子針對公平會「新楓之谷機率異常」事件審查結果,發出聲明指出,本案在2023年3月12日得知機制異常後,便啟動內部調查並同時通報韓國原廠,並於當天確認設定確實有誤。遊戲橘子當下即承認錯誤,在3天內提出全體玩家補償方案,並於10日內完成全體玩家補償。橘子聲明指出,作為玩家與原廠之間的橋樑,本應替玩家把關,而此次遊戲營運上的疏失,再次向所有新楓之谷玩家致歉。橘子將尊重公平會的決定,而遊戲產業的運作
橘子(6180)代理的「新楓之谷」遊戲,因「核心寶石機率表」遭玩家檢舉廣告不實,公平交易委員會14日裁定橘子違反公平交易法,罰款200萬元。對此,橘子坦承有疏失並向玩家致歉。
【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)旗下轉投資的電子支付公司橘子行動支付擬辦理減資2.5億元,減資幅度31.25%,減資後實收資本額為5.5億元,主要為彌補虧損及改善財務結構。橘子今天股價處於平盤附近震盪。由於行動支付市場競爭激烈,橘子支付一直處於虧損狀態,據了解,從2016年至2023年上半年,橘子行動支付公司累計虧損達8.75億元,為改善財務結構辦理減資。橘子累計2023年上半年合併營收為51.2億元,年減12%,上半年遊戲改版幅度較小但主力遊戲每月活躍用戶數仍維持穩定水準,其他事業營收續增;上半年營業毛利為20.3億元,年減20%,營業利益為5億元,年減53%,稅後淨利為4億元,每股盈餘為2.3元。展望下半年,橘子表示,主力遊戲陸續策動改版、周年慶及消費者活動,可望穩健挹注營收。beanfun!則擴大和創作者、音樂潮流與實境秀等泛娛樂IP的合作,期能結合集團在數位應用服務、出版發行與策展的實力,進一步拓展用戶社群,逐步成為台灣IP內容匯聚平台,帶動集團生態系流量及業務增長。
遊戲橘子(6180)公告表示,旗下轉投資的電子支付公司橘子行動支付28日召開股東臨時會,通過減資事宜,決議減資2.5億元,減資幅度31.25%,減資後實收資本額為5.5億元。
遊戲橘子(6180)公告表示,旗下轉投資的電子支付公司橘子行動支付28日召開臨時股東會,通過減資事宜,決議減資2.5億元,減資幅度31.25%,減資後實收資本額為5.5億元。
【時報-台北電】橘子(6180)子公司橘子支行動支付股份有限公司辦理減資彌補虧損,銷除2500萬股,減資比例為31.25%,減資後實收資本額為新台幣5億5000萬元,發行股數5500萬股。(編輯:張嘉倚)
日 期:2023年08月23日公司名稱:橘子(6180)主 旨:橘子受邀參加國票證券舉辦之法人座談會發言人:蘇信泓說 明:符合條款第四條第XX款:12事實發生日:112/08/241.召開法人說明會之日期:112/08/242.召開法人說明會之時間:12 時 00 分3.召開法人說明會之地點:國票證券法人部(台北市南京東路五段188號15樓)4.法人說明會擇要訊息:本公司受邀參加國票證券舉辦之法人說明會,說明公司產業及營運。5.其他應敘明事項:無完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。
【時報-台北電】橘子(6180)訂8月24日12時受邀參加國票證券舉辦之法人說明會,說明公司產業及營運,地點位於國票證券法人部(台北市南京東路五段188號15樓)。(編輯:邱致馨)
【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)公布第2季財報,單季合併營收為20.9億元,年減14%,主要因遊戲收入減少;營業毛利為7.6億元,年減20%;因集團持續投入遊戲開發及IP內容平台,提高研發力道,營業利益為0.45億元,年減84%;歸屬母公司業主稅後淨利0.67億元,年減73%,每股盈餘0.38元。 累計上半年合併營收為51.2億元,年減12%,主要上半年遊戲改版幅度較小,惟主力遊戲每月活躍用戶數仍維持穩定水準;其他事業營收續增,展現集團多元化經營有成。營業毛利20.3億元,年減20%;營利益5億元,年減53%;歸屬母公司業主稅後淨利為4億元,每股盈餘2.3元。 橘子上半年遊戲本業持續深耕端遊、手遊,《新楓之谷》第2季末啟動大型改版活動,效益將延續至下半年;GASH樂點穩定發展,交易筆數較去年同期增長逾1成。 果核於疫情期間協助企業客戶加速數位轉型,跨足國內金融與製造業,營收寫下同期新高,並於第2季初參與越南「2023亞洲智慧城市博覽會」,積極經營東南亞市場。 beanfun!在完成重點優化並推出「一起SHOW」新社群及互動機制後,於上半年舉辦多場實體及線上活動,結合潮流、音樂
【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)公佈第二季季報,第二季稅後淨利為6712萬元,年減73%,每股盈餘為0.38元。累計上半年每股盈餘為2.3元。展望下半年,橘子表示,主力遊戲陸續策動改版、週年慶及消費者活動,可望穩健挹注營收。橘子第二季合併營收為20.9億元,年減14%,主要為遊戲收入減少;單季營業毛利為7.6億元,年減20%,營業利益為4468萬元,年減84%,因持續投入遊戲開發及IP內容平台,提高研發力道,稅後淨利為6712萬元,年減73%,每股盈餘為0.38元。橘子累計2023年上半年合併營收為51.2億元,年減12%,上半年遊戲改版幅度較小但主力遊戲每月活躍用戶數仍維持穩定水準,其他事業營收續增;上半年營業毛利為20.3億元,年減20%,營業利益為5億元,年減53%,稅後淨利為4億元,每股盈餘為2.3元。回顧上半年,橘子指出,遊戲本業持續深耕端遊、手遊,《新楓之谷》第二季末啟動大型改版活動,效益將延續至下半年;GASH樂點穩定發展,交易筆數較去年同期增長逾一成。果核於疫情期間協助企業客戶加速數位轉型,跨足國內金融與製造業,營收寫下同期新高,並於第二季初參與越南「202
【時報-台北電】橘子(6180)112年上半年合併營收51億1983萬2千元,稅前淨利5億859萬8千元,本期淨利4億327萬1千元,歸屬於母公司業主淨利4億330萬元,基本每股盈餘2.3元。(編輯:廖小蕎)
日 期:2023年08月01日公司名稱:橘子(6180)主 旨:橘子受邀參加永豐金證券舉辦之法人座談會發言人:蘇信泓說 明:符合條款第四條第XX款:12事實發生日:112/08/081.召開法人說明會之日期:112/08/082.召開法人說明會之時間:14 時 00 分3.召開法人說明會之地點:台開大樓(地址:台北市重慶南路一段2號22樓)4.法人說明會擇要訊息:本公司受邀參加永豐金證券舉辦之法人說明會,說明公司產業及營運。5.其他應敘明事項:無完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。
【時報-台北電】橘子(6180)112年8月8日受邀參加永豐金證券舉辦之法人座談會,屆時說明公司產業及營運,地點位於台開大樓(台北市重慶南路一段2號22樓)。(編輯:廖小蕎)
第五屆台灣國際電玩電競產業展及第二十二屆漫畫博覽會27日開展,包括鈊象(3293)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、橘子(6180)等業者均積極參展,參展產品包括第三季新品,同時希望尋求IP相關的異業合作機會。
【財訊快報/記者戴海茜報導】最新女團養成節目《未來少女 NEXT GIRLZ》7月29日開播,橘子(6180)集團旗下beanfun!將整合粉絲社群洞察與橘子IP虛實內容應用實力,首創《未來少女 NEXT GIRLZ》專屬追星模組,盼能與承接《原子少年 ATOM BOYZ》粉絲社群一樣創下好成績,挹注營運動能。繼beanfun!承接《原子少年 ATOM BOYZ》粉絲社群,創下全站日活躍用戶數成長逾30%、累積超過2000萬粉絲投票數的成績,橘子集團將持續開創嶄新數位娛樂模式,並以beanfun!原創IP內容匯聚平台助攻台灣影視音產業發展,放大IP跨域發展與商模輸出的機會。看準台灣粉絲熱情表達支持、飯圈深度交流與參與活動的高行動力,為網羅《未來少女 NEXT GIRLZ》粉絲群,beanfun!從粉絲追星習慣出發,將節目人氣排行賽制結合「一起SHOW」社群互動功能,29日起,於每週節目首播後進入beanfun! App點選「SHOW」找到「未來少女」主題,為少女們週週衝人氣團排行。觀察到粉絲群及粉絲和偶像雙向互動需求, beanfun!成立私密社團讓粉絲與少女緊密交流外,更藉發行「未來
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲橘子(6180)與網路直播主「丁特」因《天堂M》的遊戲機制問題訴諸法庭,士林地方法院上週五一審宣判遊戲橘子應給付784萬875元予丁特。遊戲橘子對此發聲明再次嚴正重申,遊戲機制絕不存在廣告不實的可能,對判決表示強烈的遺憾,將評估上訴,期望回歸理性討論。韓國知名遊戲《天堂M》由台灣遊戲橘子代理進口,2021年,丁特在首次直播時就砸錢合成「紫布」,當時175次成功4次,二度直播時300次成功7次,他懷疑這個結果和韓國原廠宣稱的「台、韓的製作和抽卡機率相同」不一致,遊戲橘子認為丁特涉嫌毀損名譽,決定與他對簿公堂。遊戲橘子提告丁特侵權行為,丁特則告遊戲橘子損害賠償,雙方纏訟近2年,丁特依《消費者保護法》向遊戲橘子求償2070萬6000元,法官上週五宣判丁特勝訴,遊戲橘子需賠償784萬875元,仍可上訴。橘子指出,遊戲產業其獨特性、複雜性需要一定的溝通過程,才能讓外界理解,為促使台灣遊戲產業的正向發展,遊戲橘子有義務持續向各界充分溝通,爭取社會對台灣遊戲產業有正確的認知,遊戲橘子也將秉持一貫的誠信原則,為台灣玩家提供優質的遊戲內容與服務。橘子指出,訴訟過程中,不斷