《文創股》橘子Q1獲利攀高 每股賺2.97元

【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)第一季受惠於過年及寒假旺季,加上主力產品表現優異,單季營收為34.1億元,年增10%,營業毛利為15.9億元,年增30%;營業利益為7.9億元,年增83%,主要高毛利產品組合比重提升及費用控管得宜,營業毛利及營業利益雙創單季新高;歸屬母公司業主稅後淨利為5.2億元,年增69%,創下歷年同期新高,每股盈餘2.97元。

第一季橘子遊戲事業方面,《新楓之谷》推出改版活動及新職業,單季產品營收續創新高,而《天堂M》、《艾爾之光》、《彈射世界》亦不斷精進遊戲內容,鞏固遊戲本業營收動能。

GASH樂點在第一季啟動轉型計畫,目標成為以數位創作、娛樂為核心的區塊鏈服務平台,並於3月推出「區塊鏈BaaS一站式整合服務」,協助合作夥伴提高在Web 3.0時代的數位競爭力。橘子支付持續深耕通路,交易額年增136%,逐步擴大用戶黏度。

集團大型策展活動「橘子嘉年華春節版」於年前舉行,促動GASH線上商城、有閑購物以及各子公司串連及營收表現,總觀看次數及參與人數較上屆提高之外,beanfun!限時聊天室最高同上近萬人,新增用戶數則較上屆成長178%。

展望第二季,多款遊戲將推出改版內容、GASH樂點則續推多元賦能NFT商品,另將有全新服務「fun 市集」上線,打造正版授權 IP 的數位收藏品平台。橘子支付將集中資源推行更好的帳戶服務及功能;果核數位「手機資安檢測雲端化」技術將於本季取得國際認證,並在下半年拓展至東南亞市場。