鈊象看好東南亞及美國市場,英國H2取得執照,全年盼交出更好成績
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲股王鈊象(3293)下午舉行法說會,董事長李柯柱指出,英國線上博奕執照預計下半年取得,今年以遊戲授權成長性較大,看好東南亞及美國市場,前兩月營收中東南亞佔比已達52%,全年有機會站穩50%,商用遊戲則小幅成長,全年來看,期望交出更好成績。鈊象目前主力產品為線上遊戲及商用機台。線上遊戲又以休閒類型及博弈遊戲為主。鈊象2024年營收成長動能來自海外市場,以產品授權為主,主力產品為老虎機、捕魚機等博弈類型線上遊戲。若就區域來看,東南亞成長最為強勁。
至於歐洲市場去年初推出TADA Gaming平台,開始貢獻營收,歐洲已有線上博奕執照包括瑞典、希臘、羅馬尼亞、馬爾他,目前正在積極申請英國線上博弈執照,預計下半年取得,藉此擴大歐洲市場布局,添增營運新動能。
產品營收比重來看,網路遊戲38%、授權遊戲56%、商用遊戲機6%。
鈊象累計前2月合併營收34.97億元,年成長29%,主要保網路遊戲授權營收較去年同期成長60%,網路遊戲APP營收年減5%,商用遊戲機年成長27%。2025年1-2月網路遊戲授權、網路遊戲APP及商用遊戲機營收估比64%、33%及3%。
鈊象目前台灣市場占營收比重為27%,其餘營收均來自於海外市場,其中,北美、中南美、日本、歐洲、東南亞市場均有布局,其中東南亞44%、大陸12%、美國11%,日本2%,其他市場約有4%。
李柯柱指出,今年1-2月營收中,東南亞營收占比已成長到52%,預估全年佔比有機會站穩50%。
展望2025年,成長動能還是在授權遊戲,今年前2月授權遊戲營收占比已大幅攀升至64%,看好東南亞及美國持續成長。
李柯柱指出,網路遊戲部分,主要APP《明星三缺一》、《金猴爺》、《金好運》、《滿貫大王寶藏》、《金虎爺》及海外授權遊戲等,去年成長最多來自《明星三缺一》,不過APP競爭激烈,市場也逐漸飽和,未來除穩固台灣市場,也將持續深耕海外市場,結合當地活動操作,擴大市估率。
在商用遊戲機部分,主要市場仍以大陸及美國為主,除延續之前重磅產品帶來的效益外,也將持續開發新機種及提升產品競爭力,預期今年商用遊戲機營收仍有小幅成長。
股票拆分部分,李柯柱指出,目前上櫃有11家拆分約佔1.3%,外界對拆分的認知仍是模糊階段,現在做反而會誤導投資大眾,因此目前不會考慮,但未來市場成熟則不排除考慮。
鈊象因現有辦公空間已滿,再加上員工人數不斷成長,以18.3億元於五股取得一筆不動產,預計6月接手、年底動工,總共1900坪,預計2029年左右才能完工,成為鈊象新辦公大樓;另外也以法拍標以約23.26億元取得五股另一處土地以及建物,目前作為未來備用。
鈊象2024年營收185.12億元,年增30.5%,創歷史新高,稅後淨利90.57億元,年增40.9%,也創歷史新高,每股盈餘32.14元。董事會決議配發去年下半年股利,每股配發29元現金股息,配發率90%。
2024年營收成長主要為網路遊戲授權持續擴展海外市場及優化產品內容,年營收成長69%;網路遊戲APP市場競争激烈,營收較前年度減少1%,商用遊戲機因大陸市場需求回溫,且公司推出的產品,「狂野飆車9」及「閃電摩托」持續受市場青睞,年營收成長17%。