新遊戲助陣 橘子估今年營運勝去年

遊戲營運商橘子(6180)20日舉行股東會,財務長蘇信泓表示,橘子2024年的營運將優於2023年,推升業績成長的動能包括年初「楓之谷」六轉改版,6月下旬有新遊戲「波拉西亞戰記」的挹注。

橘子2023年營收97.9億元,年減13.9%,每股稅後純益從前一年的7.29元,降至2023年的3.28元。執行長劉柏園表示,主因2023年較沒有新品挹注,使得遊戲營收減少所致。橘子股東會亦通過每股配發3.28元現金股息。

該公司表示,2024年因有舊遊戲改版受到歡迎,加上年中又有新遊戲上市,有信心今年度的營運優於2023年。受惠於第一季人氣遊戲「新楓之谷」 進行歷年最大改版,第一季每股稅後純益(EPS)2.31元,獲利較去年同期大增2成。

其他既有的遊戲,如電腦遊戲「天堂」、手機遊戲「天堂M」亦有長尾效應。

而6月份則是代理Nexon遊戲「波拉西亞戰記」在台港澳市場上市,亦會對營收有所助益。「波拉西亞戰記」在預登錄時,曾獲APP下載第一名,但上市迄今一星期,在iOS的角色扮演類型遊戲的下載排名已降至第七名。該公司表示,由於該款遊戲亦適合電腦平台,因此,除了手機玩家外,電腦玩家也不少。

橘子表示,「波拉西亞戰記」目前才剛上線,這款遊戲為旗艦產品,未來會長期經營並且也會是具長尾效應的產品。不論成績是大好或是中等,對於橘子下半年營收均有正面助益。橘子20日亦代子公司橘子支付公告將進行現增2,000萬股。

橘子股東會上也指出,近年積極多元化布局,包括支付、電商、IP、資安等領域。子公司樂點除了金流之外,亦瞄準新世代IP粉絲經濟,橘子支付則聚焦泛娛樂通路,電商有閑購物主攻ACGN(動漫遊戲)品類,帶動顧客數年增8成,未來將挖掘更多原創IP。近年,透過「創作者神隊友」計畫協助逾百位創作者媒合宣傳資源,而文學星、漫畫星平台,迄今累積2,000部漫畫小說作品上線,並有600萬點閱率。旗下資安公司果核亦擴展雲端與資安業務,提供企業客製化方案。

橘子20日在台北流行音樂中心推出「挺音樂!音樂靠山計畫」,將攜手北流提供宣傳資源,媒合商業機會、技術與資金等,希望成為音樂人的靠山。

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