鈊象

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收盤 | 2022/11/28 14:30 更新
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鈊象即時行情

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  • 時報資訊

    《產業》陽明交大聯手彩得線上、鈊象 啟動遊戲防老創新計畫

    【時報記者莊丙農台北報導】台灣自2018年正式成為高齡社會,「防老」觀念逐漸受到重視,2019年在宏碁(2353)創辦人施振榮引薦下,國立陽明交通大學與鈊象(3293)、彩得線上娛樂及智榮基金會共同啟動「遊戲防老」多年期的創新研究計畫,希望透過電玩遊戲軟體協助長者多動腦、多運動,進而活化腦部來翻轉老化與預防失智。 這次研究結果發現,透過麻將電玩遊戲的訓練,讓長者感受到自己的判斷力與反應力皆逐漸提升,不但在心理韌性與日常健康狀況評分方面有明顯的進步,而且對大腦負責高級視覺處理,特別是顏色辨別、文字識別、臉部辨識的梭形迴(Temporal Fusiform Cortex)出現顯著的進步。 此外,藉由體感電玩遊戲獨特的全身性活動設計,不僅提升長者的肢體靈活度,更對大腦產生積極影響,同時在認知功能方面出現明顯的進步,且在大腦涉及感覺處理、情緒處理、注意力處理等的島葉區域(Insula)與涉及運動控制、注意力、認知相關活動的小腦區域(Cerebellum)有所改善。 鈊象這次提供舞力特區體感跳舞機給研究單位,從醫學臨床實驗來探討體感遊戲對於延緩老化的功效,銀髮族能否透過體感跳舞機的直覺舞動,增強

  • 時報資訊

    《文創股》鈊象今年獲利拚再創新高 2023年北美市場有望持穩

    【時報記者莊丙農台北報導】鈊象(3293)今年累計前10月稅前盈餘55.34億元,直逼去年全年的57.03億元,全年獲利有望再創新高。總經理江順成認為,第四季跟上次法說會看法一樣,單季是相對不錯的一季,今年新平台上線後緩步貢獻營收及獲利,北美市場2023年可望持續穩定。 鈊象近年來旗下六大App:金猴爺、明星三缺一、金好運、滿貫大亨、海王寶藏、金虎爺營運穩健,同時拓展海外授權業務帶動,營收表現一路向上,今年又受到美元大幅升值,單單第三季業外收入就超過3億元,前3季業外收入達6.25億元,累計前10月稅前淨利突破50億元,持續創下歷年同期新高。 鈊象今年開發全新的授權遊戲平台,採遊戲授權並收取授權金的模式,在美國推出緩步的貢獻營收,江順成指出,目前新平台維持緩步增加的趨勢,暫時不會突然有爆炸性成長,手上還是有新平台持續開發,包括棋牌、博奕等,未來看時間投入市場。他認為,北美市場這幾年相當不錯,帶動公司獲利的大幅成長,2023年北美變化不會太大,依舊維持穩定,成長動能還是觀察新平台投入的效益。至於商用機台部分,今年下半年仍舊受到大陸封控影響,沒有太大改變,出貨相對偏淡。 由於公司獲利穩居本

  • 時報資訊

    《文創股》鈊象 2022拚賺四股本

    【時報-台北電】遊戲公司鈊象(3293)穩居今年遊戲類股每股獲利王,上周股價表現強勢,18日收在391元,單日上漲3.03%。該公司10月營收為10.41億元,創單月營收歷史新高,第三季每股稅後純益為10.59元。 鈊象董事長李柯柱日前在法說會上透露,2022年營收穩健微幅成長,獲利也有可能再創新高。鈊象的主要營收來自於網路遊戲,占比94%,至於獲利方面,前三季歸屬母公司淨利為41.44億元,年增16.63%,每股純益29.42元,平均每一季可賺一股本,2022年有機會賺進四個股本。(新聞來源 : 工商時報一何英煒)

  • 工商時報

    鈊象 2022拚賺四股本

    遊戲公司鈊象(3293)穩居今年遊戲類股每股獲利王,上周股價表現強勢,18日收在391元,單日上漲3.03%。該公司10月營收為10.41億元,創單月營收歷史新高,第三季每股稅後純益為10.59元。

  • Moneydj理財網

    《DJ在線》遊戲股Q3旺,Q4資訊月/新遊戲為動能

    MoneyDJ新聞 2022-11-14 09:36:02 記者 萬惠雯 報導 遊戲股第三季獲利表現,包括股王鈊象(3293)、橘子(6180)、智冠(5478)、弘煜科(6482)以及華義(3086)都是維持獲利季成長的表現,展望第四季,部分廠商受益於新遊戲或遊戲改版的帶動,部分廠商則有資訊月的福袋銷售,推動營運動能。 橘子季成長幅度最大 橘子為遊戲股中第三季獲利季成長最大者,橘子受惠暑期旺季帶動及主力遊戲產品改版挹注,第三季營收季增40%,稅後淨利為4.9億元,季增99%,每股盈餘EPS 2.81元;前三季每股盈餘EPS 7.19元。 橘子表示,第三季遊戲事業表現穩健,帶動港澳市場及樂點GASH雙位數成長,而集團也以beanfun!為核心,透過「橘子嘉年華」及熱門選秀節目《原子少年》影視IP專案,串聯各事業單位資源,創造多樣態的接觸點,開啟新數位娛樂商業模式與合作。 鈊象Q3獲利創高 鈊象第三季合併營收29.39億元,季增6%、年減10%,稅後淨利14.92億元,創新高,季增12%、每股盈餘10.59元;前三季每股盈餘29.42元。 鈊象目前在手機遊戲部分,六大手遊APP為《金猴爺

  • 工商時報

    建商工期延長 銀行貸款塞車

    據指出,由於缺工缺料問題原本就已嚴重,「通膨」效應更產生雪上加霜的衝擊,已造成建商在銀行體系的土建融案貸款「塞車」,對此銀行業者直言,因為缺工缺料的問題,使得原本建商預期一、兩年之內就能完工的建案,現在連三年都蓋不好,已造成銀行在舊案與新案之間資金的「排擠效果」。

  • 中央社財經

    【公告】鈊象111年10月自結損益

    日 期:2022年11月08日公司名稱:鈊象(3293)主 旨:鈊象111年10月自結損益發言人:江順成說 明:1.事實發生日:111/11/082.公司名稱:鈊象電子股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.發生緣由:公告111年10月自結損益。本公司111年10月合併營收為1,041,805仟元,網路遊戲及商用遊戲機營收佔比為93%及7%,營業淨利為509,120仟元,稅前淨利為578,911仟元,稅前EPS為4.12元。6.因應措施:無7.其他應敘明事項:請投資人參詳公開資訊觀測站,查詢路徑如下:營運概況\自結損益公告\自結損益公告月申報,再輸入本公司股票代碼即可查詢。

  • 財訊快報

    高通膨縮減育樂支出,遊戲股鈊象及橘子獲利仍亮眼

    【財訊快報/記者戴海茜報導】在全球高通膨、民眾縮減支出下,遊戲類股營運普遍沒有太突出表現,但仍有業績穩定成長、甚至優於市場預期的廠商,包括遊戲類股股王鈊象(3293)、橘子(6180)都繳出亮眼成績單,其中鈊象儘管股本膨脹,但第三季仍賺逾一個股本,橘子第三季獲利則較上季倍增,而大宇資(6111)尚未公佈財報,但受惠併入紅陽科技、泰嘉數位、安瑞新業務貢獻下,營運可望較去年同期明顯增長。另外,傳奇(4994)前三季本業遊戲收入減少外,還受到匯率衝擊,致使獲利較去年同期下滑逾50%。 鈊象第三季營收29.89億元,季增4%,年增4.6%;毛利率95.92%,季減0.22個百分點,稅後純益14.92億元,再創單季獲利新高,季增12%,因股本膨脹一倍至14億元,每股稅後盈餘為10.59元;累計前三季營收87.8億元,年增3.8%,毛利96.12%,年增0.6個百分點,稅後淨利41.45億元,年增16.64%,每股盈餘29.42元。 鈊象目前的營收組成仍以線上遊戲為主要貢獻,占比為94%,其次是商用遊戲機台約占6%。今年前三季的網路遊戲持續穩健成長、年增6%,而商用機台因為大陸疫情所影響、下滑19

  • 財訊快報

    鈊象10月及前10月營收創高,前三季賺近三個股本,股價開高大漲

    【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲股股王鈊象(3293)自結10月份營收為10.41億元,創單月歷史新高;同時公佈第三季每股稅後盈餘為10.59元,儘管股本膨脹,但仍賺逾一個股本。由於營收及獲利表現亮眼,今年將可持續穩健微幅成長,推升今天股價開高走高,盤中大漲逾半根停板,創近期來新高。 鈊象10月營收10.41億元,年增2.05%,月增4%;累計前10月營收98.23億元,年增3.64%,單月及累計營收均創歷史新高。 鈊象第三季營收29.89億元,季增4%,年增4.6%;毛利率95.92%,季減0.22個百分點,稅後純益14.92億元,再創單季獲利新高,季增12%,每股稅後盈餘為10.59元;累計前三季營收87.8億元,年增3.8%,毛利96.12%,年增0.6個百分點,稅後淨利41.45億元,年增16.64%,每股盈餘29.42元。 鈊象目前的營收組成仍以線上遊戲為主要貢獻,占比為94%,其次是商用遊戲機台約占6%。今年前三季的網路遊戲持續穩健成長、年增6%,而商用機台因為大陸疫情所影響、下滑19%。 未來成長動能部份,董事長李柯柱日前法說會上指出,商用機台因疫情影響較為保守,但美國第

  • 工商時報

    鈊象10月、前十月營收 登頂

    遊戲類股獲利股王鈊象(3293)公告10月份營收為10.41億元,創單月營收歷史新高。第三季每股稅後純益為10.59元,前三季每股稅後純益達29.42元,每一季幾乎可賺一個股本。該公司董事長李柯柱日前在法說會上透露,今年營收穩健微幅成長,獲利也有可能再創新高。

  • 鉅亨網

    鈊象Q3獲利再創新高 前三季EPS 29.42元

    鈊象 (3293-TW) 今 (4) 日公告第三季財報,受惠新平台業績貢獻,稅後純益 14.92 億元,季增 11.9%,年增 23.9%,再創新高,但配股使股本膨脹,EPS 未能再創新高,每股純益 10.59 元,前三季每股賺近 3 個股本;

  • 中央社財經

    【公告】鈊象 2022年10月合併營收10.42億元 年增2.05%

    日期: 2022 年 11 月 04日上櫃公司:鈊象(3293)單位:仟元

  • 時報資訊

    《文創股》鈊象 今年獲利有望再創高

    【時報-台北電】遊戲股王鈊象(3293)27日法說會,前三季合併營收87.81億元、年增4%,前三季每股稅前盈餘34.99元,董事長李柯柱表示,今年營收可望有小幅成長,整體獲利有機會再創新高。 累計鈊象前三季合併稅前盈餘49.55億元、年增16%。鈊象目前的營收組成仍以線上遊戲為主要貢獻、占94%,其次是商用遊戲機台約占6%。今年前三季的網路遊戲持續穩健成長、年增6%,而商用機台因為大陸疫情所影響、下滑19%。 以網路遊戲來看,營收貢獻度依序為明星三缺一、金猴爺、美國第二授權平台、金好運、滿貫大亨、海王寶藏、金虎爺、SlotTrip等。 該公司表示,未來將持續拓展海外市場,擴大市占率,目前美國第二授權平台及新的授權平台已如期推出,可望於明年1月份時有具體營收貢獻。 商用遊戲機方面,以大陸及美國市場為主,今年推出的兩款新機種,市場反應不錯,下半年已陸續出貨,但受到大陸新冠疫情的影響,今年商用遊戲機的營收表現不如預期。 地區營收貢獻度來看,台灣約占38%,大陸19%,美國約19%,東南亞占19%,日本3%,其他地區為1%。 該公司網路遊戲受到歡迎,原因在於長達30年投入並經營棋牌類及博奕類

  • 工商時報

    鈊象 今年獲利有望再創高

    遊戲股王鈊象(3293)27日法說會,前三季合併營收87.81億元、年增4%,前三季每股稅前盈餘34.99元,董事長李柯柱表示,今年營收可望有小幅成長,整體獲利有機會再創新高。

  • 中央社財經

    鈊象今年獲利可望續創新高 明年期望維持成長

    (中央社記者韓婷婷台北2022年10月27日電)遊戲股王鈊象今天舉行法說會,董事長李柯柱表示,目前看來主要產品營運穩定,預計今年全年業績表現可維持前3季態勢,營收小幅成長,獲利則有機會創新高,明年也期望維持成長。鈊象累計前3季營收新台幣87.8億元,年增4%,稅前盈餘49.55億元,每股稅前盈餘34.99元,年增15%。其中商用遊戲因大陸疫情封控影響市場需求,使得商用遊戲機營收較去年同期減少19%。網路遊戲則逆勢成長6%,來自主要APP金猴爺、明星三缺一、金好運、滿貫大亨、SlotTrip及美國遊戲授權等業績持續成長貢獻。展望2022年,李柯柱表示,在網路遊戲部分,除了將穩固台灣市場,也將持續深耕海外市場,結合當地活動操作,積極擴大市場佔有率。此外,也將持續在各遊戲平台上架新遊戲、強化品牌印象及舉辦各種活動競賽。鈊象事業處總經理陳阿見表示,美國第2授權平台及新的授權遊戲平台已如期在4月上線,6月推出新APP,第3季貢獻小幅業績,代理商計畫12月開始加大行銷推廣力道,預計發酵時間點會在明年第1季,可望帶動營收顯著挹注。在商用遊戲機部分,主要市場仍以中國大陸與美國為主,今年推出2款新機種,

  • 鉅亨網

    鈊象今年營收小幅成長 獲利可望再創新高

    遊戲股王鈊象 (3293-TW) 今 (27) 日召開法說會,董事長李柯柱表示,今年新平台如期上線,但仍在打磨階段,全年營收可望小幅成長,年增幅與前三季相當,全年獲利有機會創新高,明年盼能維持成長。

  • 財訊快報

    網路遊戲加持,鈊象前三季每股稅前賺34.99元,估今年維持成長態勢

    【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲股王鈊象(3293)下午舉行法說會,董事長李柯柱指出,前三季網路遊戲表現較好,年增6%,但商用遊戲機因大陸疫情影響,年下滑19%,累計前三季稅前淨利年增16%,每股稅前盈餘34.99元。展望2022年,今年營收仍有機會保有小幅成長,與前三季的增幅相當。 鈊象前三季合併營收為87.81億元,年增4%,網路遊戲在主要APP金猴爺、明星三缺一、金好運、滿貫大亨、SlotTrip及美國遊戲授權等業績成長,營收較去年同期成長6%;商用游戲機因大陸新冠肺炎疫情升溫,市場需求減少,使得商用遊戲機營收較去年同期減少19%。 以前三季網路遊戲營收比重由2021年的92%微幅上升至94%,主要因前三季網路遊戲營收增加,毛利率則與2021年前三季相同,維持在96%。前三季合併稅前淨利為49.55億元,年成長16%,每股稅前盈餘34.99元,年增加15%。 李柯柱說,以營收占比來看,以往為老猴爺最高,今年長青遊戲明星三缺一竄升至排名第一,老猴爺退居第二,美國授權則排名第三,金好運第四,其次陸續為滿貫大亨、海王寶藏、金虎爺及SlotTrip;成長性來看,明星三缺一、滿貫大亨及金好

  • Yahoo奇摩股市

    鈊象前3季每股稅前盈餘34.99元 全年營收估小幅年增

    遊戲股王鈊象(3292)今(27)日召開法說會,並公布前3季營運成果;鈊象董事長李柯柱表示,受到中國大陸疫情影響,前3季商用遊戲機衰退較大,較去年衰退19%,惟網路遊戲年增6%,挹注前3季稅前盈餘達49.6億元,年增16%,貢獻前9月累計每股稅前盈餘34.99元。

  • 時報資訊

    《興櫃股》唯數周漲逾四成 躍興櫃黑馬

    【時報-台北電】台股本周持續震盪下挫,興櫃市場也連兩周走弱,惟興櫃遊戲廠商唯數(6626)攜手遊戲股王鈊象(3293)取得新款手遊台港澳代理權,利多激勵股價「殺出一條血路」,單周狂飆逾四成,智微(4925)、和詮(6673)也勁揚20.38%、10.14%。 美股企業財報持續開出,加上俄烏戰況再度不穩,台股本周觀望氛圍濃厚,大盤21日成交量「急凍」至1,700億元之下,興櫃單周成交金額也大幅降溫至53.34億元,甚至較僅有四個交易日的前周再銳減17.8億元,減幅逾25%。 個股漲幅方面,若扣除未有成交之個股,興櫃單周個股漲率不到27%。唯數受惠利多加持,周漲幅逆勢衝上41.41%,智微、和詮亦分別大漲20.38%、10.14%,其餘個股周漲幅均在一成內,梭特、建騰、美麗信、倍力、華豫寧、巨漢、世基生醫單周小漲6~9%。 遊戲IP整合商唯數與鈊象共同取得新款手遊產品《我的御劍日記》台港澳代理權,事前登錄活動已成功集結30萬玩家預約,加上日前也已宣布區塊鏈遊戲《AstroGator:REBORN》將於12月上市,股價本周大受利多激勵。 遊戲大廠搶搭原宇宙旋風,NFT題材熱度高,唯數12月即

  • 工商時報

    唯數周漲逾四成 躍興櫃黑馬

    台股本周持續震盪下挫,興櫃市場也連兩周走弱,惟興櫃遊戲廠商唯數(6626)攜手遊戲股王鈊象(3293)取得新款手遊台港澳代理權,利多激勵股價「殺出一條血路」,單周狂飆逾四成,智微(4925)、和詮(6673)也勁揚20.38%、10.14%。

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