當作家不會餓死!方格子助創作者內容變現 首波 NFT 13 分鐘銷售一空
致力於打造全球最大華文創作平台的方格子 11 日晚間 9 點公開發售自己的 NFT「vocus and friends」,為擴大生態系先行試水溫,第一波限量發行 1000 個,單一售價新台幣 1500元,原本預計銷售至 17 日,沒想到一上線短短 13 分鐘內即全數銷售一空。
方格子主打內容付費機制,也延伸出提供 IP 媒合的管道,截至 2021 年底為止,方格子平台上共有 27 萬會員,創作者更突破 3.5 萬,每月不重複訪客數則高達 230 萬人,已有創作者在平台上賺取單月突破 100 萬元的收入。
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此次方格子切入 web 3.0 領域,引起網上及內容產業高度關注,方格子創辦人翁子騏接受《Yaooo奇摩》採訪,暢談方格子發行 NFT 的初衷及後續計畫。
以下為專訪內容問答:
問:方格子為什麼要發行NFT「vocus and friends」,目的是什麼?
答:其實我們在兩年前就有類似的討論,但當時的大環境還不允許,直到 2021 年中左右,與合作夥伴間都認為時機點到了,可以來嘗試看看。
發行 NFT 對我們來說,是方格子構築生態圈時,驗證假設的重要嘗試。最終的目的仍回歸方格子平台的核心價值──創作有價,創作者在產出好內容、好故事的同時,若能從中得到更多實質的獲利,就能幫助他們更有動力。
因此,我們正在摸索這些新技術和新概念,是否有機會慢慢整合進方格子的服務裡,讓我們打造出一個更完整的價值系統,也使得有潛力的創作者未來能獲得更多收入,形成較成熟的商業模式。
問:發行後的成績如何?為什麼你們與一般發行 NFT 的項目方不同,第一波販售要設定以「法幣」來交易?
答:有些人質疑我們以新台幣來販售,有違 web 3.0 的精神,當時內部的確也討論許久,但最後我們還是決定第一波以新台幣來交易,降低整體進入的門檻,主要仍期待方格子 NFT 的持有者,能擁有和方格子相同的 DNA,而非短線交易操作的投資者。
令我們感到意外的是,結果比預期的還要好,其實內部數據顯示大約 8 分鐘左右就售完了,但系統一下子湧入太多人,一度卡住。這也顯示出我們的會員和創作者很信任方格子,大多數人或許不懂所謂的 NFT,但他相信方格子背後創造出來的價值,願意跟著研究、參與。
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問:具體來說,「vocus and friends」能提供持有者什麼價值,你們怎麼消除一般大眾質疑 NFT 是龐氏騙局的疑慮?
答:不諱言,NFT 的確很容易被少數人操弄,因此大家都能檢視後續方格子的賦能或各項計畫有無落地。不過,方格子本身就具有一定的社群信任基礎,對於首批持有方格子 NFT 的人來說,就像是購買了一張會員卡或憑證,不僅有紀念蒐藏價值,還有「我有而你沒有」的社群歸屬感。
再來,這些持有者之後都能優先測試方格子的新功能和服務,例如與更多創作者、藝術家合作的原創「vocuverse Adventure」圖像冒險故事 NFT 的購買權,或是試用我們即將導入支援 Web3.0 的技術,虛擬貨幣錢包登入、帳號綁定虛擬貨幣錢包等功能,甚至未來也有機會和方格子共享分潤。
問:針對所謂「共享分潤」的模式,以及剛所提到的未來規劃,能再更進一步的說明?
答:方格子接下來有一個較長遠的規劃,是發行我們自己的代幣,同樣的,持有方格子 NFT 的人有機會優先試用。
目前方格子雖然有多元的收費機制,但僅有創作者能在平台上參與分潤,早期可能由 1%的創作者貢獻整體營收 9 成,慢慢成長到由 20%、40%的創作者貢獻,但回歸到我一直強調的「內容有價」,我們當然希望更多創作者都能夠藉此賺取收益。
更甚者,我們還有一個大膽的想像,藉由發行代幣的方式提高業務效率,可以讓包括「讀者」在內的會員,都有機會透過分享、留言、互動等貢獻來獲得代幣,而不僅限於創作者,更加強化方格子生態圈的發展。
問:這次方格子切入 Web 3.0 的應用範疇,你怎麼評論這股趨勢?
答:方格子在 web 2.0 的時代,某種程度已經在做「去中心化」了,我們提供一個平台,讓創作者可以直接面對粉絲和讀者對話,不需要通過層層的中間人,相對比較傳統的出版模式,必須先經過編輯核稿、發行印刷,接著在上通路等,我們也算是一種去中心化。
但事實上,我認為真正的「去中心化」似乎不存在,因為某些時候「中心化」仍會更有效率,這是基於人性的層面。因此,以方格子來說,我們不會因為這次發行 NFT,就要做到完全的去中心化,或是打著 Web3 平台的口號,雖然我們對此並不陌生。
方格子的主要受眾仍是面對喜歡文化內容、喜歡好內容的讀者,以及廣大的創作者們。