玩家連1000人都沒有,元宇宙游戲搞了半天就這?
提到元宇宙中的游戲,就不得不提Axie Infinity、Decentraland和The Sandbox這三巨頭,它們作為元宇宙概念興起後最為引人矚目的幾個項目,一直吸引著投資者的注意。
📸️ ©必應
而那款用戶不足3位數的游戲,就是其中以虛擬地產作為核心玩法的Decentraland,不過這只是元宇宙游戲用戶流失的冰山一角。
雖然從資本市場來看,元宇宙游戲依然欣欣向榮,但對統計數據越來越嚴格的審查已經暴露出它們繁榮背後的底褲。
01 用戶跑了,代幣跌了
盡管世界各地的公司進行了大量投資和努力,但元宇宙游戲玩家仍在不斷流失。
從Steam的30天平均用戶數來看,這三款游戲的每日活躍用戶數都發生了下降,在過去 30 天裡,The Sandbox失去了29%的活躍用戶(降至1,180人),而Decentraland失去了15%(降至 978人)。
📸️ Axie Infinity © 必應
Axie Infinity雖然是三者中最成功的,但也僅擁有107,240名玩家,與3月初相比人數下降了 30%。這顯然不是什麼好消息,當這些DAU數據與Counterstrike、DOTA2和PUBG:Battlegrounds等熟悉的傳統游戲代表作展開較量時,情況就變得一目瞭然。
至少就目前而言,非區塊鏈的傳統游戲依然吸引著大量用戶來玩。
📸️玩家數量的顯著差距 © 必應
高情商的說法是:這些數據表明元宇宙游戲有著巨大改進的空間與增長潛力,低情商的說法則是大眾對頂著元宇宙噱頭的游戲並不感冒。
這些平台還沒來得及為無法吸引新的活躍用戶而苦惱,另一個殘酷的事實就已經擺在了面前:
📸️ 不過ROBLOX不太有這些苦惱 © 必應
不論Sandbox的SAND、Decentraland的MANA,還是Axie Infinity的AXS,這三個平台的交易用代幣都在發生了迄今為止最為嚴重的價值下降:其中MANA下降了 26%,AXS下降了38%,SAND更是下降了46%——可謂最大的輸家。與此同時,穩定波動的比特幣雖然下跌,但美元估值僅下跌了5%。
換句話說,如果加密愛好者只是將他們的價值保留在比特幣中並且什麼都不做,而不是投資於新興的元宇宙代幣,他們的損失會少得多。
📸️ Sandbox © 必應
這些聽起來頗為誇張的數據,與它們獲得的曝光與熱度相比落差簡直不要太大。其實只要簡單瞭解一下這三個平台,就能將它們如今面臨窘境的原因窺知一二。
02 三大元宇宙游戲,怎麼玩
Axie Infinity
Axie Infinity是一款數字寵物世界形式的去中心化游戲。玩家通過虛擬貨幣購買三隻小寵物(Axie),使用它們繁殖出新的寵物進行戰斗,並且與其他玩家戰斗賺取加密代幣,或將自己多餘的寵物賣給他人獲取收益,此外玩家也可以在游戲中購買虛擬地產。
Axie以NFT的形式存在且可在游戲內和公開市場交易;土地是游戲內的另一種NFT,供應總量90,601塊。
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Play To Earn是Axie Infinity吸引玩家的核心要素,簡單來說就是通過游戲即可賺錢。游戲開發團隊也可以從玩家出售游戲內資產的每筆交易當中收取4.25%交易費用,作為自身的收益。在之前的文章中小藍對這款游戲有過詳細介紹,歡迎閱讀瞭解:
Decentraland
與Axie Infinity虛擬對戰的形式不同,Decentraland基於以太坊構建,是一個由用戶共同擁有並構建的虛擬世界平台。
它是一個為用戶們提供了一個創建個人形象、與其他用戶互動社交、參與音樂會或藝術表演等娛樂活動並在數字土地上建造房屋等活動的地方。簡單來說,Decentraland 就像是一個升級版的《我的世界》。
📸️ Decentraland © 百度
在這裡用戶可以隨意探索虛擬空間,還能夠通過以太坊區塊鏈平台購買土地,成為這片土地的擁有者,擁有對土地的所有權,從而在領地上創造出獨一無二的使用體驗。 玩家可以在Decentraland中自由走動並與其他玩家互動、交談、逛展。不過目前 Decentraland的用戶體驗遠遠算不上精細,甚至連流暢都達不到。
半個多月之前,Decentraland剛剛舉辦了首屆元宇宙時裝周。
The Sandbox
The Sandbox是一款構建在以太坊上的沙盒游戲。玩家可以在游戲中自由探索與創造,而游戲本身並沒有主線劇情,與《Decentraland》並沒有太大的不同。
玩家可以先購買The Sandbox的地塊,然後在這個地塊上創造一個像素化的世界。The Sandbox還為創作者提供了一套工具,可以讓他們發揮自己想像力去創造屬於自己的世界。
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在The Sandbox中,任何玩家都可以100%的擁有自己的創作,並且可以將自己的創作製作成NFT,上傳到市場上供他人購買,又或者可以將自己創作的游戲供他人遊玩,並獲得其中的收益。
其實從介紹中我們便能發現它們的共同點:這些游戲都可以實現邊玩邊賺錢,也就是以Play To Earn作為核心玩法,通過出售游戲過程中創造的NFT來獲得利益。但就是這個看起來錢景滿滿的核心玩法,卻在如今進入窘境。
03 不止是不好玩這麼簡單
這些之前風頭一時無兩的游戲面臨如今狀況的原因,從用戶最多的Axie Infinity最近出現的種種狀況即可窺知一二:氪金的玩法、低下的收益率與安全性的漏洞,都成為近期Axie Infinity勸退玩家的因素。
📸️ Axie Infinity對戰界面 © 必應
Messari此前分析稱,Axie Infinity的NFT以及付費貨幣選項為這款游戲帶來了一種相當嚴重的付費取勝(pay-to-win) 概念:這是一種在傳統游戲市場中絕大部分的游戲公司都會竭盡所能避免的情況,因為靠氪金帶來的勝利往往都會遭到大部分玩家唾棄。
除了玩法硬傷外,半個月前,作為Axie Infinity自營的區塊鏈平台,Ronin因驗證節點遭黑客入侵而損失了價值超6億美元的加密資產,這讓Axie Infinity的處境雪上加霜。
📸️ Axie Infinity對戰界面 © 必應
然而此次攻擊帶來的影響並沒有結束,由於有用戶稱無法從游戲中解押相關資產導致的玩家信心受損,Axie Infinity的交易數據也全面滑坡:Dappradar數據顯示,截至4月12日,Axie Infinity游戲內原生NFT的地板價下降至20.47美元,30日下跌了38.02%;游戲內NFT的整體交易額降至6099萬美元,30日內接近腰斬,下跌了46.87%。
上週五,Axie Infinity的開發公司Sky Mavis表示,將對黑客攻擊導致的用戶損失“承擔全部責任”,Sky Mavis已經籌集了1.5億美元,以補償受攻擊事件影響的用戶損失。
📸️ Axie Infinity界面 © 必應
雖然做出了彌補,但是壞消息並沒有停止。作為以Play To Earn模式為核心噱頭的游戲,這一關鍵玩法也開始面臨著挑戰:資產通脹導致的收益率下降,已經在破壞著玩家們繼續參與游戲的動力。畢竟除去可以賺錢這一因素外,Axie Infinity的從游戲性角度來看其實十分枯燥。
此外,因游戲資源分佈不均而帶來的階級差異和收益差距也在沖擊著玩家們的心態。在游戲中,大部分玩家依然只是玩游戲為投資者賺取收益的打工人。這一模式批評人士犀利地稱之為“鏈上農奴制”。=
📸️ The Sandbox的世界 © 必應
同樣採取Play To Earn模式的Decentraland與The Sandbox自然也面臨著這樣的問題,當然後兩者由於與眾多企業達成的合作,受到的沖擊還在可以接受的范圍。
不過從目前的整體情況來看,各大公司在虛擬世界中的投資似乎並沒有產生價值,無論是玩家數量還是NFT的交易量:畢竟整個市場的大行情也會沖擊到這些依託NFT產生收益的平台。
一份報告顯示,NFT交易量自去年11月達到峰值以後,不到一個月便下降了80%,導致NFT損失了近一半的價值。公眾對NFT的強烈反對被認為是導致NFT銷售崩潰的原因,但關於黑客和詐騙的報道同樣起到了一定作用。
📸️ The Sandbox的 © 必應
雖然這些平台都在不斷修復著出現的問題並完善著游戲機制,但要解決由於核心玩法缺陷導致的問題並不容易,更何況大環境的風向早在去年便出現了降溫的跡象。不過並不是所有人都失去了信心,畢竟Axie Infinity依然留存著10萬級的玩家。
在接受NBC新聞的采訪時,24歲的Axie Infinity玩家Gravelle表示:
我認為這些是我們這個領域早期必須經歷的,我不打算賣任何東西。我會等著看這些恐懼會帶來怎樣的下降,並試圖用一些較低的價格(獲得想擁有的NFT)。
另一位去年6月開始進入Axie Infinity的玩家Evans也表示:
我仍然相信Axie Infinity, 我仍然喜歡這個空間的一切。
或許,這真的只是元宇宙游戲發展過程中的一段彎路?
本文來自微信公眾號“元宇宙創習社”(ID:metainthehouse),作者:小藍,36氪經授權發布。
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