鈊象

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收盤 | 2022/01/26 14:30 更新
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鈊象 相關新聞

  • 時報資訊

    《熱門族群》遊戲股上月營運淡 鈊象、真好玩相對出色

    【時報記者莊丙農台北報導】遊戲股在無新遊戲推出下,去年12月營收普遍平淡,鈊象(3293)單月營收年增近10%、真好玩(8491)年增5%,智冠(5478)、橘子(6180)都是下滑情況,目前備戰寒假旺季,營收有望回升。 鈊象去年12月營收8.91億元,年增約10%,為2021年次低月。網路遊戲、商用遊戲營收占比分別為93%、7%;單月營業淨利4.49億元,稅前淨利4.34億元,每股稅前盈餘為6.17元;累計2021年營收112.8億元,年增34%,每股稅前盈餘為80.79元。 智冠去年12月合併營收4.97億元,年減16%,隨著年底活動檔期開跑,12月遊戲通路行銷及網路廣告投放業務均有所提升,2021年全年營收66.09億元,年減9%。 子公司網龍(3083)將於1月22日帶領全新手遊作品《天子傳奇S》參展「2022台北國際電玩展」,並於1月同步開啟事前登錄;此外,網龍亦宣布最新IP授權合作計畫,攜手真好玩合作,IP授權其開發《吞食天地3》全新手遊。 遊戲新幹線與宇峻(3546)聯合發行手遊《三國群英傳M》本周推出年度大型改版,吸引玩家回歸;智凡迪《MCL電子競技》賽事策劃團隊今年再

  • 中央社

    【公告】鈊象110年12月自結損益

    日 期:2022年01月10日公司名稱:鈊象(3293)主 旨:鈊象110年12月自結損益發言人:江順成說 明:1.事實發生日:111/01/102.公司名稱:鈊象電子股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.發生緣由:公告110年12月自結損益。本公司110年12月合併營收為891,426仟元,網路遊戲及商用遊戲機營收佔比為93%及7%,營業淨利為449,144仟元,稅前淨利為434,883仟元,稅前EPS為6.17元。6.因應措施:無7.其他應敘明事項:請投資人參詳公開資訊觀測站,查詢路徑如下:營運概況\自結損益公告\自結損益公告月申報,再輸入本公司股票代碼即可查詢。

  • 時報資訊

    《文創股》鈊象上月稅前EPS為6.17元

    【時報-台北電】鈊象(3293)110年12月自結損益,110年12月合併營收為8億9142萬6仟元,網路遊戲及商用遊戲機營收佔比為93%及7%,營業淨利為4億4914萬4仟元,稅前淨利為4億3488萬3仟元,稅前EPS為6.17元。(編輯:葉時安)

  • 中央社

    【公告】鈊象 2021年12月合併營收8.91億元 年增9.87%

    日期: 2022 年 01 月 05日上櫃公司:鈊象(3293)單位:仟元

  • 時報資訊

    《台北股市》法人按讚 瑞儀、鈊象認購夯

    【時報-台北電】電子尖兵題材春風吹又生,特別是歲末年終之際,非大型股更受青睞,中信投顧初次將鈊象(3293)納入研究範圍,看好持續推出新手遊,海外成長空間大;群益投顧則考量瑞儀(6176)2022年營收展望佳、評價未偏高,升評「買進」。 鈊象第三季營收年增27%、至28.57億元,每股純益17.09元,創歷史新高,主要成長動能來自線上遊戲事業維持高度成長力道。中信投顧指出,不同於其他遊戲代理商,鈊象致力於自研遊戲,毛利率與獲利率穩定度優於同業,又具高殖利率題材,股價有撐,因而給予「增加持股」投資評等,推測未來12個月合理股價924元。 鈊象商用遊戲機台銷售通路商如:遊戲場、網咖、飯店等,鈊象一如既往在上半年推出重量商用機如:狂野飆車9、奧特曼系列等,尤以大陸市場為重,下半年則推往第二大市場美國,目前中美市場營收占比約四成;線上遊戲仍以手遊為重(過去以PC為主),疫情以來也成為鈊象主要成長動能,憑藉商用遊戲機台或過往開發之PC為主之遊戲轉向線上通路後,亦可望吸引既有玩家轉向線上進而提升獲利率。 投顧法人針對瑞儀指出,瑞儀在智慧機、平板、筆記型電腦、螢幕背光模組的重要客戶均為蘋果,目前瑞儀

  • 中央社

    【公告】鈊象110年11月自結損益

    日 期:2021年12月07日公司名稱:鈊象(3293)主 旨:鈊象110年11月自結損益發言人:江順成說 明:1.事實發生日:110/12/072.公司名稱:鈊象電子股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.發生緣由:公告110年11月自結損益。本公司110年11月合併營收為916,357仟元,網路遊戲及商用遊戲機營收佔比為92%及8%,營業淨利為472,321仟元,稅前淨利為474,979仟元,稅前EPS為6.70元。6.因應措施:無7.其他應敘明事項:請投資人參詳公開資訊觀測站,查詢路徑如下:營運概況\自結損益公告\自結損益公告月申報,再輸入本公司股票代碼即可查詢。

  • 時報資訊

    《熱門族群》各擁題材 鈊象、環球晶受關注

    【時報-台北電】高價遊戲股鈊象(3293)、矽晶圓大廠環球晶(6488)近來因各有題材,股價表現受到市場關注,惟6日股價雙雙滑落,分別下跌0.64%、0.85%,分別下跌780元及812元。 觀察三大法人動向,外資買超鈊象130張,投信無著墨,自營商賣超9張,合計買超121張。在環球晶部分,外資賣超326張,投信賣超84張,自營商賣超18張,合計賣超428張。 遊戲股王鈊象11月營收近9.2億元, 雖然較10月衰退10.2%,但仍是歷年最旺的11月,並較去年同期增加23.5%。前11月營收突破百億元大關、達103.9億元,年增36.5%,創歷史新高。 法人指出,10月份台灣雙十連假及中國十一長假、放假天數較多帶動遊戲需求成長,11月恢復淡季營運表現。展望第四季及2022年營運表現,預估12月進入聖誕節,營收可望較11月份出現小幅回升。 在2022年營運方面,鈊象除博弈類型遊戲,開始開發休閒類型遊戲,鎖定年輕族群推出社交型遊戲平台,預計將於第一季率先推出推出旗下知名IP 《唯舞獨尊》手遊版,惟初期營運貢獻度仍低。 海外授權方面,預計第二季將於美國三大洲推第二套網咖休閒遊戲平台系統,鎖定剩

  • 財訊快報

    鈊象11月及前11月營收創同期高,年底推音樂手遊《唯舞獨尊》搶商機

    【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲股王鈊象(3293)自結11月營收9.16億元,較10月衰退10.2%,較去年同期增加23.5%,創歷年同期新高;累計前11月營收突破百億元大關、達103.9億元,年增36.5%,創歷史同期新高。 受傳統淡季影響,鈊象11月營收較上月歷史新高水準下跌一成,不過累計今年以來營收都相對表現亮眼,尤其2月過後營收穩健維持在9億元以上大關。鈊象累計今年前10月每股稅前盈餘已達67.92元,創下有史以來最好成績。 鈊象今年推出多款重量級商用遊戲機台,上半年以中國市場為主,推出「奧特曼系列變身大對決」、「狂野飆車9」,下半年則在美國銷售「狂野飆車9」以及新的釣魚機,第四季廣州神州遊樂展(GTI)上透過代理商展出VR版的「狂野飆車9」機台。鈊象預期,今年整體商用機台下半年營運表現與上半年相當。 鈊象預計年底前推出全新的音樂手遊《唯舞獨尊》,該遊戲為經典IP改為手遊,有望帶動老玩家回流,預期將在寒假以及農曆新年期間推廣,為鈊象手遊營運添加新動能。整體預期網路遊戲下半年營收表現可超越上半年。 鈊象指出,過去2、3年是鈊象快速成長的階段,外界希望可以繼續高速成長,但是因基期

  • 中央社

    【公告】鈊象 2021年11月合併營收9.16億元 年增23.48%

    日期: 2021 年 12 月 03日上櫃公司:鈊象(3293)單位:仟元

  • 時報資訊

    《文創股》遊戲股10月營收 鈊象再創高、歐買尬年增逾2成

    【時報記者莊丙農台北報導】遊戲股公布10月營收,遊戲股王鈊象(3293)表現亮麗,單月突破10億元再創新高,年增32.4%,歐買尬(3687)集團助力,年增21.8%,真好玩(8491)、橘子(6180)則為個位數成長。 鈊象10月營收10.21億元,月增10.6%,年增32.4%,再創新高,前10月累計營收94.78億元,年增37.9%。10月獲利同樣亮眼,單月稅前淨利5.07億元,為今年第4度站上5億元,每股稅前盈餘為7.22元,累計前10月稅前盈餘47.92億元,每股稅前盈餘已達67.92元, 歐買尬10月營收1.23億元,年增21.8%,累計前10月營收12.88億元,年增31.1%。集團各成員攜手打團體賽戰略明確,攻佔數位商機。 歐買尬近年來整合發展出「FunPoint」全方位點數錢包,在虛寶世界的交易中(虛擬寶物、遊戲幣)確保履約安全的特性,已漸漸取代傳統昂貴且容易被詐騙遊戲點數卡。綠界科技(6763)以最新及最完善金流、物流、電子發票等解決方案,提供給傳統線下產業轉型成線上電商。歐付寶致力打通線上與線下各種場域與情境支付,再藉由近期電子支付專法修訂後,系統將再大幅改朝換代

  • 時報資訊

    《文創股》鈊象10月每股猛賺7.22元

    【時報-台北電】遊戲大廠鈊象(3293)10月自結獲利表現亮眼,單月營業淨利為5.06億元、稅前淨利5.07億元,單月稅前EPS為7.22元,累計今年前十月,鈊象每股稅前盈餘已達67.92元,創下有史以來最好成績。 鈊象今年前三季稅後淨利35.53億元,較去年同期25億元大增42%,前三季累計每股稅後盈餘為50.44元,寫下歷史新高表現。10月單月營收更突破10億元大關,年增32.35%,累計今年前十個月營收達94.78億元,年增37.9%,全年營收朝百億大關挺進。 法人分析,下半年歐美新冠疫苗施打覆蓋率增加至60%以上,在家工作需求降溫,預期明年全球新冠肺炎疫情陸續控制下來後,對鈊象商用遊戲機台出貨提升將有助益。鈊象今年推出多款重量級商用遊戲機台,上半年以中國市場為主,推出「奧特曼系列變身大對決」、「狂野飆車9」,下半年則在美國銷售「狂野飆車9」以及新的釣魚機,上周則在廣州神州遊樂展(GTI)上透過代理商展出VR版的「狂野飆車9」機台。鈊象預期,今年整體商用機台下半年營運表現,將與上半年相當。 除了商用機台以外,鈊象年底前將推出全新的音樂手遊《唯舞獨尊》,該遊戲為經典IP改為手遊,有

  • 中央社

    【公告】鈊象110年10月自結損益

    日 期:2021年11月05日公司名稱:鈊象(3293)主 旨:鈊象110年10月自結損益發言人:江順成說 明:1.事實發生日:110/11/052.公司名稱:鈊象電子股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.發生緣由:公告110年10月自結損益。本公司110年10月合併營收為1,020,855仟元,網路遊戲及商用遊戲機營收佔比為89%及11%,營業淨利為506,351仟元,稅前淨利為507,740仟元,稅前EPS為7.22元。6.因應措施:無7.其他應敘明事項:請投資人參詳公開資訊觀測站,查詢路徑如下:營運概況\自結損益公告\自結損益公告月申報,再輸入本公司股票代碼即可查詢。

  • 時報資訊

    《熱門族群》10月績昂 康舒、鈊象Q4續旺

    【時報-台北電】時序已進入11月,台股上市櫃公司部分搶先公布10月營收,電源供應廠康舒(6282)10月營收21.48億元,年增近兩成;遊戲大廠鈊象(3293)10月營收則是首度衝破10億元大關,改寫歷史新高,兩檔個股受惠亮麗基本面撐腰,股價4日發動攻勢。 電源供應廠康舒10月營收21.48億元,突破20億元大關,月增8.2%、年增17.9%,創2017年4月來單月新高;累計前十個月達177.52億元,年成長2.3%,激勵股價4日強勢上攻,勁揚3.3%,突破5日均線,外資大買2,591張。 康舒第三季財報也同樣表現不俗,不僅本業第三季獲利轉佳,再加上業外挹注,稅後純益攻上2.47億元,季增四成,且直逼上半年獲利的2.6億元;第三季每股盈餘(EPS)0.48元,創四季來新高;前三季EPS達0.98元。 燃料電池客戶Bloom Energy,奪下南韓SK集團高達45億美元訂單,康舒身為Bloom之電源轉換器主力供應商。市場預估,其可望成為供應鏈最大受惠者。此外,今年上半年因缺料而受限的營運,也陸續自第三季重獲動能,法人看好康舒第四季動能有望延續,後市看俏。 此外,同樣搶先公布10月營收的遊

  • 時報資訊

    《電子零件》騰輝-KY10月營收月增0.3% 散熱材料有潛力

    【時報記者張漢綺台北報導】新認證客戶訂單增加,銅箔基板廠騰輝-KY(6672)10月合併營收為6.61億元,月增0.3%,騰輝—KY表示,隨著車用晶片供給逐漸回溫,電動車相關需求穩定成長,且市政照明的高功率高亮度照明逐漸深化普及,可望持續推升散熱材料出貨,進而帶動公司營運成長。 騰輝-KY於燃油車供應鏈享有盛名,在汽車LED車燈照明散熱材料應用上佔有重要市場份額,今年起受惠車市升溫散熱需求大增,促使散熱材料訂單大為增加,加上各國開始大力推行電動車,而電動車需要之逆變器、車載充電機、電機驅動、電源控制系統等,具有大量散熱需求,且散熱材料面積需求量是燃油車數十倍,散熱材料出貨大躍進,成為騰輝-KY今年業績高成長推手。 雖然受汽車晶片荒以及終端庫存調整,客戶拉貨力道減緩,但在新認證客戶訂單增加銷售下,騰輝-KY無畏十一長假工作天數減少,10月合併營收為6.61億元,月增0.3%,年增82.8%,累計前10月合併營收64.3億元,較去年同期大幅成長61.3%。 騰輝-KY表示,車用晶片供應回溫時,多國政府節能減碳依然是不變趨勢下,且市政照明的高功率高亮度照明逐漸深化普及,散熱材料市場成長潛力依

  • 中央社

    【公告】鈊象 2021年10月合併營收10.21億元 年增32.35%

    日期: 2021 年 11 月 03日上櫃公司:鈊象(3293)單位:仟元

  • 時報資訊

    《文創股》鈊象新代言助攻 營運增溫

    【時報-台北電】遊戲大廠鈊象(3293)旗下遊戲《明星3缺1》近期宣布全新代言人為歌手黃小琥,將黃小琥化作遊戲中的角色,近期在粉絲團上引起回響,將有望透過新代言以及新角色為近期營運增溫。 鈊象表示,《明星3缺1》為迎接傳奇歌手,特別在粉絲團舉辦「猜猜我是誰」的活動,短短幾日,引起廣大回響,留言數超過500則,網友回響熱烈。《明星3缺1》為鈊象旗下六大App中營收排名第二,僅次於《金猴爺》,且付費比逾3%,是營收主要動能之一。鈊象股價近期陷入整理格局,29日股價開高走低,尾盤翻黑小跌0.14%,收盤價714元。 鈊象董事長李柯柱先前表示,展望下半年,除了持續穩固台灣市場以外,也將深耕海外,年底以及明年初將推出新手遊、新的商用機台,以及新的授權平台,以擴大市占率,全年營運將有望優於去年表現。 在商用遊戲機的部分,上半年推出「奧特曼系列變身大對決」、「狂野飆車9」,市場反應熱絡,下半年將在美國推出的「狂野飆車9」以及新的魚機,將於第四季發酵。惟受到疫情影響,鈊象估商用機台下半年營運將跟上半年持平。 在新遊戲部分,接下來鈊象在年底將推出音樂新手遊「唯舞獨尊:美麗新世界」,先以台灣為主要發行市場

  • 中央社

    遊戲股海外尋求新動能 鈊象、宇峻前3季營收攀高

    (中央社記者韓婷婷台北2021年10月12日電)台灣遊戲廠商近年積極拓展海外市場,尋求營運新動能,包括鈊象(3293)、宇峻(3546)及橘子(6180)前3季營收均維持正成長,其中鈊象及宇峻第3季營收均攀上歷史新高,鈊象前3季年增近4成動能最強。儘管疫情爆發以來,全球遊戲產業持續見到成長,但受制於大陸限制青少年遊戲時間新規定,個別公司今年以來營運表現分歧,觀察今年各大遊戲廠商前3季營收表現,遊戲股王鈊象依舊一支獨秀,今年以來已經連續8個月單月營收站穩在9億元之上。鈊象在既有6大遊戲APP及美國市場動能挹注下,已經連續3年業績大幅成長,108、109年營收分別為新台幣52.91億及84.25億元,年增長72.51%、59.24%;今年累計至前3季止,營收已來到84.57億元,已超越去年全年,儘管基期已相當高,年增率仍有38.62%,成長力道依舊遙遙領先宇峻的9.99%及橘子的8.98%。日前法人說明會時,鈊象董事長李柯柱也預告,內部預期很快可以再見到單月營收新高的表現;展望後續,除了穩固台灣市場以外,也將持續深耕海外市場,預計年底以及明年初將推出新手遊、新平台以擴大市占率;預估下半年網

  • 時報資訊

    《文創股》鈊象上月EPS 6.88元 將推新手遊

    【時報-台北電】遊戲大廠鈊象(3293)公告9月營收與自結損益,9月營收9.22億元,年增21.41%、月減4.37%,單月稅前EPS為6.88元。展望接下來營運,鈊象年底前將推出經典IP重製的新手遊,以及新的商用機台,明年則將在美國授權事業部分也將推出新的平台。 法人預估,在多款產品齊發助攻之下,鈊象短期內,營運將有望逐漸升溫,營收亦有機會再突破單月高點。 鈊象累積今年前九個月營收84.57億元,年增38.62%。9月單月營業淨利為4.65億元,稅前淨利4.85億元,單月稅前EPS 6.88元。 先前鈊象董事長李柯柱形容2021年「是公司的豐收年」,營運表現跟內部預期的目標相比算是達到高標,比預期還要好。 鈊象主要的成長動能,則是來自旗下六大網路遊戲App前八個月成長19億元,商用遊戲機部分同步成長約3億元。以目前網路遊戲以及商用遊戲機的營收占比,分別為94%與6%。 展望接下來營運,鈊象今年底前,將推出全新音樂新手遊「唯舞獨尊:美麗新世界」,將會先以台灣作為主要發行市場,預計將會在明年寒假搭上旺季熱潮效應,進行推廣。 「唯舞獨尊」過去在端遊時代單月營收介於1,500萬~2,000萬

  • 中央社

    【公告】鈊象110年9月自結損益

    日 期:2021年10月07日公司名稱:鈊象(3293)主 旨:鈊象110年9月自結損益發言人:江順成說 明:1.事實發生日:110/10/072.公司名稱:鈊象電子股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.發生緣由:公告110年9月自結損益。本公司110年9月合併營收為922,908仟元,網路遊戲及商用遊戲機營收佔比為94%及6%,營業淨利為465,909仟元,稅前淨利為485,860仟元,稅前EPS為6.88 元。6.因應措施:無7.其他應敘明事項:請投資人參詳公開資訊觀測站,查詢路徑如下:營運概況\自結損益公告\自結損益公告月申報,再輸入本公司股票代碼即可查詢。

  • 中央社

    【公告】鈊象 2021年9月合併營收9.23億元 年增21.41%

    日期: 2021 年 10 月 05日上櫃公司:鈊象(3293)單位:仟元

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