陸手遊競爭激烈 瑞銀看好騰訊

陸產遊戲版號發放趨於穩定、市場競爭加劇的背景下,瑞銀最新報告預估,大陸5月手遊總收入月增2%,年減3%。期內遊戲業巨頭騰訊表現強勁,單月占比增長173個基本點。而網易占比則從4月的14.7%,降至5月的13.4%。

騰訊股價今年以來上漲5.37%,而網易港股今年以來大漲28.5%。

界面新聞報導,2023年以來,陸產遊戲版號每個月發放一次,近三個月每月均發放86個版號,發放頻率及數量趨於穩定。對此,行銷分析平台AppsFlyer亞太區總裁Ronen Mense表示,隨著大量遊戲版號獲批,2023年會是大陸遊戲市場競爭激烈的一年。

另一方面,2022年大陸自主研發遊戲在海外市場的實際銷售收入年減3.7%,減至173.46億美元,是2018年以來首度下滑。儘管大陸遊戲外銷面臨不小的挑戰,Ronen Mense仍給予肯定,指出大陸開發者所研發的遊戲機制是非常領先的,這對全球的消費者而言都很有吸引力。

新浪財經報導,瑞銀報告顯示,雖然新遊戲推出趨勢強勁,但是對騰訊、網易目前的重磅遊戲而言競爭有限。另一方面,瑞銀認為,ACG(即動畫、漫畫、遊戲)遊戲的競爭,可能有利於嗶哩嗶哩遊戲發行及廣告業務。

瑞銀看好騰訊,因為該公司即將推出的「特戰英豪」及「地下城與勇士」手遊版號獲批。該行同時也看好網易,主要是市場關注該公司將於6月底推出的手遊「逆水寒」,另一款手遊「蛋仔派對」也將進入周年慶。

投行高盛6月上旬指出,自4月中旬以來,大陸遊戲業推出多款優質新遊戲。截至5月,新遊戲的總收入貢獻占大陸手遊收入的15%。在這些新遊戲中,該行估計,大部分的首月收入高於預期。同時,基於遊戲總人口停滯不前,以及重新開放期間使用者花費的時間有限,投資者擔心加快發行新遊戲是否對傳統遊戲造成競爭壓力。

高盛又指,基於寬鬆的監管環境使大陸遊戲業收入增加等利多因素,看好該產業發展。隨著遊戲發行商降低通路成本,獲利率將持續擴大。

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