來看《惡靈古堡 2 重製》有趣數據:世界總遊玩時間近4000年、3億隻殭屍死去

由 Capcom 所開發的《惡靈古堡 2 重製版》發售至今也有半個月的時間,其熱門的程度讓銷售量不斷升高,也開始出現技術流的玩家研究最快最短的路徑與方式試圖進行更高難度的挑戰。而 Capcom 也為了《惡靈古堡 2 重製版》製作了一個專屬的網頁,詳細記錄著全世界的遊玩資料,接下來就讓我們來看看有那些有趣的數據吧。

全球有 31% 的玩家超過 60 萬名玩家,將視線停留在市長女兒的屍體上,畢竟是個美人兒。
全球有 31% 的玩家超過 60 萬名玩家,將視線停留在市長女兒的屍體上,畢竟是個美人兒。

《惡靈古堡 2 重製版》與原版一樣,選擇不同的角色開始順序對後續劇情都會有些變化,然而有 79%的玩家選擇男主角「里昂·S·甘乃迪」(Leon Scott Kennedy)作為第一輪,只有剩下的 21%才會選女主角「克蕾兒·雷德菲爾」(Claire Redfield),差距非常懸殊,看來大家還是比較喜歡薪水高的里昂。

遊玩人數也相差不少,不過都只有不到一半的玩家將遊戲破關。
遊玩人數也相差不少,不過都只有不到一半的玩家將遊戲破關。

全世界總遊玩時數達到了 3881 年又 244 天,恐怖的是遊戲發售後兩天就已經有 500 年的累積數,三天就超過 1000 年,到第六天時更是突破了 2019 年,差一點點就要突破 5000 年的時間了,可見有多少玩家瘋狂的在挑戰。

差 1119 年就 5000 年啦。
差 1119 年就 5000 年啦。

也可能是因為有不少玩家挑戰豆腐或是 SpeedRun 計時賽,在遊戲中玩家移動的距離到達了 9362 萬公里共 1170 億步的數字,換算起來發售首日就能走到月亮,第四天到了金星,第十天到火星,第十三天直衝水星,目前就差 5500 萬公里到太陽,非常驚人。

而一款殭屍遊戲,當然少不了擊殺數的統計,在這方面玩家總共讓 2.9 億隻殭屍再也無法爬起來,這累積速度相當於兩天內超過英國人口總數,且不到五天又超過日本人口數,迅速向美國總人數逼近中。

2.9 億隻殭屍遭殺,這數量是遊戲虛構城市「浣熊市」(拉昆市)人口的 2972 倍。
2.9 億隻殭屍遭殺,這數量是遊戲虛構城市「浣熊市」(拉昆市)人口的 2972 倍。

在《惡靈古堡 2 重製版》首次加入的刀具損耗系統也有些統計,除了用刀子共殺死 3944 萬隻殭屍外,遊戲中當玩家被殭屍從正面撲倒後,假如身上有刀子是可以立刻無傷反擊的,但會造成刀子遺留在殭屍身上,之後擊殺可將其取回,不過只有 47% 的玩家會把刀子拿回來,32%被遺留下來,21%的刀子在使用後損壞消失。

53%的刀子 RIP。
53%的刀子 RIP。

最後,當玩家玩到後面關卡時,也可以在某些櫃子中發現蟑螂,這些被發現的蟑螂有 2.6 億隻,相當的多吧。不過其實這些數量才在現實地球上佔蟑螂總數的 0.0176% 而已,光是想像一下就全身發毛了。

0.0176%,這數據沒人想知道阿…
0.0176%,這數據沒人想知道阿…

《惡靈古堡 2 重製版》統計網頁中還有其他像是使用武器、丟棄物品、暴君移動步數等數據,有興趣的玩家可以自己前往該網頁查看,每天都會進行更新。當然也可以透過 Capcom 會員登錄,連動你的 Steam / PS4 / XBOXONE 帳號,看看自己在遊戲中的詳細資訊,來比較一下是否符合大部分人的舉動呢。

除此之外,這網頁還有個 Capcom 為了重度玩家設計的「每周挑戰活動」,每個星期都會更新三個不同的特殊挑戰,條件像是有不殺死超過特定敵人數、不打開任何置物櫃、無傷或是不使用特定武器等,讓喜愛挑戰玩家更有目標,且率先完成的人還會有相關統計與排名,完成後就能取得遊戲內的白金獎牌,非常吸引人。

完成高難度挑戰,讓全世界玩家看見你的名字吧!
完成高難度挑戰,讓全世界玩家看見你的名字吧!

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