果然是元宇宙!研調:通膨衝擊 全球VR裝置出貨年減5.3%
2022年進入尾聲,研調機構TrendForce預估,今年全球VR裝置出貨將低於原先預期,預估年度出貨量為858萬台,反而較去年減少5.3%,主要是高通膨衝擊終端市場消費力道、品牌廠商延遲或並未推出新品,以及Meta定價策略調整所致。
不過,TrendForce也強調,受惠Sony PS VR2、Meta Quest 3等新產品推出,預計明年VR裝置出貨量將回升至1035萬台,對比今年將有超過20%的高年增表現。
VR/AR市場屬Meta投入最積極,但硬體低價促銷策略與高額投資不成正比,為因應成本壓力而開始轉變定價策略。但Meta新產品電池續航力不佳,與原本價格差距三倍以上,使Quest Pro難以延續Quest 2成長動能,預估Quest Pro今年出貨量最多僅25萬台,2023年推出Quest 3後,MetaVR裝置出貨量才會恢復明顯的增長,預估2023年出貨量約725萬台。
Sony方面,儘管PS VR2以遊戲機這塊利基市場為主,不容易創造龐大的銷售量,但在軟硬體均無法向下相容、以及VR專屬遊戲的推動下,能針對眼球追蹤、觸覺回饋等新功能提供較好的遊戲體驗,是Sony穩固VR產品市場規模的關鍵,預估2023年Sony PS VR2合計出貨量約160萬台,是帶動VR裝置市場的主力之一。
儘管2023年VR裝置出貨量將會成長,但成長幅度仍受限,主因是現階段VR裝置規格趨勢朝輕薄化、影像品質優化、更多感測功能三方向發展,硬體成本及終端售價提升必定同步提升,從而影響品牌廠商加入的意願。
值得一提的是,由於目前Meta仍是領先的品牌廠商,但在成本壓力以及缺乏足夠應用情境的情況下,將會使得領先的優勢開始縮小,TrendForce認為,其他業者則可藉此機會將重心轉往性價比較高的入門款產品切入分食VR裝置的市占率。(審核:葉憶如)
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Yahoo財經特派記者 張家豪:職涯始於工商時報證券組,擔任撰述委員,負責證券主管機關與證券市場及科技產業。後因喜愛研究工廠與產業,而親身投入企業經營。用媒體眼界看事件,PM角度看產業,提供讀者更多新聞視角。