遊戲股首季鈊象蟬聯獲利王,智冠寫11年來新高, 辣椒虧損收斂
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲股鈊象(3293)、智冠(5478)首季業績表現亮眼,鈊象每股盈餘10.24元持續蟬連遊戲股獲利王,智冠以每股盈餘2.17元創11年來單季新高,隆中(6542)首季每股盈餘0.57元為連續五季均維持獲利,至於辣椒(4946)每股虧損1.54元,較上季每股虧損3.59元及去年同期1.59元虧損收斂。鈊象今年首季營收33.23億元,季增4.9%,年增13.8%,稅後淨利14.42億元,季增8%、年增9.2%,每股盈餘10.24元,重回賺一個股本。
鈊象自結4月營收營收11.5億元,月增3%,年增17.6%,單月營收繼1月後,再創歷史新高;單月稅前盈餘6.62億元,月增6.2%,年增15.7%,每股稅前盈餘4.7元。
鈊象今年會推出3款自研新遊戲,美國授權平台穩定成長、東南亞則呈現快速增長態勢,而歐洲線上博弈執照經過3年的申請運作後,今年有望取得,整體來看,樂觀看待2023年度各產品線營收與獲利表現,全年仍維持兩位數成長目標。
智冠第一季合併營收16.59億元,年增12%,稅後淨利2.62億元,較去年同期成長37%,每股稅後盈餘2.17元。第一季主要受惠年節旺季發酵,遊戲行銷服務穩健成長,大型展覽活動亦逐步復甦,加上子公司代收付業務在疫後觀光旅遊等休閒娛樂需求帶動下,推升整體營收成長,獲利創11年來單季新高表現。
展望第二季,智冠將拓展全球遊戲品牌合作,並藉由集團一站式服務的優勢資源,延伸擴大海外市場服務機會。研發子公司中華網龍旗下產品陸續帶來更新,遊戲新幹線旗下二次元手遊「純白和弦」持續展開各式主題聯動企畫,結合多元形式的虛擬網紅,打造主題曲、專屬角色及活動關卡等豐富內容。新品方面,預定於第三季推出經典線上遊戲的全新版本。
金融科技子公司藍新集團代收付業務穩定成長,並持續發展「ezAIO簡單收」線下卡機應用,第二季隨著母親節與端午節網購送禮,以及國內外旅遊需求熱絡,增添營運動能。此外,5月綜合所得稅及房屋稅開徵,該公司推動「ezPay簡單付」電子錢包掃描稅單快速繳款。
隆中第一季合併營收為1.93億元,年減3.39%,季減0.94%,毛利率77.1%,均略低於上季及去年同期水準,主要係因遊戲代理及委託開發收入減少所致,惟公司費用控管得宜,營業利益為3458萬元,較上季及去年同期分別成長45.7%及14.1%;扣除營業外收支及所得稅影響數後,第一季稅後淨利為2414萬元,季增128%,年減24.39%,每股盈餘0.57元,連續五季度均維持獲利。
辣椒第一季合併營收為967萬元,稅後淨損為2600萬元,每股虧損1.54元,較上季每股虧損3.59元及去年同期1.59元虧損收斂。
辣椒指出,旗下經典線上遊戲《全民打棒球REMASTERED》因與原廠合約到期,於今年1月底終止長達16年代理運營服務,第一季主要仰賴端遊《大航海時代Online》、《我叫MT:經典再現》及《鋼彈 EVOLUTION》等遊戲維持穩定收入。
展望今年下半年,辣椒計畫推出由日本BANDAI NAMCO Online及BANDAI NAMCO Studios耗時多年開發的端遊鉅作《蔚藍色法則》 (BLUE PROTOCOL),該作品於今年3月底在日本進行最終回公開測試,超過6萬名玩家爭相湧入,玩家們對於宛如電影級的美術視覺給予高度評價,另針對遊戲的世界觀架構、遊戲性、戰鬥華麗感等體驗讚譽有加,目前台版正積極籌備,預計於下半年盛大亮相。
橘子(6180)第一季營收30.3億元,年減11%,營業利益為4.5億元,年減43%,主要為遊戲活動規模對比去年同期較小,稅後淨利為3.4億元,年減36%,每股稅後盈餘1.92元,低於去年的2.97元。
宇峻(3546)第一季營收3.81億元,年減6.6%,不過稅後淨利5404萬元,年增23.5%,每股盈餘1.12元,優於去年同期0.91元。