註:成交金額不含盤後定價、零股、鉅額、拍賣及標購
智冠 個股留言板
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲股智冠(5478)及橘子(6180)公布4月營收。智冠自結4月合併營收5.07億元,月減6%,年減7%;累計前4月營收21.18億元,年減6%;橘子自結4月合併營收7.8億元,月減14%,年減13%,主係進入行業淡季,遊戲接續推出改版及聯名活動延續玩家熱度,三大主力遊戲月活躍用戶月增近10%;累計前4月合併營收達36.6億元,年減13%。根據Sensor Tower數據顯示,台灣遊戲玩家深具消費力,為滿足玩家需求與強化成長動能,智冠旗下MyCard數位點數5月主打「新會員限定」回饋活動,帶動會員活躍度與數量成長。藍新集團旗下第三方支付品牌「藍新金流NewebPay」也於5月啟動「店到店取貨禮」活動,帶動整體交易成效成長。此外,適逢報稅季,電子支付品牌「ezPay簡單付」亦支援綜合所得稅、房屋稅等多項稅目繳納,提供民眾快速便捷的數位繳稅選擇。橘子指出,回顧4月,《新楓之谷》攜手日本動漫知名IP推出限定動漫角色職業及系列聯名挑戰活動,帶動話題熱潮;《天堂》國際服則上線大型跨服改版,深化遊玩體驗。強化原創IP跨域發展,漫畫小說品牌MOJOIN與臺灣自製遊戲合作
日期: 2025 年 05 月 09日上櫃公司:智冠(5478)單位:仟元 【公告】智冠 2025年4月合併營收 (單位:仟元)項目合併營業收入淨額本月507,070去年同期549,818增減金額-42,748增減百分比-7.77本年累計2,118,779去年累計2,269,313增減金額-150,534增減百分比-6.63
【時報記者莊丙農台北報導】智冠(5478)一季合併營收16.12億元,年減6%,主要去年同期旗下自研與代理遊戲推出,營收增加導致基期較高;歸屬於母公司業主淨利2.20億元,年減13%,每股盈餘1.47元。 智冠持續優化通路廣宣資源,「街頭玩家見面會」推行在地行銷活動,透過全台超過1500家實體通路據點,深度經營遊戲玩家社群,已成為產品上市、遊戲改版等發布第一手消息的重要傳播媒介;此外,MyCard數位點數積極布局海外市場,已完整建構東南亞在地化金流,未來業務也有望落地於日本、韓國等國家。而在保護玩家權益方面,MyCard會員平台自去年7月導入FIDO驗證機制後,現已突破近300萬驗證次數,穩定守護會員資訊安全。 遊戲研發子公司網龍旗下《飄流幻境Re:星之方舟》已於4月底啟動事前預約活動,支援PC與行動裝置跨平台使用。展望第二季,《飄流幻境Re:星之方舟》及《吞食天地虛擬世界》全新遊戲將上市,有望為集團營收表現帶來成長動能。 遊戲代理營運子公司遊戲新幹線斥資千萬,代理國產二次元手遊《風色幻想NeXus》與十位殿堂級VTuber深度連動,4月底遊戲上市收獲好評,同時在線人數破萬人次,並推出
遊戲股智冠科技(5478)今(7)日公告第一季財務報表,第一季合併營收16.12億元,年減6%,主要是去年旗下自研與代理遊戲推出,帶動營收以致基期較高;與上季相較,季增2%,則是受惠於寒假及年節檔期,營收與獲利皆上揚,歸屬於本公司業主稅後淨利2.2億元,EPS 1.47元,從前一季1.42元的近5年低點回溫。
日 期:2025年05月07日公司名稱:智冠(5478)主 旨:智冠董事會決議不分派114年第一季股利發言人:鍾興博說 明:1. 董事會決議日期:114/05/072. 股利所屬年(季)度:114年 第1季3. 股利所屬期間:114/01/01 至 114/03/314. 股東配發內容:(1)盈餘分配之現金股利(元/股):0(2)法定盈餘公積發放之現金(元/股):0(3)資本公積發放之現金(元/股):0(4)股東配發之現金(股利)總金額(元):0(5)盈餘轉增資配股(元/股):0(6)法定盈餘公積轉增資配股(元/股):0(7)資本公積轉增資配股(元/股):0(8)股東配股總股數(股):05. 其他應敘明事項:無。6. 普通股每股面額欄位:新台幣10.0000元
【時報-台北電】智冠(5478)公布114年第1季財務報告:營業收入16.12億元,稅前淨利3.05億元,本期淨利2.48億元,歸屬於母公司業主淨利2.2億元,基本每股盈餘1.47元。(編輯:龍彩霖)
日 期:2025年05月07日公司名稱:智冠(5478)主 旨:智冠董事會通過114年第一季合併財務報告發言人:鍾興博說 明:1.提報董事會或經董事會決議日期:114/5/72.審計委員會通過日期:114/5/73.財務報告或年度自結財務資訊報導期間起訖日期(XXX/XX/XX~XXX/XX/XX):114/1/1~114/3/314.1月1日累計至本期止營業收入(仟元):1,612,0465.1月1日累計至本期止營業毛利(毛損) (仟元):846,1816.1月1日累計至本期止營業利益(損失) (仟元):262,4817.1月1日累計至本期止稅前淨利(淨損) (仟元):305,3968.1月1日累計至本期止本期淨利(淨損) (仟元):248,0209.1月1日累計至本期止歸屬於母公司業主淨利(損) (仟元):220,54010.1月1日累計至本期止基本每股盈餘(損失) (元):1.4711.期末總資產(仟元):19,386,00512.期末總負債(仟元):9,321,18413.期末歸屬於母公司業主之權益(仟元):8,829,10214.其他應敘明事項:無
日 期:2025年05月02日公司名稱:智冠(5478)主 旨:代孫公司簡單行動支付(股)公司股東會重要決議事項發言人:鍾興博說 明:1.股東常會日期:114/05/022.重要決議事項一、盈餘分配或盈虧撥補:通過承認本公司113年度虧損撥補案。3.重要決議事項二、章程修訂:無。4.重要決議事項三、營業報告書及財務報表:通過承認本公司113年度營業報告書及財務報表案。5.重要決議事項四、董監事選舉:無。6.重要決議事項五、其他事項:(一)通過修訂取得或處分資產處理程序案。7.其他應敘明事項:無。
日 期:2025年04月29日公司名稱:智冠(5478)主 旨:決議民國114年度第一季合併財務報告之董事會預計召開日期為114年5月7日發言人:鍾興博說 明:1.董事會召集通知日:114/04/292.董事會預計召開日期:114/05/073.預計提報董事會或經董事會決議之財務報告或年度自結財務資訊年季:114年第一季4.其他應敘明事項:無。
【時報-台北電】智冠(5478)子公司遊戲新幹線攜手遊戲研發商弘煜科技(6482),於24日推「風色幻想NeXus」遊戲。雙方表示,目前已有60萬登錄會員,預期月營收上看5,000萬元,估2025年該遊戲營收貢獻約3億~4億元。 「風色幻想」為遊戲研發公司弘煜科技的IP,在日本市場有一定名氣。在台灣市場,弘煜與遊戲新幹線合作,雙方以「國產遊戲IP虛擬偶像化」為創新模式,集結台灣十大頂流VTuber融入主線劇情。這亦是台灣遊戲IP首次跨足虛擬角色沉浸式共演的創新範例。遊戲新幹線與弘煜表示,雙方未來會持續推動原創內容的跨界應用與國際布局。 遊戲新幹線總經理張益民表示,這次合作不僅重新定義VTuber在遊戲中的角色定位,更打破傳統框架,讓虛擬偶像真正走進劇情核心。他也強調,希望深化粉絲與角色之間的情感連結。 智冠董事長王俊博表示,「風色幻想NeXus」是新世代的創新遊戲,與過去台灣既有的線上遊戲類型(如武俠類型)不同。 弘煜科技副總經理劉昱昌則指出,遊戲與VTuber共同合作,是原創內容進化的一大創舉,在遊戲設計時導入AI聲紋與虛擬互動技術,讓角色突破遊戲邊界,延伸到語音、影像、社群等多元平
(中央社記者何秀玲台北2025年4月23日電)智冠(5478)子公司遊戲新幹線與弘煜科技攜手,今天宣布推動全新模式「國產遊戲IP虛擬偶像化」,首發手遊明天上市,包含運用國產IP內容、二次元與遊戲虛擬角色雙向整合、市場推廣、異業合作,並延伸布局海外市場。智冠董事長王俊博記者會後受訪表示,本次與弘煜科技合作手遊,屬於偏日式的遊戲,用戶族群希望搶攻次世代市場,希望同時上線人數目標至少3萬人。他觀察,整個國際市場過去是以國外遊戲為主,但是今年看很多本土遊戲產品的品質,以及玩家的支援度是越來越高。尤其大陸遊戲品質和台灣遊戲品質已不相上下,大陸遊戲進來台灣後,也讓台灣業者學習很多,在競爭壓力下不斷提升品質。他說,此次推出次世代遊戲,是未來的發展機會;因過去遊戲都是武俠類,但年輕人已不太捧場,像金庸、古龍的小說IP現在不容易經營;今年開始用自創品牌,他看好將會有發展機會,從台灣、大陸甚至往東南亞市場發展,都有可能。談到政府在對遊戲產業的支援,他認為,並沒有管制和干涉,中國大陸也不會禁止台灣的遊戲進去,兩岸對遊戲產業的支援,對遊戲產業來說是一個不錯的機會。遊戲新幹線與弘煜科技今天公布策略合作藍圖。遊戲
【財訊快報/記者戴海茜報導】智冠(5478)子公司遊戲新幹線攜手國內遊戲研發商弘煜科技(6482)推全新模式「國產遊戲IP 虛擬偶像化」,包含運用國產IP內容、二次元與遊戲虛擬角色雙向整合,首發手遊力作《風色幻想 NeXus》今天上市,該遊戲事前預約已達60萬人次,估計上市後月營收貢獻5000萬,將挹注第二季業績。遊戲新幹線與弘煜科技雙方首發手遊力作《風色幻想NeXus》,由弘煜科技研發,集結台灣十大頂流VTuber深度融入主線劇情,寫下台灣遊戲IP首次跨足虛擬角色沉浸式共演的創新範例。遊戲新幹線總經理張益民指出,遊戲新幹線擁有超過20年台港澳大型遊戲營運經驗,更是國內外遊戲IP的重要推手,擅長掌握市場脈動、精耕玩家社群與市場推廣,並整合智冠集團在遊戲美術、音樂製作與通路佈局等多元資源,強化產品競爭力與市場滲透深度,過去也有許多經典IP。張益民指出,弘煜科技具備豐富的原創IP資源與跨平台開發實力,長年深耕日本市場,累積深厚的研發能量與發行成果,雙方將以此次合作為起點,攜手推動原創內容的跨界應用與國際佈局,開闢國產遊戲在二次元領域的新戰場,帶領台灣IP實現升級轉型。張益民表示,這次合作不
智冠(5478)子公司遊戲新幹線攜手弘煜科技(6482)聯手,今(23)日宣布推動全新模式「國產遊戲IP虛擬偶像化」,雙方首發力作《風色幻想 NeXus》將於4月24日上市,集結台灣十大頂流VTuber融入主線劇情,寫下台灣遊戲IP首次跨足虛擬角色沉浸式共演的創新範例。雙方也揭開合作藍圖,將以此次為起點,推動原創內容的跨界應用與國際布局,開闢國產遊戲二次元新戰場,領台灣IP實現升級轉型。
日期: 2025 年 04 月 10日上櫃公司:智冠(5478)單位:仟元 【公告】智冠 2025年3月合併營收 (單位:仟元)項目合併營業收入淨額本月543,271去年同期646,656增減金額-103,385增減百分比-15.99本年累計1,611,709去年累計1,719,495增減金額-107,786增減百分比-6.27
日 期:2025年04月07日公司名稱:智冠(5478)主 旨:智冠接獲智慧財產及商業法院民事判決書發言人:鍾興博說 明:1.法律事件之當事人:原告 網銀國際股份有限公司(被選定人)被告 智冠科技股份有限公司、王俊博、張宏源、施明豪、徐守德、林軒竹、潘明燦2.法律事件之法院名稱或處分機關:智慧財產及商業法院3.法律事件之相關文書案號:智慧財產及商業法院113年度商訴字第11號民事判決4.事實發生日:114/04/075.發生原委(含爭訟標的):本公司接獲智慧財產及商業法院113年度商訴字第11號民事判決書,判決主文表示:(1)、原告之訴及假執行之聲請均駁回。(2)、訴訟費用由原告負擔。6.處理過程:股東網銀公司就本公司董事會決議換股案,向智慧財產及商業法院提起損害賠償訴訟,請求本公司與時任董事王俊博等6人應連帶給付原告網銀公司等人新臺幣112,750,600元及法定利息,並聲請假執行。經商業法庭審認該換股案並無違反公司法第223條(證交法第14條之4第3項準用)、董事會議事辦法第5條第2、3項、本公司取處程序第7條第1項第3款、第19條第1項等規定,且時任董事王俊博等6人亦無違反忠實義
遊戲通路商智冠今(24)日迎來除息,每股配息金額為7.5元,以昨日收盤價計算,現金殖利率約為5.8%,不過今日除息後卻開黑下挫,最低跌至118.5,暫陷貼息。
【財訊快報/記者戴海茜報導】智冠(5478)上週五舉行集團春酒,董事長王俊博指出,旗下品牌「MyCard」已成為台灣及東南亞地區最受歡迎的遊戲支付平台之一,擁有超過1800家門市據點,今年持續以服務為核心,並看好遊戲市場持續擴大,整體業績努力再創佳績。至於旗下藍新科技今年力拼登錄興櫃掛牌。智冠上週五舉辦2025集團春酒,主題為「智冠尚勇」,席開105桌。王俊博表示,智冠核心業務涵蓋遊戲代理、IP 授權、支付系統、音樂與美術多個領域,近年來積極推動線下與線上的整合服務,透過街頭螢幕與玩家互動,打破傳統遊戲行銷的局限,旗下品牌「MyCard」已成為台灣及東南亞地區最受歡迎的遊戲支付平台之一,擁有超過1800家門市據點,玩家只要在居家附近的街頭,就能參與遊戲公司的見面會。王俊博指出,智冠的成功並非只依靠遊戲開發,而是通過不斷提升服務品質,滿足遊戲公司與玩家的需求,智冠曾經走遊戲開發,但市場變化非常快速,遊戲開發市場太激烈而且風險太高,而且現在投資一套遊戲不是小數目,我們好好做認真做,雖然賺得很少,還是可以讓公司不斷成長,甚至得到消費者與遊戲公司的肯定,智冠的服務卻是永續經營的關鍵,將服務視為
【時報-台北電】智冠董事長王俊博21日在集團春酒上表示,他雖72歲,但仍有衝勁,接下來要把智冠科技推向高峰並邁向國際,成為兩岸及東南亞最大的遊戲代理商。 王俊博表示,他30歲創立智冠科技,到現在智冠已經42歲,他也72歲了。但是「我感覺我有27歲的衝勁」,且「我喜歡做服務業」。他自認為,不論是身材和體力,都保持得很好。他期望,智冠科技不僅只做台灣市場,還要推上高峰並邁向國際。 智冠推出一站式服務,成為韓國、大陸及歐美遊戲業者進入亞洲市場的開路先峰。協助他們在新市場攻城略地。 智冠目前三大事業群包括遊戲點數業務MyCard、網路行銷及金融事業群,預期今年都將迎來成長機會。 智冠集團去年全年自結合併營收67.73億元,稅後純益11.39億元,年增32%,每股稅後純益(EPS)7.75元,董事會通過去年第四季配息7.5元。 智冠最核心的業務為遊戲點數MyCard,目前註冊會員數突破720萬,串接的遊戲超越2,400款,為台港澳遊戲點數第一品牌。該業務未來在東南亞等國家的成長力道強勁,智冠目前與新加坡、泰國、馬來西亞、菲律賓的當地業者均有合作。MyCard已串接800款遊戲、與近600多家廠商
【時報記者莊丙農台北報導】智冠(5478)昨天晚上舉辦集團春酒,董事長王俊博表示,智冠成立42年,他今年也72歲,但身體就像27歲年輕人,希望帶領智冠在一生中能再度找到高峰,要把智冠在台灣的服務拓展到世界,頗有「老驥伏櫪,志在千里」的豪情壯志。 王俊博指出自己30歲的時候開始創業,雖然72歲但衝勁不比27歲小伙子,因為沒有不良嗜好,一直保持標準體態,也因為身體硬朗希望再帶領智冠邁向另一個高峰。他表示,智冠成功並非只依靠遊戲開發,而是不斷提升服務品質,滿足遊戲公司與玩家的需求;王俊博進一步強調,遊戲開發風險高,服務卻是永續經營的關鍵,智冠不止只是服務台灣廠商,還有韓國、中國大陸甚至引進一些歐美產品,透過智冠同仁豐富的經驗,做出來的效果越來越好,他非常滿意,不過,未來還必須不斷自我要求進步,讓智冠將台灣的遊戲服務經驗推廣至海外市場,目標成為全球遊戲公司進軍華人市場的首選合作夥伴。 智冠集團旗下MyCard數位點數及整合行銷服務不斷累積串接規模,服務涵蓋台灣、中國大陸及東南亞,同時,推出虛實整合影音互動體驗「街頭玩家見面會」,全台佈建超過1800家實體通路,並與遠端即時直播結合,讓遊戲公司直