元宇宙發展正熱,但Roblox、華納音樂、騰訊都有不同看法!還有誰想積極佈局?

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在Facebook宣布更名為Meta,並且強調擴大布局元宇宙 (metaverse)市場應用發展後,許多業者也紛紛表明將投入元宇宙應用布局,但也有不少業者表示不同看法,甚至也有不少業者在財報會議上被要求針對元宇宙應用發展做說明。

最近火紅的大型多人線上遊戲建立平台Roblox執行長大衛·巴斯祖基(David Baszucki)對此表示,雖然不少業者認為Roblox很早就布局元宇宙發展,但認為本身服務主要還是聚焦在共同體驗,同時認為目前的元宇宙發展是以技術堆疊形成的發展模式。

至於華納音樂執行長史蒂芬·庫珀(Stephen Cooper)則認為元宇宙應用模式早已存在,同時也認為此區勢將能帶來更大發展機會。不過,提供低廉成本建置語音通訊服務平台的Vonage Holdings執行長羅里·瑞德(Rory Read)則預估,元宇宙使用模式要能順利普及化,至少還需要5-10年左右時間。

而嗶哩嗶哩 (Bilibili)執行長陳睿看法認為,元宇宙實際上是一種概念,已經在市場存在許久,並且強調過去建構在Facebook、騰訊、嗶哩嗶哩等線上社群的內容體驗模式,早已形成許多以個人體驗為重的「寂寞經濟」,同時也認為目前才計畫進入元宇宙發展的話,腳步可能已經太慢。

但騰訊總裁劉熾平認為,目前對於元宇宙的解釋仍相當模糊,而Dolby Laboratories執行長凱文·耶曼(Kevin Yeaman)則表示元宇宙將會建立在影音為主的互動體驗。

另外,網易、孩之寶、Bumble、Match Group、迪士尼方面也表明不會在元宇宙發展缺席,更強調將以更快腳步擴展元宇宙應用,而Coinbase 方面同樣看好元宇宙發展趨勢,並且說明將以旗下加密貨幣技術銜接元宇宙應用發展機會。

至於Qualcomm、Unity等業者也表明未來投入元宇宙應用發展決心,認為將在市場帶動全新發展機會。

資料來源:CNBCBusiness Insider

責任編輯:錢玉紘

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