《科技》TGS亞太遊戲高峰會聚焦六大主題 網龍、大宇資等參展
【時報記者莊丙農台北報導】2025台北國際電玩展(TGS)將於1月23日至26日在南港展覽館1館登場,首兩日舉行的商務區今正式公開展區平面圖,展現完整遊戲產業鏈布局,商務參觀預先登錄甫開放兩周便吸引來自33個國家地區、300家企業登記,展現各界對亞洲首站遊戲商務平台的高度關注;同期舉辦的亞太遊戲高峰會(APGS)聚焦產業最新趨勢,年度大會涵蓋遊戲開發、營運行銷、生成式AI、獨立遊戲、電子競技、金流支付等六大主題,這次也特別規畫主題專場「AI驅動產業應用發展論壇」,將引領聽眾深入淺出地了解AI與相關產業的新知。
APGS的2025年度大會,邀請來自台灣、捷克、美國、韓國、英國、日本的大師級講者,將帶來20場次演講座談;「AI驅動產業應用發展論壇」主題專場將邀請三位產業專家進行演講座談,著重於人工智慧技術的不同面向,包含生成式AI、5G及AIoT和邊緣運算及邊緣AI,由昇頻陳文雄執行長、耐能智慧劉峻誠創辦人兼董事長、日商優必達株式會社郭榮昌執行長等業內指標性人物,引領與會者深入了解AI技術的最新動態及發展趨勢。
TGS商務區作為華語市場最重要的遊戲產業媒合平台,預期在開春帶來無限商機,今日平面圖正式公開,共有14國79家涵蓋遊戲上中下游產業鏈的廠商參與,無論是遊戲開發、發行、IP授權或金流、在地化服務、行銷推廣,與助力開發的美術動畫設計、音效製作等類型一應俱全,還有包括本土的葉開罐工作室、遊戲貴族、遊戲熵、Poly Poly Games及曾獲得Indie Game Award年度最佳遊戲的英國Sad Owl Studios在內,共計19家來自全球各地的獨立遊戲團隊,藉由最新作品展出,發行商有機會挖掘新星、開發者更有望獲得商業合作機會,將自製開發的遊戲推往世界各地。
國內上市上櫃業者亦有參與,如智冠(5478)及旗下網龍(3083)、大宇資訊(6111)、昱泉(6169)、橘子(6180)旗下事業,除了行動支付台灣樂點(GASH),還有與三商電腦(2427)合資的果核數位等;此外,商務區還與韓國、日本、立陶宛、澳洲、中國、加拿大、新加坡、菲律賓等地的遊戲展會與協會跨海合作,捷克經濟文化辦事處亦帶領業者「Filuta AI」和「捷克遊戲開發協會」首次參展,為亞太區的遊戲業者,帶來更多跨海交流的機會。