葉丙成推反毒電競150萬學生「打 Game 學」今年轉向「大小孩」

台大電機系教授葉丙成創立PaGamO與國泰金(2882)攜手推動全台最大反毒電競賽,新冠疫情下線上教育需求大增,人氣更爆棚,累計至今已有150萬學生「打 Game 學」,今年更新增「大小孩」共學組,擬透過科技力量,建立線上教育生態圈。

葉丙成推反毒電競150萬學生「打 Game 學」今年轉向「大小孩」 。圖/國泰金提供
葉丙成推反毒電競150萬學生「打 Game 學」今年轉向「大小孩」。圖/國泰金提供

台大電機系教授葉丙成創業成立全球第一個線上電競學習平台 PaGamO(取自台語諧音「打 Game 學」)與負責學生保險的國泰金控(2882)自2019年開始攜手推出反毒電競以來年年引爆熱潮,已成全台最大賽事,尤其是在新冠疫情下,老師「線上教學題材稀缺」下,更是人氣爆棚,累計至今共計已觸及150萬學童,今年更首度轉推「大小孩」,希望透過大人小孩共學一起打怪,透過科技的力量,讓毒品徹底遠離校園。

國泰反毒英雄爭霸賽暨PaGamO全國學科電競大賽30日最終決賽

犀利教授葉丙成在網路上擁有高人氣,他自2014年創立PaGamO,便不斷推動用科技力量翻轉教育,將遊戲、闖關融入學習中,讓打電動成為一件有益學習的事。2019年更與國內負責學生保險的國泰人壽「一拍即合」,攜手合作推出線上反毒電競大賽-「國泰反毒英雄爭霸賽暨PaGamO全國學科電競大賽」,決賽將於明天(30日)線上進行,今年已邁入第三屆,年年引爆熱潮,今年更吸引全台1,523所學校,共14,753位親師生選手上線參賽,今年報名學校與人數均創下歷史新高。

毒品太會偽裝 今年電競加入「大小孩」共學組

國壽資深副總劉大坤表示,毒品不只很可怕,更會偽裝,像是可偽裝成糖果或是汽球,因此今年反毒電競賽一大特色,就是增加「共學組」,讓大人、小孩一起識毒、拒毒到反毒。國泰自106學年度剛承接全國學生平安保險時,就啟動校園永續計畫。108年開始也透過線上電競,讓反毒變得這麼有趣,千所小學已辦過小型電競賽,累計這些年來已觸及高達150萬人次。國泰未來也希望透過動畫、PaGamO與反毒舞蹈等不同形式、更有趣的反毒方式,共同守護小孩的健康與未來。

國泰金控攜手PaGamO推出反毒電競,和國教署一起建立學童防護網,圖為2020年決賽畫面。圖/國泰金提供
國泰金控攜手PaGamO推出反毒電競,和國教署一起建立學童防護網,圖為2020年決賽畫面。圖/國泰金提供 (AJ_WENG)

葉丙成:運用科技力量,自建台灣線上教育生態系,影響更多的孩子

身為遊戲創辦人,葉丙成說,疫情下各學校改成線上教學,要讓學生不在老師眼皮底下乖乖學習,該聽課時好好聽,班級經營是一大挑戰,很高興國泰反毒英雄爭霸賽暨PaGamO平台能在疫情期間幫助老師,透過科技的力量,用好的遊戲,讓同學有凝聚共同的目標,一起努力「打怪」營造班級向心力、有更多學習動機,而且不只是在市區,更逐漸走向偏鄉,政府已開始從補助平板電腦等開始推動線上教學,有了硬體之後,更重要是台灣要有自己線上教學內容、軟體的生態系來支持老師的教學需求,透過政府與民間共同努力,相信有機會為台灣教育走向國際舞台,締造一個重要里程碑。

此外今年新增「共學組」,葉丙成說,反電毒競不只限孩子,也要讓大小孩一起參加,像不少師生或爸媽小孩報隊一組來比賽,今年有快三千人報名,顯示過去PaGamO想要向下紮根整個世代的努力有被家長看見,他覺得這是反毒電競是一件很有意義的事情。(審核:呂俊儀)

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  • Yahoo財經特派記者 葉憶如:22年財經主流媒體資歷,從2000年Web1.0泡沫化到Meta元宇宙Web3.0,見證台灣大小企業集團興衰史,歷經國際5次金融危機。認為金融即生活,無所不在,再難的理財知識要淺白的說。無論老小都該理財,你不理財,財不理你。

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