傳奇

4994
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收盤 | 2021/09/28 13:30 更新
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傳奇 相關新聞

  • 時報資訊

    《資訊服務》傳奇上月獲利 寫下今年新高

    【時報-台北電】傳奇網路(4994)8月營收達2.55億元,年減13.9%、同時也較前月略減一成。傳奇也同步公布8月自結損益,單月營業利益為7,346萬元、稅前利益6,044萬元,寫下今年單月獲利最高紀錄。8月稅前每股盈餘為0.54元。 今年累計至8月止,傳奇網路營收為19.7億元,較去年同期減少12%,營業利益2.65億元,稅前利益1.35億元,皆較去年同期衰退,稅前每股盈餘為1.22元。 展望後續營運,傳奇網路表示,主要營運動能有兩大來源,一是新遊戲《戰鬥吧龍魂》日版已於9/7正式上線,且獲雙平台預約推薦,預約突破50萬人次。第二則是傳奇網路自製手遊《精靈樂章—這樣的夥伴沒問題嗎》國際版,目前規劃六種語系,接下來將積極進軍海外市場。 今年累計至8月止,營收為19億7,421萬元、營業利益2.65億元,稅前利益1.35億元,稅前每股盈餘為1.22元。 傳奇網路表示,先前與趣炫網絡合作研發的日系幻想MMO手遊新作《戰鬥吧龍魂》已經於6月發行繁體中文版,目前穩定營運中,是第三季主要營運動能。營運團隊將持續強化玩家體驗及互動,並積極推出各項遊戲更新及活動,以持續維持營運動能。(新聞來源:工

  • 時報資訊

    《資訊服務》傳奇8月稅前獲利今年單月最高 前8月EPS1.22元

    【時報記者莊丙農台北報導】傳奇(4994)公布8月營收及損益,8月營收為2.55億元,年減13.9%,營業利益為0.73億元,稅前淨利0.6億元,為今年單月稅前獲利最高表現,每股稅前盈餘0.54元。總計今年前8月營收為19.74億元,年減12.02%,營業利益2.65億元,稅前淨利1.35億元,每股稅前盈餘1.22元。 傳奇與趣炫網絡合作研發日系幻想MMO手遊新作《戰鬥吧龍魂》6月發行繁體中文版,目前穩定營運中,營運團隊將持續強化玩家遊玩體驗及互動,並積極推出各項遊戲更新及活動,以符合玩家期待及市場需求。 公司表示,《戰鬥吧龍魂》日版已於今日9/7正式上線並榮獲雙平台預約推薦,成功突破50萬人次,預期也能於日本市場取得好成績。傳奇手上有多款遊戲同步研發中,而《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》國際版,規畫六種語系(英/德/法/韓/泰/中),將於下半年在全球同步發行。

  • 財訊快報

    傳奇前8月每股稅前盈餘1.22元,《戰鬥吧龍魂》日版上線搶市

    【財訊快報/記者戴海茜報導】傳奇(4994)自結8月份合併營收為2億5541萬元,合併營業利益為7346萬元,稅前淨利6044萬元,每股稅前盈餘為0.54元。累計至8月合併營收為19億7421萬元,營業利益2億6532萬元,稅前利益1億3517萬元,每股稅前盈餘為1.22元。 傳奇指出,8月合併營收2億5541萬元,月減5.6%,年減13.9%。其中傳奇與趣炫網絡合作研發之日系幻想MMO手遊新作《戰鬥吧龍魂》於6月發行繁體中文版,目前穩定營運中。 展望未來,傳奇表示,《戰鬥吧龍魂》日版已於9月7日正式上線,並獲雙平台預約推薦,成功突破50萬人次,預期也能於日本市場取得好成績。 傳奇目前手中尚有多款遊戲同步研發中,而《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》國際版規劃六種語系,預計下半年全球同步發行(英/德/法/韓/泰/中)。

  • 中央社

    【公告】傳奇110年8月份合併自結損益

    日 期:2021年09月07日公司名稱:傳奇(4994)主 旨:傳奇110年8月份合併自結損益發言人:周秋美說 明:1.事實發生日:110/09/072.公司名稱:傳奇網路遊戲股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.發生緣由:公告本公司110年8月份合併自結損益合併自結損益--------------------8月(單位仟元) 110/1-8月累計(單位仟元)--------------合併營業利益 73,464 265,322合併稅前損益 60,440 135,168稅前EPS 0.54 1.22EPS以實收資本額11.0639億元計。此資料為本公司合併自結數,尚未經會計師查核(核閱)。6.因應措施:無7.其他應敘明事項:(1)請投資人參詳公開資訊觀測站,查詢路徑為營運概況\自結損益公告自結損益公告月申報,再輸入本公司股票代碼即可查詢(2)本公司與趣炫網絡合作研發手遊新作「戰鬥吧龍魂」日版已於110年9月7日正式上線(3)「精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎」國際版規劃六種語系於下半年在全球同步發行(英/德/法/韓/泰/中),敬請期待

  • 中央社

    【公告】傳奇 2021年8月合併營收2.55億元 年增-13.9%

    日期: 2021 年 09 月 07日上市公司:傳奇(4994)單位:仟元

  • 財訊快報

    傳奇前7月每股稅前盈餘0.68元,擬推兩款遊戲進軍海外

    【財訊快報/記者戴海茜報導】傳奇(4994)7月營收為2.71億元,月增約2成,每股稅前盈餘為0.29元。累計前7月合併營收為17.19億元,稅前利益0.75億元,每股稅前盈餘為0.68元。 傳奇指出,與趣炫網絡合作研發的日系幻想MMO手遊新作《戰鬥吧龍魂》6月發行繁體中文版,7月開始完整認列營收,因此,7月營收為2.71億元,月增約2成,合併營業利益為0.39億元,稅前淨利0.32億元,年減62%,因去年同期手機遊戲《幻想神域2日版》7月初正式上線,玩家反映熱烈,獲利基期高,每股稅前盈餘為0.29元。 傳奇累計前7月合併營收為17.19億元,營業利益1.92億元,稅前利益0.75億元,每股稅前盈餘為0.68元。 此外,傳奇也公布半年報,上半年營收14.48億元,年減9.05%,其中,遊戲收入14.08億元,年減8.42%,授權金收入0.4億元,年減26.5%。 傳奇自製手遊新作《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》台港版於3月推出後營收穩定,為上半年度營收重要來源之一。也因自製研發遊戲佔比增加,毛利率自去年同期的50%提升至57%,因而營收雖較去年同期略為減少,營業毛利金額仍有提升為8.8

  • 時報資訊

    《資訊服務》傳奇7月每股稅前盈餘0.29元

    【時報記者莊丙農台北報導】傳奇(4994)7月稅前淨利0.32億元,年減62%,每股稅前盈餘0.29元,主要去年同期手機遊戲《幻想神域2日版》7月初正式上線,玩家反映熱烈,獲利基期高;累計前7月稅前盈餘0.75億元,每股盈餘0.68元。 傳奇與趣炫網絡合作研發的日系幻想MMO手遊新作《戰鬥吧龍魂》6月發行繁體中文版,7月開始完整認列營收,因此,7月營收為2.71億元,月增約2成,合併營業利益為0.39億元,稅前淨利0.32億元,每股稅前盈餘為0.29元。累計前7月合併營收為17.19億元、營業利益1.92億元,稅前利益0.75億元,每股稅前盈餘為0.68元。下半年傳奇預計推出《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》國際版及《戰鬥吧龍魂》日版。 此外,該公司也公布半年報,上半年營收14.48億元,年減9.05%,其中,遊戲收入14.08億元,年減8.42%,授權金收入0.4億元,年減26.5%。 自製手遊新作《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》台港版於3月推出後營收穩定,為上半年度營收重要來源之一。也因自製研發遊戲佔比增加,毛利率自去年同期的50%提升至57%,因而營收雖較去年同期略為減少,營業毛利

  • 中央社

    【公告】傳奇110年7月份合併自結損益

    日 期:2021年08月06日公司名稱:傳奇(4994)主 旨:傳奇110年7月份合併自結損益發言人:周秋美說 明:1.事實發生日:110/08/062.公司名稱:傳奇網路遊戲股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.發生緣由:公告本公司110年7月份合併自結損益合併自結損益--------------------7月(單位仟元) 110/1-7月累計(單位仟元)--------------合併營業利益 39,030 191,858合併稅前損益 31,627 74,728稅前EPS 0.29 0.68EPS以實收資本額11.0639億元計。此資料為本公司合併自結數,尚未經會計師查核(核閱)。6.因應措施:無7.其他應敘明事項:(1)請投資人參詳公開資訊觀測站,查詢路徑為營運概況\自結損益公告自結損益公告月申報,再輸入本公司股票代碼即可查詢。(2)今年度(110年)下半年規劃陸續推出「精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎」國際版以及「戰鬥吧龍魂」日版。

  • 中央社

    【公告】傳奇 2021年7月合併營收2.71億元 年增-23.76%

    日期: 2021 年 08 月 06日上市公司:傳奇(4994)單位:仟元

  • 中央社

    【公告】傳奇決議配息基準日

    日 期:2021年07月26日公司名稱:傳奇(4994)主 旨:傳奇決議配息基準日發言人:周秋美說 明:1.董事會、股東會決議或公司決定日期:110/07/262.除權、息類別(請填入「除權」、「除息」或「除權息」):除息3.發放股利種類及金額:盈餘發放現金股利總額新台幣331,917,000元,每股配發新台幣3元。4.除權(息)交易日:110/08/115.最後過戶日:110/08/126.停止過戶起始日期:110/08/137.停止過戶截止日期:110/08/178.除權(息)基準日:110/08/179.其他應敘明事項:(1)現金股利發放日110年9月8日。

  • 中央社

    【公告】傳奇一一○年股東常會重要決議事項

    日 期:2021年07月26日公司名稱:傳奇(4994)主 旨:傳奇一一○年股東常會重要決議事項發言人:周秋美說 明:1.股東常會日期:110/07/262.重要決議事項一、盈餘分配或盈虧撥補:通過承認109年度盈餘分配案。3.重要決議事項二、章程修訂:通過修訂本公司「公司章程」部分條文案。4.重要決議事項三、營業報告書及財務報表:通過承認109年度營業報告書及財務報表案。5.重要決議事項四、董監事選舉:無。6.重要決議事項五、其他事項:通過修訂本公司「監察人之職權範疇規則」部分條文案。7.其他應敘明事項:無。

  • 財訊快報

    傳奇通過配3元股息,搶攻海外市場下半年營運逐步升溫

    【財訊快報/記者戴海茜報導】傳奇網路(4994)上午舉行股東會,會中承認2020年財報及通過配發3元現金股利,盈餘配發率為76.7%,以上週五收盤價60.7元計算,現金殖利率為4.94%。董事長張峰旗指出,子公司日本X-LEGEND JAPAN及韓國X-LEGEND KOREA因傳奇遊戲研發重心已由PC移轉至Mobile,於當地設置發行商的必要性與優勢均下降的情況下,經評估後決議註銷該兩家子公司,而在汲取日本營運經驗後,原由日本子公司營運的手機遊戲則轉由傳奇自行營運。 傳奇2020年集團合併營收32.46億元,營業利益為5.59億元,稅後淨利4.33億元,每股盈餘為3.91元。 傳奇集團內各款上市的線上遊戲及手機遊戲,2020年合併遊戲收入及權利金收入分別為31.39億元及1.07億元。 張峰旗指出,去年傳奇推出一款手機遊戲,是公司首款自製的女性向戀愛養成新作《如果重來》;此外,去年度積極的擴展海外版圖,因此境外遊戲收入大增,且目前已上市的傳奇自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》授權中國簡悅開發全新日系療癒MMORPG手機遊戲《風之國度》熱潮延燒,顯見眾多玩家對於傳奇遊戲品質的肯定與支持,未

  • 時報資訊

    《資訊服務》傳奇瞄準海外 下半年利多齊發

    【時報-台北電】遊戲廠商傳奇網路(4994)下半年將瞄準國際市場,營運動能增溫,傳奇網路指出,近期與趣炫網絡合作研發的日系幻想MMO手遊新作已經在6月發行繁體中文版,第三季推出日文版。此外,由傳奇自研的《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》也將在第四季推出國際版,由傳奇網路全球發行團隊直接發行,對傳奇的獲利、營運皆將帶來動能。 傳奇網路是台灣遊戲族群中唯一上市的公司,過去以端遊見長,且累積不少經典IP,2015年開始轉型做手遊,中間歷經轉型,2016年~2018年連續三年虧損,營運陷入低谷。 2018年底,傳奇網路授權旗下《拉普拉斯的神子》IP給中國遊戲廠商簡悅,開發為手遊《風之國度》,該遊戲在台灣、香港、日本等市場取得亮眼成績,帶動傳奇網路2019年轉虧為盈。2020年持續獲利表現,正式走過轉型期。現在傳奇網路拓展海外市場有成,整體來自海外營收比重近八成,其中又以日本占營收比重最高,約為68%。 傳奇網路6月營收2.26億元,年減16.21%、月減6.9%,營業利益1,733萬元、稅前每股盈餘0.14元。累計上半年營收14.48億元、營業利益1.5億元、稅前每股盈餘0.39元。 傳奇網路表

  • 財訊快報

    傳奇上半年每股稅前盈餘0.39元,盼下半年營運能升溫

    【財訊快報/記者戴海茜報導】傳奇網路(4994)自結6月合併營收為2億2636萬元,年減16.21%,稅前利益1596萬元,年減42.7%,每股稅前盈餘為0.14元;累計上半年每股稅前盈餘為0.39元。 傳奇自結6月合併營收為2億2636萬元,年減16.21%,合併營業利益為1733萬元,稅前利益1596萬元,年減42.7%,每股稅前盈餘為0.14元。累計上半年合併營收為14億4825萬元,年減9.5%.營業利益1億5283萬元,稅前利益4310萬,年減81.8%,每股稅前盈餘為0.39元,較去年同期2.14元大幅縮減。 傳奇指出,與趣炫網絡合作研發之日系幻想MMO手遊新作《戰鬥吧龍魂》已於4月推出國際英語版,接續著6月發行繁體中文版。 展望未來,傳奇表示,尚有多款遊戲同步研發中,而《戰鬥吧龍魂》也規劃於第三季推出日版,《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》也將在第四季推出國際版,都將由傳奇全球發行團隊直接發行,下半年營運有望升溫。

  • 中央社

    【公告】傳奇110年6月份合併自結損益

    日 期:2021年07月08日公司名稱:傳奇(4994)主 旨:傳奇110年6月份合併自結損益發言人:周秋美說 明:1.事實發生日:110/07/082.公司名稱:傳奇網路遊戲股份有限公司3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司4.相互持股比例:不適用5.發生緣由:公告本公司110年06月份合併自結損益合併自結損益--------------------6月(單位仟元) 110/1-6月累計(單位仟元)--------------合併營業利益 17,330 152,828合併稅前損益 15,957 43,101稅前EPS 0.14 0.39EPS以實收資本額11.0639億元計。此資料為本公司合併自結數,尚未經會計師查核(核閱)。6.因應措施:無7.其他應敘明事項:(1)請投資人參詳公開資訊觀測站,查詢路徑為營運概況\自結損益公告自結損益公告月申報,再輸入本公司股票代碼即可查詢。(2)本公司與趣炫網絡合作研發手遊新作「戰鬥吧龍魂」於110年6月22日上市。

  • 中央社

    【公告】傳奇 2021年6月合併營收2.26億元 年增-16.21%

    日期: 2021 年 07 月 08日上市公司:傳奇(4994)單位:仟元

  • 時報資訊

    《資訊服務》攻海外市場 傳奇下半年喊衝

    【時報-台北電】傳奇網路(4994)25日舉辦線上法說會,營運副總經理周秋美表示,傳奇網路下半年營運增溫,瞄準海外市場為主,包括近期推出的《戰鬥吧龍魂》將在第三季推出日文版,《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》也將在第四季推出國際版,都將由傳奇網路全球發行團隊直接發行,下半年營運有望升溫。 傳奇網路今年第一季稅後淨損159.9萬元,與去年同期及去年第四季相比由盈轉虧,單季每股虧損0.01元。傳奇表示,第一季虧損主要是因為發行《精靈樂章》,帶動一次性的推銷費用增加。不過若是以毛利來看,受惠於新遊戲推出,第一季毛利率達57%。與去年同期相比成長約4%。 傳奇今年前五個月稅前盈餘2,714萬元,年減87%;每股盈餘0.25元,較去年同期1.88元衰退。第三季除了推出新遊戲以外,今年初在台港澳推出的《精靈樂章》手遊,也將在下半年推出國際版和日版,搶攻海外市場。 如果以營運的地區別來看,今年第一季日本、台灣的營收占比都有提高,主要是因為日本發行產品時,剛好遇到一月日本新曆年旺季,台灣則是2月適逢農曆春節,帶動整體第一季營收表現較好。今年第一季日本市場營收占比約68%、台灣22%,都比去年同期稍微提高

  • 中央社

    傳奇:下半年積極拓展遊戲國際版 發展本地化營運

    (中央社記者韓婷婷台北2021年6月25日電)傳奇(4994)今天舉行線上法說會,發言人周秋美表示,第1季受惠新遊戲精靈樂章發行,明顯推升毛利率,下半年將積極拓展國際版,擴張利基型市場,傳奇也成立全球發行團隊,發展本地化營運。周秋美表示,傳奇營收配比約有97%是來自點數收入,維持穩定表現,授權收入約占3%。今年第1季日本市場占68%、台灣占22%、其他市場占10%,在新產品挹注下,毛利率攀升至57.02%,明顯優於去年同期的49.24%。傳奇今年前5月營收新台幣12.22億元,營業利益1.36億元,稅前淨利0.27億元,每股稅前盈餘0.25元。展望未來,周秋美表示,將透過端遊累積下來的IP持續深化再造與活化,優化遊戲技術,投入創新研發,開拓多元化遊戲類型,提升全球跨境在地化營運及行銷能力。除了「精靈樂章」將陸續推出國際版本外,4月推出的「戰鬥吧龍魂」,已針對北美、歐洲市場推出英文版本,並預計於第3季發行日文版,在日本上市。

  • 時報資訊

    《資訊服務》傳奇H2暫無新作推出 現有遊戲放眼國際

    【時報記者莊丙農台北報導】傳奇(4994)今天透過證交所影音網站召開線上法說會,該公司去年收回日韓子公司後,在台灣成立全球發行團隊,今年上半年兩款遊戲新推出後,下半年主攻國際版,《精靈樂章》手遊及《戰鬥吧龍魂》都持續朝海外市場前進,目前研發一款策略型手遊還在優化調整中,上市時間未定。 傳奇第1季毛利率提升到57.02%,與上季接近持平,較去年同期49.24%明顯成長,主要來自於3月2日發行《精靈樂章》。第1季營收分布來看,點數收入97%,授權收入只剩下3%,公司未來都以自營為主。第1季營收地區,日本占比68%,台灣占比22%,主要都是旺季效應帶動。 最新手遊《戰鬥吧龍魂》4月13日英文版發行,放眼歐美市場,6月22日中文版上市,目前中文雙平台進入前兩名下載榜單,符合公司預期。 今年下半年規劃中,目前並無新遊戲推出計畫,以今年上半年上市的兩款遊戲推向海外為主。《精靈樂章》將推英文、簡中、德文、法文、泰文,之後還會發行日文版本;《戰鬥吧龍魂》預計第3季發行日文版在日本上市。 傳奇今年前5月營收為12.22億元,營業利益1.36億元,稅前淨利0.27億元,每股稅前盈餘為0.25元。

  • 財訊快報

    遊戲市場續熱,傳奇精靈樂章預計Q4推出國際版

    【財訊快報/記者陳浩寧報導】傳奇(4994)今日舉行線上法說會,發言人周秋美於會中表示,在精靈樂章發行帶動下,第一季毛利率有顯著提升,並預計於第四季推出國際版,而戰鬥吧龍魂今年下半年也將再推出日文版本,可望挹注下半年營運動能。 周秋美提到,今年遊戲市場仍舊熱絡,整體需求仍高於疫情前水準,預估2021年市場將達1758億美元,維持去年1778億美元的高檔水準,其中,而在遊戲平台界線模糊下,公司具備跨平台的發行能力,今年推出的遊戲皆有手遊及PC版本,並將持續擴張利基型市場,優先做本地化運營。 傳奇精靈樂章於今年3月正式發行,帶動第一季毛利率顯著提升,營收占比則為點數97%、授權3%,日本、台灣營收則因旺季而有所提升,此外,周秋美指出,去年第三季進行一次性的管理費用結算,因此今年第一季管理費用已降至新低。 在營運動能方面,傳奇於4月推出新IP戰鬥吧龍魂,已針對北美、歐洲市場推出英文版本,並預計於下半年推出日文版本,此外,精靈樂章也將推出國際版,包含德、法、韓等,並將首度推出泰文版本發展本地化運營。

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