電玩展擠爆人潮!專家點名「5檔最high科技股」:時機點來臨就要起飛了
「台北國際電玩展」擠爆現場,遊戲玩家大排長龍,帶動商機和話題,科技股到底誰最high?資深分析師王文良表示,「主要還是看硬體,而不是軟體」,尤其電玩硬體並不局限在VR題材,因此投資人要觀察整個電玩產業供應鏈;此外,他也點名5檔「重度電玩科技股」未來性,包括瑞昱(2379)、威鋒(6756)、旺宏(2337)、圓剛(2417)、技嘉(2376),股市大跌時可利用機會進場。
「不要每天去跟大家湊熱鬧,不要每天跟大家追高。」王文良強調,投資人可以先把未來性較好的投資標的研究清楚,就可以在適切的時機、別人都不敢買的時候,進場購買。他觀察到,電玩科技股有著公司體質好的特性,尤其任天堂4月新會計年度將提高遊戲機Switch產量,將帶動整體產業鏈。
以瑞昱為例,王文良說,瑞昱不是單純的IC設計公司,幾乎所有遊戲主機裡,都要擺上瑞昱的遊戲晶片,包括網通及音頻都是需求,不只是對準車用、筆電市場而已;值得關注的是,瑞昱的網路晶片獲微軟Xbox訂單、音效晶片也獲Sony PS5訂單,加上任天堂Switch,等於同時拿下遊戲3大廠的大單。
王文良逐一解釋,威鋒雖然2023年第一季仍去化庫存,營收季減,但USB控制IC已經打入任天堂、Sony供應鏈,加上USB 4的裝置晶片採用台積電28奈米製程,產能供應順暢,營運轉佳可期。
「旺宏這一檔股票,100%和遊戲產業相關,更是正宗任天堂概念股。」王文良指出,旺宏第一大客戶就是任天堂,且主力產品編碼型快閃記憶體(NOR Flash),從任天堂紅白機、超任、N64、3DS、直到現在的Switch主機及卡匣都採用,遊戲玩家都知道ROM唯讀記憶體的重要性,體積小、讀取速度快,更是旺宏的強項。
王文良還說,雖然不見得很多人有時間打電玩,但喜歡看實況節目,因此,圓剛「影像直播」的完整產品線是亮點,在電競直播串流中,可以滿足創作者的影音控制器,猶如導播一樣,可直接串連遊戲主機、多媒體播放器、電腦等所有設備,「等於說,遊戲實況主為了要優化直播節目,就會有需求存在。」
至於技嘉,王文良形容是電玩科技「重中之重」,尤其今年電玩展,技嘉電競品牌與日本大廠卡普空(Capcom)直接合作,格鬥遊戲《快打旋風》用頂規電腦搭配4K電競螢幕,讓玩家全新感受遊戲體驗,更用電競品牌參與電玩展來提高遊戲界知名度,可見技嘉切入遊戲產業的積極。
此外,王文良強調,電玩展的光芒通常照射在遊戲軟體上,但投資人要關注的重點是「硬體設備如何驅動軟體」,硬體的重要性是「如果沒有硬體,遊戲介面根本不能玩」,因此整體而言,電玩產業和科技個股無法完全切割,後續可隨著電玩產業的發展,好好追蹤觀察這些個股情形。(審核:呂俊儀)
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Yahoo財經特派記者 楊絡懸:專訪過台積電董娘張淑芬的藝術公益、側寫過英國前首相梅伊的政經脈動。相信不論是企業大老闆、小人物或社會角落,都有值得被記錄的故事,期盼透過深度和廣度的觀察力,帶來最宏觀的專業報導。