Xsolla在2025年遊戲開發者大會上推出創新遊戲商務解決方案
推出新工具和解決方案,協助直接針對消費者的銷售、雲端遊戲、支付解決方案以及玩家互動
舊金山, March 14, 2025--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)--全球首屈一指的電子遊戲商務公司Xsolla宣布將參加於3月17日至21日在加州舊金山莫斯康中心舉行的2025年遊戲開發者大會(GDC)。Xsolla將展示全新及增強的解決方案,旨在協助開發者有效地為其遊戲籌集資金、進行行銷、發表以及實現盈利,此為其「我們匯聚商機」(We Bring Opportunities Together)倡議的一部分。
Xsolla策略長Chris Hewish表示:「在Xsolla,我們專注於消除那些阻礙開發者將創意轉化為成功業務的障礙。GDC是一個與遊戲創作者建立連結的重要契機,我們可以藉此展示我們的解決方案如何簡化遊戲商務流程,從遊戲發表到進入新市場,再到推動收入成長。」
Xsolla將重點展示其平台上的各項進展,包括強化業界首屈一指的網路商店、雲端遊戲服務、中東和北非地區(MENA)支付解決方案,以及推出新的創收工具。
XSOLLA最新的遊戲商務解決方案
Xsolla的最新更新和新解決方案滿足了全球開發者不斷變化的需求,提升了遊戲的盈利水準和玩家參與度。
Xsolla網路商店——Xsolla網路商店已推出500多家,為行動遊戲開發者帶來了增量收入。它引進了新的個人化和行動裝置適配功能,以改善玩家的購買體驗。開發者可以利用即時的玩家行為資料,借助漸進式網頁應用程式(PWA)、自動區域定價和可自訂的忠誠度計畫等新功能,建立動態且個人化的促銷活動,從而提高轉換率。這些功能還可望將玩家的終身價值(LTV)提升高達30%。
Xsolla雲端遊戲——Xsolla雲端遊戲為開發者建立並推出了兩款新的使用者取得工具。首先,「先試後買」功能允許玩家在進行關鍵購買前觀看限時遊戲示範,或者在雲端繼續遊戲。其次,玩家現在可以使用虛擬控制器涵蓋層在行動瀏覽器上玩PC遊戲,以便在外出時也能延長遊戲時間。這些更新吸引了新類型的使用者,強化了使用者參與度,同時降低了體驗頂級遊戲的硬體門檻。此外,我們透過與最新的整合供應商合作夥伴——Amazon AWS和Tencent Cloud合作,強化了Xsolla雲端遊戲服務的基礎架構;並與Aethir合作,為開發者提供了價值100萬美元的全新雲端服務額度贈款。
中東和北非地區支付解決方案——擴大了在埃及、沙烏地阿拉伯、伊拉克、巴林和約旦的涵蓋範圍,新增了11種在地化支付方式,以提高3.8億遊戲玩家的支付便利性,使全球遊戲開發者可用的支付方式總數超過1000種。
Xsolla發行套件——這是一種直接針對消費者(D2C)的商務解決方案,使開發者能夠更好地控制遊戲的發行、盈利和行銷策略。開發者可以透過順暢的網路和遊戲內商務整合,銷售遊戲金鑰、預售產品和遊戲內內容,並支援跨平台購買。這確保了網路商店和遊戲內購買之間的順暢交易,並內建了行銷和分析工具,以協助開發者實現其銷售漏斗的最佳化。
Xsolla忠誠度計畫——建立了一個計畫,實現現金返還獎勵、跨遊戲的忠誠度計畫以及基於等級的激勵措施,以推動重複購買並提高參與度,且無需額外開發即可與Xsolla Pay Station順暢整合。
Xsolla Offerwall——允許非付費玩家透過完成廣告商驅動的任務來賺取遊戲內獎勵,從而為盈利和廣告提供收入分成機會和玩家體驗。它支援按安裝付費(CPI)、按行動付費(CPA)和按點選付費(CPC)模式,為開發者提供高達90%的收入分成,遠高於業界平均水準。該平台還透過基於簡訊的使用者認證來強化安全性,以防止詐騙行為,確保玩家和開發者都能獲得順暢的體驗。
Xsolla黃金禮品卡——為想要購買或贈送遊戲內內容的玩家提供了一種靈活的支付選擇。禮品卡有實體和數位兩種形式,支援共同品牌促銷和在多個平台上的跨平台兌換,實現了在行動裝置、PC和遊戲機上的順暢兌換。
Xsolla生態系統——這是一個經過篩選的預驗證合作夥伴市場,可協助開發者簡化供應商選擇流程並降低營運成本。諸如G-Core、GameAnalytics、Adikteev和AppsFlyer等預整合合作夥伴可提供值得信賴的第三方服務,並與Xsolla的盈利、發行和支付解決方案實現順暢整合。
Xsolla合作夥伴網路——推出了先進的網紅行銷工具,使開發者更容易與Twitch、YouTube和TikTok的內容創作者合作。借助AI驅動的創作者發現功能,開發者可以透過內建的促銷程式碼和遊戲金鑰分發工具,找到最適合其行銷活動的網紅,簡化網紅合作關係,並在Xsolla商城上建立創作者店面,使網紅能夠直接向其受眾銷售數位遊戲內容。
XSOLLA在GDC 2025上的活動安排
由Xsolla贊助的2025年開發者日活動
3月16日(星期日)| 下午3:00至晚上8:00 | The Midway, 900 Marin Street
開發者日是一個專門為慶祝獨立遊戲開發者而舉辦的活動。它為獨立開發者提供了獨特的機會,在一個包容的環境中向更廣泛的受眾展示他們的創意和創新專案,受眾包括產業專業人士、媒體和遊戲愛好者。活動名額有限,立即在此處註冊吧!
Xsolla在莫斯康中心的攤位
WL1-2攤位 | 莫斯康西館大堂 | 3月17日(星期一)至3月21日(星期五)
參會者可以參觀位於莫斯康西館一樓大堂的Xsolla攤位。全新的面貌,一如既往的專業團隊。有問題就來攤位諮詢吧。抓住當下的機會,充分提升您的遊戲商務成效。在這裡您可以享受禮品贈送、產品示範、舒適的休息區等。期待與您相見!
Xsolla開放日活動
3月17日(星期一)至3月20日(星期四)| 上午9:00至下午6:00 | 3月21日(星期五)| 上午9:00至下午3:00 | The Howard - 661 Howard St.
誠邀所有人參加,無需GDC徽章!歡迎您整周都來參加Xsolla的獨家開放日活動,活動地點近在咫尺。在沉浸式的輕鬆氛圍中與業界領袖進行交流,探索創新解決方案,並瞭解優秀公司的最佳實務。在這裡您可以享受親自體驗產品示範、富有見地的交流,以及一個舒適的放鬆空間,同時還能發現最大限度提升您遊戲業務的新方法。
參加Xsolla GDC交流會
3月17日(星期一)| 晚上8:00至晚上10:00 | The Howard, 661 Howard St.
與AppsFlyer、AWS和Nazara Technologies合作舉辦的Xsolla GDC交流會是一個絕佳的機會,您可以加入遊戲社群,享用一些小菜和軟飲料,分享您目前的工作,並獲得專家的建議。如果您是一名獨立開發者或創作者,趕快註冊吧!本次活動的邀請名額有限。受邀者將透過電子郵件收到通知。點選此處遞交您的意向:https://events.xsolla.com/xsollagdcmixer
Xsolla沙龍活動
3月17日(星期一)至3月20日(星期四)| The Howard, 661 Howard St.
Xsolla將與遊戲產業專家齊聚The Howard舉辦沙龍活動,進行開放且富有洞察力的交流,推動我們的產業向前發展。點選此處遞交您的意向:https://xsolla.com/salons
Xsolla遊戲之夜
3月18日(星期二)| 下午6:00至晚上9:30 | 莫斯康南館154號和156號房間
這將是一個充滿經典桌面遊戲的夜晚,比如《UNO™》、《Rock ‘Em Sock ‘Em Robots™》等等。您是足球迷嗎?今年,我們將帶來適用於Playstation™的Electronic Arts傳奇遊戲《EA FC 2025》,而且我們還將舉辦一個問答遊戲,參與即有機會贏取獎品!活動於下午6點開始,現場將提供小菜和軟飲料,為您補充能量。與其他遊戲愛好者一起玩遊戲,結識優秀的人,在GDC正式開始前提前社交吧!
XSOLLA在GDC 2025上的演講環節
遊戲產業:我們的過去與未來
3月18日(星期二)| 上午9:30至上午10:30 | 莫斯康西館2024號房間
Chris Hewish將探討遊戲產業的發展歷程、新興趨勢,以及開發者和發行商的未來。電子遊戲產業已從利基娛樂領域發展成為全球經濟的重要力量,這歸功於快速的科技進步、不斷變化的玩家期望以及新的商業模式。在本次演講中,我們將回顧塑造該產業的關鍵里程碑——從數位發行和免費遊戲盈利模式的興起,到跨平台遊戲和即時服務遊戲的出現。歡迎與Chris一起深入探討遊戲產業的過去、現在和未來,並瞭解如何因應產業的下一次重大變革。
行動遊戲中最可怕的威脅:失去對玩家的掌控
3月18日(星期二)| 上午10:50至上午11:50 | 莫斯康西館2024號房間
Berkley Egenes和Josephine Friday將討論網路商店如何協助開發者重新掌控銷售、行銷和玩家關係。在行動遊戲領域,最大的噩夢不是玩家流失或高昂的使用者取得成本,而是失去對玩家的掌控。當您僅僅依賴第三方平台時,您會失去寶貴的玩家資料,為高額的平台費用犧牲收入,並且限制了您直接與受眾互動的能力。最可怕的是什麼?您正在為別人的業務添磚加瓦,而不是發展自己的事業。
Xsolla Pay——以新規則「玩」轉遊戲支付
3月18日(星期二)| 下午1:20至下午1:50 | 莫斯康西館2024號房間
Xsolla的Svante Westerberg和Crazygames的Rafael Morgan將分享過時的支付模式如何限制收入,以及Xsolla Pay如何實現全球涵蓋和順暢交易。在遊戲產業中,支付不僅僅關乎交易,還塑造著玩家體驗。然而,許多開發者仍在遵循過時的規則,因高額費用、有限的支付選項和平台限制而損失收入。但如果您能夠改變這種局面呢?隨著支付技術的新進展,開發者現在擁有了比以往更多的控制權。想像一下,為玩家提供順暢、無摩擦的結帳體驗,在全球支援他們首選的支付方式,並且毫無障礙地開拓新市場。
打破迷思:關於衡量行動遊戲使用者體驗和使用者取得的真相
3月18日(星期二)| 下午2:10至下午2:40 | 莫斯康西館2024號房間
Xsolla的Berkley Egenes和AppsFlyer的Adam Smart將剖析具有誤導性的指標、玩家留存策略以及有效的使用者取得策略。當我們討論行動遊戲中的使用者體驗和使用者取得時,各種迷思、具有誤導性的指標和主觀猜測比比皆是。您的廣告吸引來的是有價值的玩家,還是很快就會流失的安裝使用者?您的使用者體驗能否讓玩家保持參與度,還是隱藏的摩擦點正在將他們趕跑?是時候撥開迷霧,取得真實的資料了。在本次演講中,我們將邀請Xsolla在AppsFlyer的合作夥伴,並帶來一個真實的成功案例,以分享實際案例研究以及關於更有效地衡量、分析和改進使用者留存和取得的深刻見解。
遊戲融資的殘酷真相
3月18日(星期二)| 下午3:00至下午3:30 | 莫斯康西館2024號房間
Xsolla的Justin Berenbaum、Talofa Games的Jenny Xu和Summitsphere的Tony Grayson將揭示遊戲融資中最大的錯誤,以及開發者如何成功獲得投資。為您的遊戲獲得資金可能是決定是成功推出遊戲,還是眼睜睜看著專案失敗的關鍵因素。但太多的開發者陷入了同樣的陷阱——簽署糟糕的協議、放棄太多控制權,或者在最糟糕的時刻耗盡資金。不要讓這種情況發生在您身上。
2030年的遊戲:遊戲的未來
3月18日(星期二)| 下午3:50至下午4:20 | 莫斯康西館2024號房間
Sam Gaglani和產業合作夥伴將探討遊戲的未來、個人化以及新的盈利模式。電子遊戲產業的發展速度比以往任何時候都要快,那麼2030年的遊戲會是什麼樣子呢?在這個聚焦未來的演講中,我們將探索塑造下一個遊戲時代的技術、趨勢和挑戰。從超個人化的體驗到擁有內容和實現內容盈利的新方式,我們將深入探討即將到來的趨勢,以及遊戲工作室如何保持領先地位。
遊戲中的網紅:炒作?努力?高投資報酬率?
3月18日(星期二)| 下午4:40至下午5:10 | 莫斯康西館2024號房間
Rix Tran和合作夥伴將討論網紅在遊戲產業中的影響。網紅在遊戲產業中無處不在——他們引發熱議、影響玩家的觀點,並且對遊戲發表的成敗起著至關重要的作用。但他們是否值得投資,還是這個產業只是在盲目追求影響力而沒有明確的投資報酬率?在本次直言不諱的演講中,我們將剖析網紅在遊戲產業中的真實影響。從巨大的成功案例到代價高昂的失誤,我們將探討哪些做法行之有效,哪些行不通,以及如何區分兩者。
WTF:Web3、代幣與樂趣(Web3, Tokens and Fun)!
3月18日(星期二)| 下午5:30至下午6:00 | 莫斯康西館2024號房間
Xsolla的Lee Jacobson和Rytis Joseph Jan以及MatterLabs/ZKsync的Jose Anaya將坦率地審視Web3遊戲的現狀,區分炒作與真正的機會。Web3曾承諾透過玩家所有權、去中心化經濟和新的盈利模式永遠改變遊戲產業。但說實話,這條道路並不平坦。那麼,我們應該何去何從呢?最重要的是,我們如何製作出真正有趣的Web3遊戲,而不僅僅是將金融實驗偽裝成遊戲玩法?加入我們,一起區分事實與虛構,分享來之不易的經驗教訓,並探索區塊鏈驅動的遊戲的未來。
在GDC 2025上與XSOLLA取得聯絡
與Xsolla的遊戲商務專家安排一次會議:GDC 2025 | 與Xsolla安排會議
瞭解更多關於演講環節和社交活動的資訊:與我們一起參與GDC 2025!| Xsolla
關於Xsolla
Xsolla是全球首屈一指的電子遊戲商務公司,擁有一套強大且功能豐富的工具和服務,專門為遊戲產業設計。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發者和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。
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