「子彈」不夠、Switch年銷2千萬台難達陣?任天堂重挫

MoneyDJ新聞 2018-07-31 11:38:49 記者 蔡承啟 報導

日經新聞31日報導,任天堂(Nintendo)Switch遊戲機於2017年3月開賣迄今已進入第2年,而任天堂所設定的2018年度(2018年4月-2019年3月)Switch年銷售量目標為2,000萬台,只不過市場普遍認為,要達成該銷售目標,「子彈(遊戲軟體)似乎不夠」。

任天堂在去年開賣Switch時同步推出「薩爾達傳說」,之後陸續在4月、7月、10月推出「瑪利歐賽車」、「Splatoon」、「超級瑪利歐」等暢銷遊戲軟體刺激Switch買氣,不過今年來人氣遊戲新作大多集中在下半年,將在11月推出「Pocket Monster Let`s Go!皮卡丘/Let`s Go!伊布」、12月推出「任天堂明星大亂鬥 特別版(Super Smash Bros. Ultimate)」。

據報導,Switch用零件製造商指出,「是以低於2,000萬台為前提制定生產計劃」;某家零件廠表示,「2,000萬台銷量目標只是為了新社長所施放的煙火吧」;一家遊戲軟體廠商表示,「Switch是否真是一款暢銷遊戲機、仍需要再觀察看看」。

報導指出,任天堂將在7月31日日股收盤後公布上季(2018年4-6月)財報,而分析師預估上季Switch全球銷售量將為200-250萬台。2017年4-6月期間Switch全球銷售量為197萬台。

任天堂前社長君島達己在6月底舉行的股東會上表示,「和2017年4-6月相比,2018年4-6月期間的遊戲機銷售量可能會略為遜色」。君島達己於6月28日卸下任天堂社長職務、轉居顧問職,社長職缺由古川俊太郎昇任。

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根據Yahoo Finance的資料顯示,截至台北時間31日上午11點36分為止,任天堂重挫1.55%至36,960日圓,稍早最低跌至36,150日圓、跌幅達3.7%;今年迄今任天堂股價重挫約9%、表現遠遜於東證一部指數(TOPIX)的下挫約3.6%

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