GTA系列遊戲發行商計劃裁員5%、撤銷部分開發項目
《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto, GTA) 系列電玩遊戲發行商 Take-Two Interactive(TTWO-US) 計劃裁員 5%,即約 600 人,並放棄多個正在開發的項目,以作為削減開支的一環。
根據周二 (16 日) 提交的文件,Take-Two 預估裁員費用將高達 2 億美元,其中包含取消部分開發項目的 1.4 億美元,以及和員工相關的成本 3500 萬美元。不過該公司表示,此舉預估每年可為公司省下超過 1.65 億美元的成本。
文件顯示,截至前一會計年度,Take-Two 全職員工人數共計達 11,580 人。
Take-Two 是今年最新一家遭到大規模裁員影響的遊戲公司,其他還有 Unity Software、Riot Games 以及微軟旗下的遊戲部門。遊戲市場萎縮導致高層在開發新遊戲時選擇採取規避風險的策略,因為開發一款遊戲通常需要花上好幾年的時間,且耗資數億美元。
研究機構 Newzoo 表示,隨著玩家遊戲的時間減少,預估到 2026 年,個人電腦 (PC) 等遊戲主機和遊戲收入成長將持續低於疫情前水平。
《俠盜獵車手 6》原傳將於 2025 年推出,但此前有部分報導指出,這款備受期待的遊戲可能延後至 2026 年發布。
Take-Two 拒絕針對文件以外的內容發表評論。在 2 月的財報電話會議上,Take-Two 表示正在擬定一項「大規模成本削減計畫」,但執行長 Strauss Zelnick 近期接受 IGN 採訪時稱「目前沒有裁員計畫。」
Take-Two 周二收盤小漲 0.1%,至每股 145.45 美元,盤後股價變動不大。該股今年迄今已跌近 10%。