電腦特效師:漫威給的薪水比其他片商少20%
【文/血紅蘭姆】在慘遭以漫威為首的各大片商壓搾之下,美國電腦特效師如今也開始蘊釀籌組工會。
自從去年中以來,電腦特效師的工作環境問題便在網路和媒體上蔚為話題。待遇不佳、工時過高、期限太短,缺乏事前規劃卻又愛臨時修改,也讓電腦特效師加班起來苦不堪言。而最令電腦特效師叫苦連天的,自然便非最仰賴電腦特效的漫威影業莫屬。
如今又有一名資深電腦特效師願意挺身而出,具名點出業界種種不為人知的問題。馬克派奇(Mark Patch)曾參刀過《魔鬼剋星》、《天能》、《不!》、「美國眾神」等作品,而他直言自己早已對漫威作品拒而遠之了。
馬克派奇向Vulture透露,漫威一開始拒絕給付自己所開出來的價碼,還要求他出示《天能》薪資單,好證明自己的確值得起這個數字,最後更砍了他好幾百美金的週薪,甚至要求他不得對外表明自己在幫漫威工作。
馬克派奇表示,漫威甚至進一步強調,他不能在社群媒體上透露自己有參與漫威作品。「我說:『好吧,我甚至不能告訴家人自己究竟在哪裡工作嗎?』這是怎麼樣,(研發原子彈的)曼哈頓計劃嗎?」
馬克派奇解釋道,一部超級英雄電影或科幻片通常會用上一千六百顆特效鏡頭,而這齣長達十小時的漫威影集非但需要三千顆特效鏡頭,工作期限還來得更短,最終成果也得保持相同品質。
當馬克派奇得知,自己必須一連工作三個月、每週七天、每天十八小時之後,他最後還是決定推掉這個案子。「他們說:『好吧,那你還想在我們下一齣影集工作嗎?』而我說:『不了。』」
現代視覺特效(VFX)是誕生於1975年,隨著喬治盧卡斯的工業光魔公司一同呱呱墜地,當年只有五部票房大片需要用上視覺特效。而到了2022年,將近九成的院線電影都免不了要用到視覺特效。光是《復仇者聯盟:終局之戰》一片,就足足出動了十三間特效廠。
在電腦特效才剛抬頭的1990、2000年代,電腦特效師大約只有數百人之譜。而根據Studio Hog統計,目前全球共有五百八十二間特效廠,員工人數則在三萬一千人至十一萬七千人之間,工作量需求卻是電腦特效師人數的三倍之多。
Vulture採訪了數十名電腦特效師,而他們宣稱漫威付的薪水比其他片商少了20%。其中一名正受雇於漫威的電腦特效師則透露,自己負責的工作量是薪水的四倍之多。「等我完成這部電影之後,我就再也不回來了。」
而漫威一向偏好起用缺乏商業大片經驗的獨立新秀導演,偏偏喜歡在後製階段最後一刻修改結局,卻缺乏詳細指示,而從導演、節目總監到製片,每個人又都意見分歧,自然讓電腦特效師工作起來無所適從。
在作品數量眾多之下,許多電腦特效師都深怕激怒漫威,以免自己在業界中慘遭封殺。一名喬治亞州的電腦特效師表示:「大家常常談到黑名單一事。我不知道有誰實際看過這份黑名單,但每當業界人士在聊天時,時常都會出現這個話題。」
「『如果你做了某某事,漫威就會把你列入黑名單,而你就再也無法替他們工作了。』最容易被列入黑名單的方式,就是提前離開一齣影集,不管你有任何理由。」但也有其他人士認為,考慮到業界一向都很缺人,漫威黑名單應該只是圈內的都市傳說,並非真實存在。
成立於2012年的國際戲劇員工聯盟電腦特效分會(VFX-IATSE)估計,每當漫威雇用一名電腦特效師,其他片商則會雇用三名電腦特效師來完成相同的工作。而他們希望旗下成員人數能在今年秋天成長至一千人,最終目標則是讓整個業界都能工會化,好跟製片聯盟簽下一紙勞資協議。
馬克派奇解釋道:「我們最大的問題就是缺乏相關知識。好萊塢的工會活動十分活躍。當你去跟一名電工或攝影師說:『該死的,我真希望電腦特效界也能夠工會化。』他們則會說:『什麼?你們還沒組工會嗎?』」
▶歡迎加入Yahoo奇摩電影戲劇粉絲團,接收更多Movie訊息!