遊戲股Q2獲利鈊象、隆中亮眼,橘子同期次高,傳奇認列業外僅損平

【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲類股陸續公佈第二季財報,遊戲股王鈊象(3293)再推新產品及新授權平台下,獲利再創新高,累計上半年每股盈餘18.83元持續穩坐遊戲獲利王,隆中(6542)產品優化及匯兌收益下,單季獲利較去年同期轉盈,業績表現亮眼,橘子(6180)單季獲利創同期次高,至於傳奇(4994)則因日幣匯率跌幅較大,認列外幣評價損失,使得第二季僅幾近損益兩平。 遊戲股王鈊象第二季受惠陸續推出新產品及4月在美推出全新的授權平台,加上6月也推出新APP,推升第二季營收28.73億元,季減1.5%,年增0.9%,毛利率96.14%,季減0.16 個百分點,年增0.23個百分點,稅後淨利13.33億元,季增0.98%,年增13.84%,再創新高,但因盈餘轉增資發新股,致使股本膨脹,每股盈餘9.46元,未能再創新高。

鈊象累計上半年營收57.92億元,年增3.4%,毛利率96.22%,年增0.23個百分點,稅後淨利26.53億元,年增12.9%,每股盈餘18.83元。

鈊象預期下半年業績將逐步發酵,營運可望較上半年成長,主要為新平台貢獻帶動,全年營運也有機會較去年成長。

隆中第二季營收為1.92億元,年增0.36%,季減4.35%,稅後淨利3300萬元,較去年同期虧損轉盈,季增3.32%,每股盈餘0.79元,優於去年同期每股虧損0.97元。

隆中累計上半年營收3.91億元,年增4.78%,營收貢獻為自製發行線上遊戲、手遊代理和區域網路博彩系統授權;上半年毛利率為77.42%,營業利益受惠於產品結構優化加上費用控管得宜,加上美元升值認列匯兌收益,帶動上半年稅後淨利6491萬元,優於過去8個季度,每股盈餘1.55元。

以整體來看,隆中主要業務分成三大塊,包括代理業務、自研自發、區域網路遊戲授權。其中,休閒博弈遊戲為隆中的強項,營收占比達50%。至於區域網路遊戲授權部分,指的是線下的「區域網路博彩系統」(網咖系統、賓果室等),已進軍美國線下市場。

橘子第二季營收為24.25億元,年增1%,較上季下滑28.8%,營業利益2.8億元,年增36%,獲利能力皆去年同期提升,稅後淨利2.5億元,年增48%,創歷年同期次高,每股盈餘為1.41元。

橘子累計上半年營收58.3億元,年增6%,主要受惠高毛利產品組合比重提升及費用率下降,上半年營業毛利及營業利益皆創下歷年上半年新高,稅後淨利為7.69億元,年增61%,每股盈餘4.38元,優於去年同期2.72元。

展望下半年,橘子表示,遊戲事業將持續深耕端遊、手遊雙軌發展,主力產品《新楓之谷》於第三季推出周年慶改版活動、《天堂M》接力於第四季慶祝上市五周年、多款遊戲也將陸續推出改版及消費者活動,可望穩健挹注集團營運動能。

傳奇第二季營收5.12億元,稅後淨利171萬元,每股盈餘0.02元,較去年同期及上季都下滑。傳奇指出,第二季因日幣匯率跌幅較大,因此帳務上將持有日幣存款以季末之參考匯率轉列台幣帳列金額時,產生金額較大的外幣評價估列損失,致業外其他利益及損失認列金額較大。

傳奇上半年合併營收為10.73億元,年減25.89%,營業利益為1.01億元,年減34.12%,稅後淨利5600萬元,年增58%,每股盈餘為0.51元,優於去年同期0.32元。

展望未來,傳奇指出,最近力作自研項目《聖劍-亞瑟傳奇》台港澳版已於7月19日在雙平台正式上架,同時榮獲App Store推薦並登上Google Play熱門遊戲榜。

傳奇今年總計將發表兩款遊戲,都是新的IP,除甫上市的《聖劍-亞瑟傳奇》台港版,第四季推向國際版外,另一款《巨獸爭霸》第三季則在全球版逐步開放發表,將可衝刺下半年營運動能。