Roblox投資者日漲近8%、CEO稱打造元宇宙八元素

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MoneyDJ新聞 2021-11-17 13:02:51 記者 郭妍希 報導

兒童線上遊戲軟體商Roblox Corp.上市八個月後,終於舉行投資人會議,執行長David Baszucki稱公司可因應元宇宙(Metaverse)的八大基礎建設,股價應聲飆漲將近8%。

MarketWatch、TheStreet.com報導,Baszucki 16日在會議開場時表示,元宇宙是由八大要素組成,分別是身分(使用者在社區呈現、與人互動的樣貌)、朋友(本來的朋友或在平台上結交的好友)、沉浸式體驗(手機難度高、但虛擬實境(VR)可以確實提供)、低摩擦率(體驗應儘可能無縫接軌)、多樣性(社群內有數百萬人正在創造內容)、隨處都可玩(且延遲度低)、經濟(公司注重用戶投入度、不是金錢,前輩能照顧後輩),以及用戶禮貌(公司無論建造甚麼,都會思考到安全體驗)。

Baszucki提到,Roblox在行動、串流內容及社交媒體領域,每個大約都有2,000億美元的潛在市場、甚至更多。

Roblox 16日終場大漲7.51%、收116.18美元,創3月掛牌以來收盤新高;掛牌日迄今已飆漲67%。

Roblox甫於16日宣布投資1000萬美元,將為國中、高中及大學生開發三種教育類遊戲。Roblox Education的願景,是協助師生探索線上學習,主要透過兩種方式:將Roblox Studio整合進STEM (科學、技術、工程與數學)課程,以及在公司平台上提供沉浸式的教學體驗。

Roblox為元宇宙籌備17年

Roblox日前公布令人驚豔的季度訂閱收入(bookings)後,11月9日股價暴漲超過40%。Roblox執行長兼創辦人David Baszucki直指,該公司17年前的商業計畫就已預測元宇宙(metaverse)將崛起。

CNBC 11月9日報導,Baszucki受訪時表示,早在2004年Roblox創立以來,就開始努力打造自家的元宇宙。他說,「我們17年前的商業計畫,就預測到這個人們會共同參與的新世界。過去16年來,Roblox一直在這個領域創新,打造的社群不只是由玩家組成,還包括200萬個開發者。」

Baszucki說,Roblox極度專注於創新,目的就是在推動、引導部分人稱為「元宇宙」的願景。

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資料來源-MoneyDJ理財網