大宇資成立AI團隊搶商機,印度《掠奪者六號》預先登錄逾260萬人

【財訊快報/記者戴海茜報導】大宇資(6111)董事長涂俊光股東會後指出,進軍印度市場的首款發行遊戲《掠奪者六號》(RAIDER SIX)日前於Google Play開放預先登錄20多天已逾260萬人,符合預期,Apple Store則於上週五登錄,預計7月4日正式上線,將完整挹注8月業績,預計第三季、第四季還將在印度分別推出兩款遊戲。法人估,大宇資第二季有機會轉盈,整體下半年隨新遊戲上線,營運將比上半年好。涂俊光指出,《掠奪者六號》從研發到行銷費用投入資金超過1000萬美元,開放預先登錄成績符合公司預期,接下來將於7月4日正式在印度、孟加拉、巴基斯坦地區推出,看好印度市場商機,原本預計今年僅兩款遊戲在印度上市將增加至3款,除《掠奪者六號》外,第二款、第三款陸續於第三季及第四季推出,其中第二款為代理遊戲屬於卡牌類,第三款則是自己研發休閒遊戲類。

涂俊光表示,根據統計,印度、孟加拉、巴基斯坦這三個國家人口共計18.5億人,大宇資以開發兼發行身分投入印度市場,而印度市場付費成熟,付費率從過去3%提升到15至18%,遊戲上線後成績可期。

涂俊光進一步指出,之所以進軍印度市場除看好該市場付費成熟外,去年印度政府將大陸遊戲下架,加上沒有日、韓等遊戲競爭,印度市場變成遊戲藍海,因此,大宇資也在孟買成立印度子公司,而《掠奪者六號》成為大宇資第一款國際開發項目。

因應市場趨勢,大宇資研發技術中心成立AI團隊,涂俊光指出,透過AI工具加速開發製程、團隊人力精英化、降低外包及人月成本,大宇資從去年下半年開始將遊戲美術導入AI,而大宇資取得恐怖電影「咒」IP授權後,該部電影是全AI繪圖生成。此外,大宇資也導入3D掃描技術,把實體物品快速生成遊戲模型,加速專案研發。

大宇資第一季營收5.65億元,年增39.73%,其中,遊戲本業占比2成,來自於合正(5381)、安瑞-KY(3664)、紅陽及全達(8068)等營收占比80%,單季每股虧損0.59元。法人估,大宇資第二季有機會轉盈,下半年隨多款遊戲推出上市,整體營運會比上半年好。