橘子嘉年華疫後重啟線下活動,兩天逾萬人,線上目標超過40萬人次

【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)集團年度盛會「橘子嘉年華」今年重啟實體活動,於11日、12日於高雄巨蛋戶外舉行「好神SHOW市集」,橘子集團策略長陳冠宇表示,今年邁入第七屆的「橘子嘉年華」,串聯集團旗下遊戲、社群、商城、購物、支付、原創等服務內容,今年線上的活動2天內就超過20萬人次,目標可達40萬人次或更多,而今年實體活動兩天人數逾1萬人。 陳冠宇指出,此次藉由《天堂 M》跨界與高雄全家海神職業籃球隊主題週的合作一同舉辦,今年實體活動可望吸引上萬人參加,至於線上活動方面,橘子嘉年華線上活動啟動後,前兩天已達20萬人次,目標會超過40萬人次,預計今年整體流量較去年350萬成長。

陳冠宇分析,根據大數據中心分析,目前除雙北外,高雄也是橘子用戶重鎮,註冊用戶超過50萬,這也是橘子將此次活動移師高雄的主因之一,而今年也是疫情結束後橘子「橘子嘉年華」第2次線下活動,未來也不排除朝海外拓展舉行。

橘子集團持續擴大Beanfun應用生態圈,陳冠宇表示,beanfun!承載橘子集團各個事業部的營運,去年年底開發特色化的社群「一起SHOW」為今年「橘子嘉年華」核心的線上功能,推出漫畫與小說,期望滿足年輕世代需求,先針對遊戲玩家與泛娛樂用戶,再進一步擴大客群,再將用戶導流至gash與購物服務。

陳冠宇表示,beanfun!一直在茁壯,主力的遊戲黏著度一直成長,而beanfun!的策略是先以遊戲玩家為主,玩家進來後再提供社群、漫畫、小說等不一樣的內容,讓玩家進來APP後的留存度增加,並可在APP中的其它功能做變現,如購物、橘子支付等等,所以其實beanfun!中各個服務都有成長,今年也將持續累積內容規模,來吸引更多用戶加入生態圈,並同步擴大消費者端的活動,讓用戶上傳內容,一同壯大內容平台。

橘子自結1月份自結合併營收11.9億元,月增64%、年增7%。橘子1月營成長亮眼主要還是受惠於寒假及春節遊戲旺季效應,展望2月,集團泛娛樂盛會「橘子嘉年華」春季版於上週六正式開展,首次將O2O實體活動移師高雄舉辦。而該公司積極拓展遊戲之外的業務,包括泛娛樂產業、金流及IP授權等,2023年將朝多元化的業務發展。