註:成交金額不含盤後定價、零股、鉅額、拍賣及標購
隆中 個股留言板
遊戲公司隆中網絡(6542)公告第一季財務報告,單季營業毛利為1.56億元,季增16.07%、年增26.66%。毛利率也提升至78.1%。第一季營業利益為3,030萬元,第一季歸屬母公司稅後淨利3,192萬元,年增79.5%,為七個季度以來新高。單季每股盈餘(EPS)0.76元,顯示轉型已有初步成效。
日 期:2022年05月11日公司名稱:隆中(6542)主 旨:隆中董事會之重要決議事項發言人:蘇建東說 明:1.事實發生日:111/05/112.公司名稱:隆中網絡股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.發生緣由:(1)通過本公司111年第一季合併財務報表(2)通過依金融監督管理委員會111年3月發布之「上市櫃公司永續發展路徑圖」訂定本公司溫室氣體盤查及查證時程規劃(3)通過本公司公司治理主管任用及敘薪案6.因應措施:不適用7.其他應敘明事項:無
【時報記者莊丙農台北報導】隆中(6542)集團旗下手遊《角子共玩》自上市至今5年,全球用戶突破5百萬、屢獲Google Play推薦為優質遊戲。《角子共玩》再次攜手擁有日本經典IP泡泡龍的TAITO推出5週年紀念機台《泡泡龍:再相聚》,自3月30日起開放免費遊玩外,同日起為期兩周時間,將展開5周年慶祝活動。 《角子共玩》與TAITO上次合作推出全球唯一的《泡泡龍》機台獲得玩家們的喜愛,歷經近一年的研發與籌備續作《泡泡龍:再相聚》,團隊除了根據玩家們對第一款機台的回饋來設計,也研究全球熱門玩法,最終推出結合拉斯維加斯賭城經典玩法的《泡泡龍:再相聚》老虎機。 玩法特色為超高中獎率,1線、2線也能贏,幾乎可說是通通有獎,再加上贏分狂翻的Repeat win玩法,中大獎快感一波高過一波,是一款簡單但爽度爆表的老虎機,不只能體驗到拉斯維加斯賭城熱門玩法的爽感,更可以透過精緻的遊戲介面、可愛的泡泡龍感受到日本原廠對細節的堅持,讓受到疫情影響無法出國的台灣玩家,在家也能體驗到彷彿身在日本、賭城的美好。 隆中集團董事長顧剛維表示:「與TAITO(太東)株式會社合作的第一款機台《泡泡龍》不只在台灣市場獲
【財訊快報/記者戴海茜報導】隆中(6542)集團旗下手遊《角子共玩》自上市至今5年,全球用戶突破500萬、屢獲Google Play推薦為優質遊戲,隆中指出,《角子共玩》再攜手擁有日本經典IP泡泡龍的TAITO推出5週年紀念機台《泡泡龍:再相聚》,自3月30日起開放免費遊玩外,同日起為期兩週時間展開5週年慶祝活動,盼推升4月業績及第二季營運成長。 《角子共玩》與TAITO上次合作推出全球唯一的《泡泡龍》機台,獲得玩家們的喜愛,歷經近一年的研發與籌備續作《泡泡龍:再相聚》,團隊除了根據玩家們對第一款機台的回饋來設計,也研究全球熱門玩法,最終推出結合拉斯維加斯賭城經典玩法的《泡泡龍:再相聚》老虎機。 隆中集團董事長顧剛維表示,與TAITO(太東)株式會社合作的第一款機台《泡泡龍》不只在台灣市場獲得玩家的喜愛與成功,在海外諸如港澳、新馬、美國市場也都取得不錯的成績。續作《泡泡龍:再相聚》除了沿襲第一款的豐富玩法,有信心續作不只能讓玩家們重溫兒時的美好回憶、也能感受到老虎機遊戲的魅力。 TAITO(太東)株式會社董事兼執行官 Masakazu Suzuki表示,很高興《泡泡龍》能參與角子共玩5
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲商隆中網絡(6542)2021年第四季受惠產品結構優化,單季毛利提升至75%,使得虧損縮減為556萬元,每股虧損0.13元,較前一年度同期3.22元大幅減少。累計2021年則在提列商譽及權利金減損等,使得全年每股虧損為3.89元,較前一年度呈現轉虧。 隆中2021年合併營收為7.36億元,年減12.1%,毛利率約71.2%,較前一年度61.48%提升9.7個百分點,因新產品開發及行銷費用投入增加,同時提列商譽及權利金減損等,致使全年稅後虧損1.64億元,每股虧損為3.89元,較前一年度呈現轉盈為虧。 隆中2021年第四季合併營收1.73億元,季減8.8%,主要為代理業務收入持續降低,惟受惠於產品結構優化,第四季毛利提升至75%,虧損縮減為556萬元,每股虧損0.13元,較前一年度同期3.22元大幅減少。 隆中指出,近年來受到遊戲代理業務收入下滑及減損代理業務相關的無形資產等影響,營收及獲利出現衰退,將積極投資研發創新並調整產品結構,以提升中長期競爭力。 隆中累計前2月營收1.32億元,年增7.6%,近期已逐漸擺脫營運谷底,預期轉型成效將逐步顯現。
【時報記者莊丙農台北報導】隆中(6542)公布2021年財報,全年營收7.36億元,年減12.1%,營業毛利5.24億元,年增1.58%,毛利率71.2%,營業損失0.96億元,較上年度由盈轉虧,在新產品開發及行銷費用投入增加,同時提列商譽及權利金減損等,全年度虧損1.64億元,每股虧損3.89元。 其中,第四季營收1.73億元,季減8.8%,營業毛利1.29億元,年減7.1%,營業損失0.16億元,稅後歸屬母公司業主0.06億元,每股虧損0.13元。雖然第四季代理業務收入持續降低,影響營收,但產品結構優化,第四季毛利提升至75%,虧損亦呈現縮減。 隆中表示,近年來受到遊戲代理業務收入下滑及減損代理業務相關的無形資產等影響,營收及獲利出現衰退,公司積極投資研發創新並調整產品結構,提升中長期競爭力。今年前2月營收1.32億元,年增7.6%,近期已擺脫營運谷底,預期轉型成效將逐步顯現。
日 期:2022年03月23日公司名稱:隆中(6542)主 旨:董事會決議股利分派情形發言人:蘇建東說 明:1. 董事會決議日期:111/03/232. 股利所屬年(季)度:110年 年度3. 股利所屬期間:110/01/01 至 110/12/314. 股東配發內容:(1)盈餘分配之現金股利(元/股):0(2)法定盈餘公積發放之現金(元/股):0(3)資本公積發放之現金(元/股):0(4)股東配發之現金(股利)總金額(元):0(5)盈餘轉增資配股(元/股):0(6)法定盈餘公積轉增資配股(元/股):0(7)資本公積轉增資配股(元/股):0(8)股東配股總股數(股):05. 其他應敘明事項:無6. 普通股每股面額欄位:新台幣10.0000元
日 期:2022年01月10日公司名稱:隆中(6542)主 旨:隆中庫藏股執行期間屆滿與實際執行情形發言人:蘇建東說 明:1.原預定買回股份總金額上限(元):224,2262.原預定買回之期間:110/11/11~111/01/103.原預定買回之數量(股):500,0004.原預定買回區間價格(元):45.00~65.005.本次實際買回期間:無6.本次已買回股份數量(股):07.本次已買回股份總金額(元):08.本次平均每股買回價格(元):0.009.累積已持有自己公司股份數量(股):010.累積已持有自己公司股份數量占公司已發行股份總數之比率(%):0.0011.本次未執行完畢之原因:本公司執行期間股價穩定,基於維護股東權益及資金效益,同時兼顧市場機制,故本次買回庫藏股未予執行。12.其他應敘明事項:無。
【時報-台北電】隆中(6542)法說會17日舉行,副總蘇建東表示,旗下的休閒博弈類型遊戲營收占比,由2020年的40%向上提升至50%,且旗下區域網路遊戲授權走過疫情衝擊,從谷底回覆營運動能,營收占比達32%。展望2022年營運,隆中將以旗下三款休閒博弈遊戲為主,且全球博弈市場規模持續擴展,看好休閒博弈遊戲發展。 隆中目前主要業務分成三大塊,包括代理業務、自研自發、區域網路遊戲授權。其中,休閒博弈遊戲為隆中的強項,去年營收占比為40%,至今年前三季已達50%。至於區域網路遊戲授權部分,指的是線下的「區域網路博彩系統」(網咖系統、賓果室等),已進軍美國線下市場。 不過,2020年受新冠疫情衝擊,區域網路遊戲授權營收占比掉到剩18%,2021年隨著疫苗施打普及、疫情趨緩,前三季營運回神,營收占比已回到32%。法人預期,隨著疫情逐漸穩定,隆中的區域網路遊戲授權業績將在2022年持續。 代理營運部分,主要由隆中旗下子公司海淯負責,目前已把虧損的遊戲收掉,留下長青型的遊戲(如《率土之濱》)繼續穩定營運。 展望2022年,蘇建東表示,將以三款自製的休閒博弈手遊為重點,包括《角子共玩》、《王牌俱樂部
【時報記者莊丙農台北報導】隆中(6542)今天舉行法說會,公司休閒博弈類遊戲營收占比由去年40%,今年前三季提升到50%,明年主要仍以目前營運的三款手遊為主,加上全球博弈市場不斷成長,看好博弈類型遊戲的成長。至於NFT看法,公司表示會保持關注,如果是趨勢也會在上面有所發展,並已經陸續跟業界專家交流中。 隆中目前主要業務有代理業務、自研休閒博弈、區域網路遊戲授權(實體網咖、主要市場在美國),2020年占比為42%、40%及18%。 目前旗下三款博弈手遊都是自研自發的遊戲,其中一款「角子共玩」,由銀河網路負責營運,內容包括老虎機、柏青斯洛等類遊戲機超過70款以上,2017年第一季開始推出,上線之後到現在快五年玩家每個月的儲值金額穩定,不過,新會員成長不多,今年朝日本市場推廣。 「王牌俱樂部」在今年第二季推出,由隆中負責營運,內容涵蓋老虎機、柏青斯洛、捕魚機、視訊以及棋牌類型遊戲機約40款以上,市場以為台灣為主。由於獲取新客成本增加,投入行銷費用大,但玩家累積的狀況沒有太亮眼表現。 「Jackpot island」是由銀河網路營運,內容有老虎機、Mini Game等超過30款以上遊戲,作品還
【時報記者莊丙農台北報導】寒假旺季、NFT題材,次族群遊戲股今天早盤再度發威,華義(3086)、辣椒(4946)、隆中(6542)、歐買尬(3687)、傳奇(4994)五檔拉上漲停價位,資金拉抬該族群延續一波漲勢。不過,目前觀察,明年寒假遊戲股強作有限,仍以國外遊戲為主,加上NFT普遍還在研究階段,遊戲廠商認為短期貢獻有限。 歐買尬為這波遊戲領頭羊,受惠旗下綠界及歐付寶的掛牌題材,加上領先國內廠商將經典遊戲《LUNA Online》懷舊NFT釋出,炒熱整個行情,歐買尬股價一飛沖天, 從上周110元附近,今天漲停價已經來到189元。 傳奇昨天召開法說會,明年主要推出三款遊戲,其中,MONSTER WAR的SLG類型遊戲已經在測試,待完成後準備上市。另一款《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》預計在第一季、第二季在日本上市;HONOR OF HEIRS遊戲,明年上半年先進行英文版全球版本發行,接著第二季中旬台港澳上市,第三季到第四季日版推出。 雖然傳奇擁有不少自有IP,不過,公司對於NFT保守以對,主要後面許多技術性問題必須克服,加上傳奇是以遊戲內容為主的公司,相關的發展目前都還處在研究階段。
日 期:2021年12月16日公司名稱:隆中(6542)主 旨:隆中受邀參加元大證券舉辦之法人說明會發言人:蘇建東說 明:符合條款第四條第XX款:12事實發生日:110/12/171.召開法人說明會之日期:110/12/172.召開法人說明會之時間:14 時 30 分3.召開法人說明會之地點:台北市中正區寶慶路69號4樓4.法人說明會擇要訊息:受邀參加元大證券舉辦之法人說明會5.其他應敘明事項:無完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。