高庫存逐步好轉!彭双浪:今年電子產業景氣將比去年更好「估Q2後逐季往上」

「台北國際電玩展」2日盛大舉行,友達董事長彭双浪以台北市電腦公會理事長身分出席開幕活動,展望電子產業市場發展,他說,高庫存經過4至5季調整後,景氣和營運應可在今年第二季後有「逐季往上」的走勢,整體表現將比去年還要好。

友達董事長彭双浪(左二)以台北市電腦公會理事長身分出席「台北國際電玩展」開幕活動。圖/記者楊絡懸攝
友達董事長彭双浪(左二)以台北市電腦公會理事長身分出席「台北國際電玩展」開幕活動。圖/記者楊絡懸攝 (楊絡懸)

彭双浪受訪時表示,電子產業去年受疫情解封後消費下降,加上全球通貨膨脹影響,導致整體消費力道較弱,電子產業庫存較高,不過經4至5季的調整後,預期今年第二季後可看到營運「逐季往上」,此外,美國聯準會(Fed)緩升息,也會讓通膨壓力稍微減緩一點,有助於激勵整體消費市場。

觀察中國解封後的發展,彭双浪認為,解封對電子消費產品需求會增加,同時看到中國採購經理人PMI指數上升、國際貨幣基金IMF也調升對中國GDP預測,他相信過去2至3年因疫情封控導致的延遲消費,都會陸續釋放出來,因此今年對中國的消費市場相對樂觀。

友達光電即將在2月8日舉行法人說明會,目前正處於緘默期,因此彭双浪並未說明面板產業狀況。談到遊戲產業,他認為,台灣遊戲蓬勃發展,根據政府統計,2022年有700多億元商機,隨著更多新遊戲推出,他預估台灣遊戲將成為上千億元的產業,台灣在地理位置優勢,也能與東北亞、東南亞市場合作密切。

彭双浪說,今年的台北國際電玩展,是3年以來第一次「完全解封」,過去疫情期間雖然也有展出,卻要兼顧防疫最高原則,受限於人數、社交距離的限制,國外廠商也無法來台參展;如今回歸實體,吸引來自24個國家、265家開發商暨遊戲公司參展,呼應元宇宙議題,受到全球電競界矚目。

(審核:葉憶如)

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  • Yahoo財經特派記者 楊絡懸:專訪過台積電董娘張淑芬的藝術公益、側寫過英國前首相梅伊的政經脈動。相信不論是企業大老闆、小人物或社會角落,都有值得被記錄的故事,期盼透過深度和廣度的觀察力,帶來最宏觀的專業報導。