註:成交金額不含盤後定價、零股、鉅額、拍賣及標購
橘子 個股留言板
【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)第三季因進入暑假遊戲旺季,使得單季營運較上季明顯增加,累計前三季每股盈餘3.36元。展望第四季,目前來看,營運處於淡季,不過看好明年成長動能,主要除既有遊戲大改版外,還有3款遊戲陸續上線,包括第一季《新楓之谷》進行六轉改版,第二季代理的新款遊戲上線,第三季《救世者之樹M》推出及自製遊戲《便利商店口袋版》上線。橘子明年上半年的遊戲大作中,有一款新遊戲名字尚無法公開,但預計最快12月底就會公告取得代理權,因為是PC手遊跨平台,玩家人數會更多,該款遊戲在韓國已經上線,上線盛況跟18年《天堂M》一樣,上線首日就貢獻約45億韓元(約1億台幣),市場也給予高度期待。橘子明年上半年的新遊戲若在第二季上線,則《救世者之樹M》有望在第三季推出,第二季及第三季單月營收都有機會維持在12億元以上,對2024年營運業績看增。此外,橘子支付則加入TWQR共同QR Code,期擴增街邊應用場景;法令政策加速金融產業上雲、提升資安需求,可望開啟果核雲端與資安業務成長新曲線。
【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)今年營運表現較為平淡,展望2024年,受惠《新楓之谷》推出六轉大改版內容,加上明年上半年將上線一款遊戲大作,有望達到《天堂M》和《新楓之谷》的營收水準,下半年還將上線一款《救世者之樹M》及自製遊戲《便利商店口袋版》,大幅挹注營收成長;法人估,橘子明年毛利率可望提升突破40%,獲利有機會較今年倍增,每股盈餘上看8元。據了解,橘子明年上半年的遊戲大作,新遊戲名字尚無法公開,但預計最快12月底就會公告取得代理權,因為是PC手遊跨平台,玩家人數會更多,該款遊戲在韓國已經上線,上線盛況跟18年《天堂M》一樣,上線首日就貢獻約45億韓元(約1億台幣),市場也給予高度期待。法人指出,橘子明年上半年新遊戲若在第二季上線,則《救世者之樹M》有望在第三季推出,則第二季及第三季單月營收都有機會維持在12億元以上,對明年營運業績看增,有機會成為遊戲族群中成長性最高的公司。橘子第三季營收為26.7億元,季增28%,年減21.4%,季增因進入暑假遊戲旺季,年減則因大多是舊遊戲,每股盈餘為1.06元。展望第四季,目前來看,營運處於淡季,但2024年除既有遊戲大改版外,還有
日 期:2023年11月14日公司名稱:橘子(6180)主 旨:澄清媒體報導發言人:蘇信泓說 明:1.事實發生日:112/11/142.公司名稱:遊戲橘子數位科技股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.傳播媒體名稱:112/11/13 鏡週刊6.報導內容:「...從2020年起連續3年向遊戲橘子及智冠等多家業者購買20億元的遊戲點數,今年更一口氣買了40億元,4年加起來整整買了百億元,...」7.發生緣由:樂點股份有限公司為遊戲橘子(下稱「本公司」)下發行遊戲點數之子公司,向來以合法合規的方式與經正式登記設立之公司進行商業交易。經本公司內部清查,該公司購買並經銷本公司旗下所發行之GASH點數,每年平均交易金額約4億元,在此期間並未有消費者消費糾紛產生,交易額度亦在本公司控管之內,就報導中提及該公司於交易後所涉及之情事,本公司無從得知及判斷。針對本案本公司將全面配合檢調單位調查,現階段不便評論。8.因應措施:澄清媒體報導及協助主管機關進行後續調查。9.其他應敘明事項:無。
【時報-台北電】智冠(5478)、橘子(6180)公告澄清有關媒體對公司相關報導。 對於週刊13日有關「踢爆!買智冠橘子點數助im.B詐團洗錢」報導中提及「透過幽默科技等公司,從2020年起連續3年向遊戲橘子及智冠等多家業者購買20億元的遊戲點數,今年更一口氣買了40億元,4年加起來整整買了百億元,...」等內容。 智冠公告內容如下:「經智冠科技內部清查,該公司於2020年6月起購買並經銷本公司旗下所發行MyCard點數,每年平均交易金額約3,000萬元,與週刊所述金額相差甚遠,且在此期間並未有消費者消費糾紛,交易額度亦在本公司控管之內,至於該公司銷售到消費者端之後續流程是否涉及洗錢,本公司無從得知及判斷。」 橘子公告內容如下:「樂點股份有限公司為遊戲橘子下發行遊戲點數之子公司,向來以合法合規的方式與經正式登記設立之公司進行商業交易。惟本案係遊戲點數遭不法人士利用,本公司將全面配合檢調單位調查,現階段不便評論。「本公司將全力提供相關資訊及協助,協助主管機關進行後續調查。」(編輯:沈培華)
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲廠商陸續公布前三季財報,智冠(5478)前三季獲利年增15%,每股盈餘5.5元,賺逾半個股本,橘子(6180)及隆中(6542)則較去年同期下滑,每股盈餘分別為3.36元及1.94元,遊戲股股王鈊象(3293)雖尚未公布,但法人估單季賺逾一個股本無虞,自結前10月每股稅前盈餘46.58元,創歷史新高,全年獲利將可再攀高峰,穩坐遊戲股獲利王。智冠第三季合併營收14.34億元,季減10%,稅後淨利1.89億元,每股盈餘1.56元。累計前三季合併營收46.94億元,年增6%,稅後淨利6.66億元,年增15%,每股盈餘5.5元。智冠指出,第三季雖因遊戲通路行銷力道減緩,但在數位遊戲、網路廣告行銷、金融科技三大事業群穩步發展下,前三季營收及獲利比去年同期表現呈現持成長態勢。橘子第三季合併營收為26.7億元,季增28%,年減21%,營業毛利10.9億元,季增43%,年減25%,營業利益2.7億元,季增495%,年減59%,稅後淨利為1.9億元,季增178%,年減62%,每股盈餘為1.06元。橘子指出,本季暑期主力遊戲改版幅度較小,且活動期間較去年同期短,使得營收較去
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲橘子(6180)公布第三季季報,第三季稅後淨利為1.9億元,季增178%,年減62%,每股盈餘為1.06元;累計前三季每股盈餘3.36元。橘子第三季合併營收為26.7億元,季增28%,年減21%,營業毛利10.9億元,季增43%,年減25%,營業利益2.7億元,季增495%,年減59%,稅後淨利為1.9億元,季增178%,年減62%,每股盈餘為1.06元。橘子指出,本季暑期主力遊戲改版幅度較小,且活動期間較去年同期短,使得營收較去年同期下滑,惟玩家熱度不減,季活躍用戶仍較同期明顯回流。橘子累計前三季合併營收為77.9億元,年減16%,因遊戲累積收入減少,不過集團其他事業則穩健成長,營業毛利為31.2億元,年減22%,營業利益7.6億元,年減56%,稅後淨利為5.9億元,年減53%,每股盈餘3.36元。橘子指出,回顧第三季,遊戲事業接連展開改版與週年活動,其中《新楓之谷》18週年慶結合插畫聯名與線下活動;《天堂M》推重點改版與職業更新,擴大與玩家互動機會,鞏固核心玩家熱度。集團則以beanfun!作為IP匯聚核心的平台,透過年度盛會「橘子嘉年華」與知名選秀
【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)第3季合併營收為26.7億元,季增28%,年減21%,主要暑期主力遊戲改版幅度較小,且活動期間較去年同期短,但季活躍用戶仍較同期明顯回流;營業毛利10.9億元,季增43%,年減25%;營業利益2.7億元,季增495%,年減59%;歸屬母公司業主稅後淨利為1.9億元,季增178%,年減62%,每股盈餘1.06元。 累計前3季合併營收77.9億元,年減16%,因遊戲收入減少所致,集團其他事業則穩健成長;營業毛利31.2億元,年減22%;營業利益7.6億元,年減56%;歸屬母公司業主稅後淨利為5.9億元,年減53%,每股盈餘3.36元。 橘子第3季遊戲事業接連展開改版與週年活動,其中《新楓之谷》18周年慶結合插畫聯名與線下活動;《天堂M》推重點改版與職業更新,擴大與玩家互動機會,鞏固核心玩家熱度。集團則以 beanfun! 作為IP匯聚核心的平台,透過年度盛會「橘子嘉年華」與知名選秀節目《未來少女 NEXT GIRLZ》串聯各事業體資源,展現虛實整合OMO策展、數位及實體商品等泛娛樂跨域內容發展綜效。 展望第4季,橘子集團基於ACGN族群匯集的優勢出
日 期:2023年11月06日公司名稱:橘子(6180)主 旨:橘子代理發言人異動發言人:蘇信泓說 明:1.人員變動別(請輸入發言人、代理發言人、重要營運主管(如:執行長、營運長、行銷長及策略長等)、財務主管、會計主管、公司治理主管、資訊安全長、研發主管、內部稽核主管或訴訟及非訟代理人):代理發言人2.發生變動日期:112/11/063.舊任者姓名、級職及簡歷:陳韻茹/企業溝通室總監4.新任者姓名、級職及簡歷:謝湘儀/企業溝通室總監5.異動情形(請輸入「辭職」、「職務調整」、「資遣」、「退休」、「死亡」、「新任」或「解任」):職務調整6.異動原因:職務調整7.生效日期:112/11/068.其他應敘明事項:無
日 期:2023年11月06日公司名稱:橘子(6180)主 旨:橘子設置資安主管發言人:蘇信泓說 明:1.人員變動別(請輸入發言人、代理發言人、重要營運主管(如:執行長、營運長、行銷長及策略長等)、財務主管、會計主管、公司治理主管、資訊安全長、研發主管、內部稽核主管或訴訟及非訟代理人):資安主管2.發生變動日期:112/11/063.舊任者姓名、級職及簡歷:不適用4.新任者姓名、級職及簡歷:王俊程/集團資訊服務處處長5.異動情形(請輸入「辭職」、「職務調整」、「資遣」、「退休」、「死亡」、「新任」或「解任」):新任6.異動原因:新任7.生效日期:112/11/068.其他應敘明事項:無
【時報-台北電】橘子(6180)112年11月8日受邀參加國票證券舉辦之法說會,將說明公司產業及營運,地點位於國票證券(台北市南京東路五段188號15樓)。(編輯:廖小蕎)
日 期:2023年11月01日公司名稱:橘子(6180)主 旨:橘子受邀參加國票證券舉辦之法人說明會發言人:蘇信泓說 明:符合條款第四條第XX款:12事實發生日:112/11/081.召開法人說明會之日期:112/11/082.召開法人說明會之時間:14 時 00 分3.召開法人說明會之地點:國票證券(台北市南京東路五段188號15樓)4.法人說明會擇要訊息:本公司受邀參加國票證券舉辦之法人說明會,說明公司產業及營運。5.其他應敘明事項:無完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。
【時報-台北電】橘子(6180)訂10月31日上午9時受邀參加112年10月31日至112年11月1日由寬量國際主辦之「14th Taiwan CEO Week」,說明公司之營運概況、財務及業務相關資訊。(編輯:邱致馨)
日 期:2023年10月27日公司名稱:橘子(6180)主 旨:橘子受邀參加寬量國際主辦之「14th Taiwan CEO Week」發言人:蘇信泓說 明:符合條款第四條第XX款:12事實發生日:112/10/311.召開法人說明會之日期:112/10/31 ~ 112/11/012.召開法人說明會之時間:09 時 00 分3.召開法人說明會之地點:香港Conrad Hotel/線上4.法人說明會擇要訊息:本公司受邀參加112年10月31日至112年11月1日由寬量國際主辦之「14th Taiwan CEO Week」,說明本公司之營運概況、財務及業務相關資訊。5.其他應敘明事項:無完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。
日 期:2023年10月25日公司名稱:橘子(6180)主 旨:代重要子公司橘子支行動支付股份有限公司現金減資變更登記完成發言人:蘇信泓說 明:1.主管機關核准減資日期:112/09/192.辦理資本變更登記完成日期:112/10/233.對財務報告之影響(含實收資本額與流通在外股數之差異與對每股淨值之影響):(1)減資彌補虧損前:實收資本額為新台幣800,000,000元流通在外股數為80,000,000股每股淨值為新台幣-1.48元(2)減資彌補虧損後:實收資本額為新台幣550,000,000元流通在外股數為55,000,000股每股淨值為新台幣-2.15元4.預計換股作業計畫:(1)本公司減資前實收資本額為新台幣800,000,000元,股數80,000,000股,每股面額新台幣10元,本次減資新台幣250,000,000元,銷除股數25,000,000股,減資比例為31.25%,減資後實收資本額為新台幣550,000,000元,發行股數55,000,000股,每股面額10元。(2)按照原股東持有股份比例每仟股減少312.5股,減少銷除股份係依照各股東持有股份比例減少之(小數點採
日 期:2023年10月24日公司名稱:橘子(6180)主 旨:代重要子公司橘子支行動支付股份有限公司監察人辭任發言人:蘇信泓說 明:1.發生變動日期:112/10/242.選任或變動人員別(請輸入法人董事、法人監察人、獨立董事、自然人董事或自然人監察人):自然人監察人3.舊任者職稱及姓名:自然人監察人/周繁湘4.舊任者簡歷:橘子支行動支付(股)公司監察人5.新任者職稱及姓名:不適用6.新任者簡歷:不適用7.異動情形(請輸入「辭職」、「解任」、「任期屆滿」、「逝世」或「新任」):辭職8.異動原因:辭職9.新任者選任時持股數:不適用10.原任期(例xx/xx/xx ~ xx/xx/xx):111/04/14~114/04/1311.新任生效日期:不適用12.同任期董事變動比率:不適用13.同任期獨立董事變動比率:不適用14.同任期監察人變動比率:1/215.屬三分之一以上董事發生變動(請輸入是或否):否16.其他應敘明事項(若事件發生或決議之主體係屬公開發行以上公司,本則重大訊息同時符合證券交易法施行細則第7條第6款所定對股東權益或證券價格有重大影響之事項):無
(中央社記者韓婷婷台北2023年10月6日電)迎接開學季,遊戲公司9月營收普遍轉淡,包括鈊象(3293)、遊戲橘子(6180)、宇峻(3546)、傳奇網路(4994)等均呈現月減,不過鈊象9月營收僅較8月減1.7%,為歷史次高表現。鈊象9月營收新台幣12.07億元,較8月歷史高點12.28億元小幅下滑1.7%,年增20.44%,累計前3季營收103.85億元,年增18.27%。鈊象自結9月單月網路遊戲及商用遊戲機營收占比為91%及9%,營業淨利6.19億元,稅前淨利7.12億元,每股稅前盈餘5.02元。橘子集團9月合併營收7.1億元,月減12%,年減25%,遊戲橘子表示,主要因9月迎接開學季,遊戲改版力道較輕所致,另透過實體線下活動吸引玩家駐足,提升玩家上線熱度;累計1至9月合併營收77.9億元,年減15%。展望10月,橘子表示,為穩固淡季期間玩家參與度與社群聲量,「新楓之谷」繼與插畫IP聯名後,將接續與連鎖超商合作舉辦大型活動、「天堂M」進行改版與雙職業優化,可望穩定挹注營收。漫畫星將與知名樂園共推萬聖節節慶活動,並連結橘子支付交易優惠,擴大年輕族群接觸點。傳奇網路自結9月營收1.2
【時報記者莊丙農台北報導】遊戲橘子(6180)旗下泛娛樂生活入口beanfun!啟動「創作者神隊友」計畫,透過beanfun!與橘子集團扮演神隊友角色,協助台灣圖文創作者爭取多元資源及品牌媒合的機會。目前已超過100位創作者加入beanfun!「創作者神隊友」計畫,除9/1啟動第三屆報名外,beanfun!也攜手16位圖文創作者參與本次文化創意盛典「2023台灣文博會」,以「敢作夢,就發光。Draw it, Shine bright.」精神展現beanfun!駐站插畫家的創作活力。 beanfun!貼近市場觀察,察覺初入業界的創作者共同痛點包含:無固定宣傳資源支持、資金支援來源少以及需即時更新產業知識等,今年初結合橘子集團資源與beanfun!優勢,打造「創作者神隊友」計畫,為鼓勵創作者持續揮灑創意。 「創作者神隊友」計畫於2023年初至今已舉辦兩屆招募,吸引超過100位圖文創作者成為beanfun!駐站插畫家,每日平均至少觸及7萬名活躍用戶數;期間更有效活用橘子集團資源促成近十檔中大型異業合作,其中不乏大型展覽與知名實境節目,獲得電視廣告曝光等機會。 為讓台灣民眾認識更多本土IP魅力