《大陸產業》電競業現拐點 產業收入5年來首降
【時報-台北電】2022年中國電子競技產業報告,2022年電競產業收入1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降。中國電競產業收入主要由電競遊戲、內容直播、賽事活動、俱樂部經營等構成;其中,電競遊戲收入佔比81.52%,內容直播收入佔比15.28%,賽事收入佔比1.32%,俱樂部經營收入佔比1.25%,其他收入佔比0.63%。
受到市場整體低迷,用戶付費能力和意願下降,2022年電競遊戲收入1178.02億元,同比下降15.96%。
2022年電競用戶規模約4.88億,同比下降0.33%。四線及以下城市用戶數量最多,佔比達35.90%;三線城市佔比18.40%;二線城市佔比32.10%;一線城市佔比13.60%。未來三四線城市成為發展主力。(編輯:張嘉倚)