橘子

6180
56.70.5(0.89%)
收盤 | 2021/10/21 13:30 更新
331成交量
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連3漲 (1.98%)
連漲連跌

橘子即時行情

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  • 成交56.7
  • 開盤56.3
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  • 昨收56.2
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  • 漲跌0.5
  • 總量331
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內盤159(49.53%)
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20小計57
四十而已,退休ready

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橘子 相關新聞

  • 財訊快報

    多款新遊戲改版+五倍券消費潮,橘子Q4營運看增

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)受惠多款遊戲陸續釋出改版活動,加上因應振興五倍券的消費潮,旗下支付與有閑娛樂電商將推出消費滿額回饋及折扣券等優惠,以刺激一波動能,有利於第四季營運表現。 橘子自結9月合併營收9.8億元,年增35%,主要受惠於主力產品表現持穩,較上月下滑15%因《新楓之谷》暑假旺季基期較高;累計前三季合併營收達90.6億元,年增9%,受惠《新楓之谷》今年的營運效益再加上新作挹注,為集團營運動能增溫。 橘子指出,9月遊戲事業於月初推出大型新職業改版活動,帶動港澳市場成長及GASH樂點消費總額較去年同期提升393%、交易金額成長42%。橘子支付則受惠學費繳交與五倍券綁定刺激,交易筆數較去年成長324%、新會員數為47%。 此外,橘子近期開發另外兩款新手遊《櫻桃小丸子》及《便利商店口袋版》,目前遊戲製作已完成,進行內部測試中,預期將在2022年推出。 展望10月,多款遊戲陸續釋出改版活動,加上因應振興五倍券的消費潮,橘子支付與有閑娛樂電商將推出消費滿額回饋及折扣券等優惠,以刺激一波動能,有利於第四季營運表現。

  • 中央社

    【公告】代重要子公司橘子支行動支付股份有限公司法人董事辭職

    日 期:2021年10月15日公司名稱:橘子(6180)主 旨:代重要子公司橘子支行動支付股份有限公司法人董事辭職發言人:蘇信泓說 明:1.發生變動日期:110/10/152.選任或變動人員別(請輸入法人董事、法人監察人、獨立董事、自然人董事或自然人監察人):法人董事3.舊任者職稱及姓名:玉山創業投資股份有限公司代表人:劉美玲4.舊任者簡歷:玉山商業銀行股份有限公司副總經理5.新任者職稱及姓名:無6.新任者簡歷:無7.異動情形(請輸入「辭職」、「解任」、「任期屆滿」、「逝世」或「新任」):辭職8.異動原因:因該法人董事業務繁忙,辭任董事職務,不再另行指派代表人。9.新任者選任時持股數:無10.原任期(例xx/xx/xx ~ xx/xx/xx):110/04/29~113/04/2811.新任生效日期:無12.同任期董事變動比率:1/713.同任期獨立董事變動比率:不適用。14.同任期監察人變動比率:不適用。15.屬三分之一以上董事發生變動(請輸入是或否):否16.其他應敘明事項:無

  • 中央社

    【公告】代重要子公司橘子支行動支付股份有限公司法人董事代表人異動

    日 期:2021年10月15日公司名稱:橘子(6180)主 旨:代重要子公司橘子支行動支付股份有限公司法人董事代表人異動發言人:蘇信泓說 明:1.發生變動日期:110/10/152.法人名稱:全家便利商店股份有限公司3.舊任者姓名:吳勝福4.舊任者簡歷:全家便利商店股份有限公司執行副總經理5.新任者姓名:林志清6.新任者簡歷:全家便利商店股份有限公司副本部長7.異動原因:職務異動8.原任期(例xx/xx/xx至xx/xx/xx):110/04/29~113/04/289.新任生效日期:110/10/1510.其他應敘明事項:無

  • 時報資訊

    《文創股》五倍券+遊戲改版 橘子Q4營運增溫

    【時報-台北電】遊戲橘子(6180)指出,展望第四季營運,10月將以旗下多款遊戲陸續釋出改版活動打頭陣,此外,因應振興五倍券的消費潮,橘子支付與有閑娛樂電商也推出相關優惠,其中,橘子支付因學費繳交與五倍券綁定刺激,交易筆數較去年成長324%、新會員數為47%,橘子指出,預期透過五倍券以及遊戲改版,為第四季營運增溫。 橘子日前公告9月營收達9.8億元,較去年同期增加35%,主要是受惠於旗下主力產品表現持穩所致,不過卻較8月減約15%,是因為旗下《新楓之谷》前月暑假旺季基期較高。 橘子表示,9月是因為遊戲事業於月初推出大型新職業改版活動,帶動港澳市場成長及GASH樂點消費總額較去年同期提升近4倍,交易金額成長42%。橘子支付因學費繳交與五倍券綁定刺激,交易筆數較去年成長324%、新會員數為47%。 累計今年前三季橘子營收達90.6億元,年增9%,主要是因為《新楓之谷》今年的營運效益再加上新作挹注,為橘子營運動能增溫。 近期五倍券上路,橘子旗下橘子支付配合政府數位綁定策略,推出相關優惠回饋。橘子旗下電商有閑娛樂則觀察指出,消費者透過五倍券鎖定高單價商品,iPhone13部分型號在五倍券上路2

  • 中央社

    遊戲股海外尋求新動能 鈊象、宇峻前3季營收攀高

    (中央社記者韓婷婷台北2021年10月12日電)台灣遊戲廠商近年積極拓展海外市場,尋求營運新動能,包括鈊象(3293)、宇峻(3546)及橘子(6180)前3季營收均維持正成長,其中鈊象及宇峻第3季營收均攀上歷史新高,鈊象前3季年增近4成動能最強。儘管疫情爆發以來,全球遊戲產業持續見到成長,但受制於大陸限制青少年遊戲時間新規定,個別公司今年以來營運表現分歧,觀察今年各大遊戲廠商前3季營收表現,遊戲股王鈊象依舊一支獨秀,今年以來已經連續8個月單月營收站穩在9億元之上。鈊象在既有6大遊戲APP及美國市場動能挹注下,已經連續3年業績大幅成長,108、109年營收分別為新台幣52.91億及84.25億元,年增長72.51%、59.24%;今年累計至前3季止,營收已來到84.57億元,已超越去年全年,儘管基期已相當高,年增率仍有38.62%,成長力道依舊遙遙領先宇峻的9.99%及橘子的8.98%。日前法人說明會時,鈊象董事長李柯柱也預告,內部預期很快可以再見到單月營收新高的表現;展望後續,除了穩固台灣市場以外,也將持續深耕海外市場,預計年底以及明年初將推出新手遊、新平台以擴大市占率;預估下半年網

  • 中央社

    【公告】橘子 2021年9月合併營收9.83億元 年增35.45%

    日期: 2021 年 10 月 08日上櫃公司:橘子(6180)單位:仟元

  • 中央社

    【公告】橘子受邀參加臺灣證券交易所及寬量國際共同主辦之線上法說會「10th Taiwan CEO Week on Air」

    日 期:2021年10月01日公司名稱:橘子(6180)主 旨:橘子受邀參加臺灣證券交易所及寬量國際共同主辦之線上法說會「10th Taiwan CEO Week on Air」發言人:蘇信泓說 明:符合條款第四條第XX款:12事實發生日:110/10/041.召開法人說明會之日期:110/10/042.召開法人說明會之時間:09 時 00 分3.召開法人說明會之地點:線上法說會4.法人說明會擇要訊息:本公司受邀參加由臺灣證券交易所及寬量國際共同主辦之線上法說會「10th Taiwan CEO Week on Air」,說明本公司之營運概況、財務及業務相關資訊。5.其他應敘明事項:完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。

  • 時報資訊

    《文創股》橘子啖五倍券商機 Q4看俏

    【時報-台北電】振興五倍券開放綁定,橘子集團(6180)表示,接下來將推出加碼回饋10%,同時旗下有閑娛樂電商精選精選ACG、家電、美食券等站上熱門商品,期望透過五倍券綁定衝刺營運。此外,近期橘子代理的彈珠台動作RPG手遊《彈射世界》也釋出紀念活動,預期將透過五倍券以及遊戲改版,為第四季營運增溫。 振興五倍券將於10月8日正式上路,橘子表示,旗下橘子支付配合政府數位綁定政策,透過橘子支付振興專區完成登錄後,除可領取政府提撥5,000元儲值金外,每筆消費加碼10%的零用金回饋,同時也能獲得有閑娛樂電商優惠券、折扣券、免運券等。 此外,有閑娛樂電商也觀察,過往消費性電子產品汰換多集中在年底,但消費者因應疫情遠距在家大幅增加家電的使用與需求,大型家電用品的採購量提升,除了滾筒式洗衣機、吸塵器等居家清潔用品,銷售較去年成長二倍外,ACG娛樂方面的需求也大增,3C遊戲主機的銷量更是異軍突起,與去年同期相比成長達三倍,相關遊戲片也長期占據有閑熱門榜前三名。 除了五倍券帶動以外,由遊戲橘子代理、日本遊戲大廠Cygames與子公司Citail共同研發的全新彈珠台動作RPG手遊《彈射世界》也將在10月1

  • 時報資訊

    《文創股》橘子擁雙利多 營運喊衝

    【時報-台北電】遊戲橘子(6180)近期衝刺營運,為旗下人氣手遊《彈射世界》推出全新內容,此外,旗下橘子支付及電商有閑也依循行政院訂定之振興五倍券發放時程,推出數位券綁定優惠活動,加上《天堂M》也已於9月推出改版,法人預期,遊戲改版有望刺激遊戲內消費動能,加上五倍券帶動,有望拉抬橘子9月及第四季營運表現。 橘子前八個月營收80.7億元,年增6%,橘子表示,主要是因為《新楓之谷》帶來的營收及回流效益,再加上主力產品及新作表現持穩,奠基營運能量。獲利部分,上半年因推出多款遊戲新作,導致一次性的行銷費用增加,上半年營業利益6.3億元,較2020年同期減少22%。上半年稅後淨利4.8億元,較2020年同期5.19億元衰退,每股盈餘2.72元。 展望橘子集團9月及第四季營運,由橘子代理營運的《彈射世界》為日本遊戲大廠Cygames與子公司Citail共同研發的全新彈珠台動作RPG手遊,推出新內容之後,將有望帶動遊戲熱度上升,也將可幫助拉抬遊戲內的消費熱度。 在新遊戲部分,橘子近期積極開發另外兩款新手遊《櫻桃小丸子》及《便利商店口袋版》,目前遊戲製作已完成,進行內部測試中,預期將在2022年推出。

  • 財訊快報

    《新楓之谷》暑期推大型活動,橘子8月營收年增逾三成

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)自結8月合併營收11.5億元,年增35%,受惠於端遊《新楓之谷》暑期第二波大型活動,挹注單月營收較去年同期增長35.4%,但因上月基期較高,月減18%。 橘子累計前8月合併營收達80.7億元,年增6%,主係《新楓之谷》帶來的營收及回流效益,再加上主力產品及新作表現持穩,奠基集團營運能量。 回顧8月,遊戲事業旗下產品陸續推出大型活動,以銜接7月動能,亦帶動GASH樂點消費總額較去年同期提升71%。橘子支付8月份交易金額較去年同期成長461%、交易筆數成長355%、新會員數成長154%。 橘子指出,8月底落幕的橘子嘉年華暑期版獲480萬觀看次數、最高同時上線人數逾2萬,成為暑期規模最大的線上盛會。活動期間由beanfun!串聯旗下各服務與泛娛樂領域夥伴,新增用戶數較寒假版成長達2倍、活躍率成長161%。 展望9月,橘子支付及有閑將依循行政院訂定之振興五倍券發放時程,推出數位券綁定優惠活動;《天堂M》則將推出全新職業並釋出限時改版活動。

  • 中央社

    【公告】橘子 2021年8月合併營收11.51億元 年增35.42%

    日期: 2021 年 09 月 09日上櫃公司:橘子(6180)單位:仟元

  • 財訊快報

    2021「橘子嘉年華暑期版」傳捷報,總觀看達480萬次,最高同上2萬

    【財訊快報/記者戴海茜報導】8月下旬甫落幕「橘子嘉年華暑期版」傳捷報,橘子(6180)指出,活動期間湧入480萬觀看次數,而在週六晚間更打破以往紀錄,飆破2萬同上,儼然成為2021暑假最大型的活動盛會。 橘子嘉年華今年初以線上直播融合線下實體活動的形式,創下140萬觸及人數、1.6萬人同時觀看人數的成績;而這次因疫情而全面轉向線上的嘉年華暑期版,每天的主題日以遊戲搭配不同的泛娛樂內容,吸引玩家與各領域族群參與,亦打破多項紀錄:總觀看數達480萬,週末二日由《天堂M》領軍,達2萬人同時觀看;週間三天表現亦不俗,都有近萬人同上的佳績。 至於擔綱核心大任的beanfun!新增用戶數較寒假版成長達2倍、活躍率也成長161%。特有的限時聊天室「豆陣聊」功能,不重複入群人數達到1.3萬,最高同上一度超過5500人,而在直播派寶箱的橋段,也創下最高流量突破5500人的紀錄;活動期間beanfun!橘子嘉年華活動頁共有近60萬的瀏覽人次,並發出史上最多數量的8萬個寶箱,每日都吸引用戶爭相討論及互動,除了說明來訪觀眾已逐漸習於在觀看節目的同時與官方社群互動,亦突顯橘子嘉年華擴大了線上策展形式的可能性,成

  • 中央社

    【公告】橘子受邀參加ICA專顧資本與證券櫃檯買賣中心合辦之「探索台股主題論壇」

    日 期:2021年09月02日公司名稱:橘子(6180)主 旨:橘子受邀參加ICA專顧資本與證券櫃檯買賣中心合辦之「探索台股主題論壇」發言人:蘇信泓說 明:符合條款第四條第XX款:12事實發生日:110/09/031.召開法人說明會之日期:110/09/032.召開法人說明會之時間:09 時 30 分3.召開法人說明會之地點:線上座談會4.法人說明會擇要訊息:本公司受邀參加ICA專顧資本與證券櫃檯買賣中心合辦之「探索台股主題論壇」,說明公司產業及營運概況。5.其他應敘明事項:無。完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。

  • 中央社

    【公告】橘子代重要子公司橘子支行動支付股份有限公司董事會委任總經理案

    日 期:2021年08月30日公司名稱:橘子(6180)主 旨:代重要子公司橘子支行動支付股份有限公司董事會委任總經理案發言人:蘇信泓說 明:1.董事會決議日期或發生變動日期:110/08/302.人員別(請輸入董事長或總經理):總經理3.舊任者姓名:蘇信泓4.舊任者簡歷:遊戲橘子數位科技股份有限公司財務長5.新任者姓名:洪紹軒6.新任者簡歷:橘子支行動支付股份有限公司營運長7.異動情形(請輸入「辭職」、「解任」、「任期屆滿」、「職務調整」、「資遣」、「退休」、「逝世」或「新任」):職務調整8.異動原因:職務調整9.新任生效日期:自金管會核准日起生效10.其他應敘明事項:無

  • 時報資訊

    《熱門族群》遊戲股7月營收:鈊象、宇峻創史上次高

    【時報記者莊丙農台北報導】遊戲廠商公布7月營收,鈊象(3293)、宇峻(3546)營收創史上次高,歐買尬(3687)年增41%,橘子(6180)、真好玩(8491)年增3成以上,表現相對突出。 遊戲股王鈊象延續強勁表現,7月營收9.69億元,僅次於3月的9.94億元新高,網路遊戲及商用遊戲機營收佔比為91%及9%,營業淨利為4.99億元,稅前淨利為5.12億元,每股稅前盈餘為7.27元;累計前7月稅前淨利33.22億元,每股稅前盈餘達47.15元。 智冠7月營收5.21億元,月減27%,年減8%,月減主要因6月網路廣告行銷事業群投放量及遊戲事業群通路行銷服務集中度較高所致。前7月營收40.79億元,年減7%。 智冠集團IP授權紫龍遊戲開發手遊《天地劫》將於8月12日在台港澳上市推出,遊戲事前登錄人數已破300萬人,延續經典IP劇情及戰棋玩法,獲許多玩家好評期待。 橘子7月營收14.1億元,月增53%,年增37%,主要《新楓之谷》大型活動及周年效應堆疊,該產品單月營收也再創歷史新高。前7月營收69.2億元,年增3%。7月遊戲事業以端遊表現最佳,並透過主力產品改版迎接暑假,亦帶動GASH樂

  • 財訊快報

    橘子嘉年華暑期版18日開跑,聯手KKBOX及Yahoo奇摩等打造全新展會

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)下午舉行2021橘子嘉年華線上展前記者會,執行長劉伯園指出,「橘子嘉年華暑期版」將在18日至22日開跑,舉行為期5天的線上饗宴,首度啟用集團打造的高科技虛擬攝影棚「G Studio」,融合跨領域、跨虛實、泛娛樂的影音視聽體驗,並攜手KKBOX、開拓動漫祭、Yahoo奇摩、Razer與咖啡廣場等各大領域夥伴,製作全台首見的高規格直播展會,而橘子嘉年華主要要求產品及品牌的品質及效果,不以追求獲利為優先。 劉柏園表示,這次串聯集團服務與各領域夥伴,合力在暑假推出進化版的橘子嘉年華,透過全新落成的G Studio高規格虛擬實境技術,展現不同於以往的節目形態,期待除了能帶給觀眾更具張力的泛娛樂內容,也希望從中探索下個世代的新型態展會樣貌,打造出屬於台灣的重量級策展品牌。 橘子集團旗下策展品牌「橘子嘉年華」從2020開始逐步累積能量,在今年初創下1.6萬人同時觀看人數、140萬觸及人數的亮眼佳績。今年第二季起因疫情造成大多數的展會面臨取消或延期的困難抉擇,橘子集團則是決定將策展活動全面移至線上,從以往的3天擴大到5天,策劃從遊戲跨足泛娛樂領域的豐富內容,

  • 財訊快報

    《新楓之谷》大型活動+周年效應,橘子7月營收雙增

    【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)集團自結7月合併營收14.1億元,月增53%,年增37%,主要受惠於《新楓之谷》大型活動及周年效應堆疊,挹注營收雙增。 橘子累計前7月合併營收達69.2億元,年增3%,主要為《新楓之谷》帶來的營收及新增回流效益,穩固集團成長動能。 橘子指出,7月遊戲事業以端遊表現最佳,並透過主力產品改版迎接暑假,亦帶動GASH樂點卡儲值總額較上月提升67%。橘子支付因微解封與深耕超商通路,交易金額較去年同期成長462%、交易筆數成長362%。 展望8月,橘子表示,將有《新楓之谷》第二波改版及《天堂 M》、《彈射世界》大型活動陸續推出;8月18日起將舉行線上直播展會「橘子嘉年華」,期能活化集團用戶體驗及拓展客群。

  • 中央社

    【公告】橘子 2021年7月合併營收14.05億元 年增37.33%

    日期: 2021 年 08 月 09日上櫃公司:橘子(6180)單位:仟元

  • 時報資訊

    《文創股》橘子改版連環炮 攻Q3旺季

    【時報-台北電】橘子集團(6180)5日公布半年報,上半年營業利益6.3億元,較去年同期減少22%,主要是因為上半年多款遊戲新作推出,導致一次性的行銷費用增加。稅後淨利4.8億元,較去年同期5.19億元衰退,每股盈餘2.72元。 展望下半年營運,第三季為遊戲股旺季,橘子為旗下多款遊戲《艾爾之光》、《天堂M》、《新楓之谷》推出重量級改版,搶攻旺季商機,新作《曖昧瞬間》也即將推出,將有望為下半年營運帶來貢獻。 橘子上半年受惠於本業動能穩定,整體營收55.1億元,與去年同期相當,營業毛利20.8億元,年減7%。不過,上半年橘子推出多款新作,受到認列行銷費用影響,稅後淨利年減8%。此外,橘子尚未公布7月營收,但6月營收受惠於《新楓之谷》推出16周年大改版活動,而新作手遊《彈射世界》表現亮眼帶動,單月營收9.2億元,月增26%、年增16%,繳出亮眼表現。 橘子表示,5月中本土疫情來襲,受到在家上班、遠距工作,帶動玩家使用習慣改變,讓新增回流成長動力,由手遊順利轉移至端遊。此外,也因遊戲事業營運穩健,帶動GASH樂點收入較去年同期增長21%,年增率較遊戲事業及其他事業為高。 而在支付事業方面,橘子

  • 時報資訊

    《文創股》橘子H1每股盈餘2.72元 支付事業會員、交易筆數大增

    【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)公布第2季及上半年財報,單季營收24.07億元,季減23%,年減6%,營業利益2.04億元,季減53%,年減34%,稅後歸屬母公司業主淨利1.68億元,季減46%,年減17%,每股盈餘0.96元。累計上半年營收55.14億元,年減3%,主要遊戲本業持穩,但因上半年推出多款新作,導致一次性行銷費用增加,營業利益6.34億元,年減22%,稅後歸屬母公司業主淨利4.77億元,年減18%,每股盈餘2.72元。 橘子表示,今年5月13日啟動全員居家工作至今;遊戲營運團隊運作如常,不受遠距工作及玩家使用習慣改變所影響,也讓新增回流成長動力由手遊順利轉移至端遊。 因遊戲事業營運穩健,帶動GASH樂點收入較去年同期增長21%,年增率較遊戲事業及其他事業為高。支付事業方面,橘子支付深耕超商通路及生活繳費服務,加上非接觸交易需求增長,交易筆數較去年同期成長405%、會員數成長628%。 展望下半年,《新楓之谷》發揮暑期改版效應,多款遊戲將推出改版活動,加上新作即將上市,可望挹注下半年集團營運動能。橘子支付則持續拓展通路及服務內容,以因應後疫情時代的新消費樣態。

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