Twitch 全新互動元件讓觀眾亂入遊戲,一個指令陷害實況主

有在長時間關注實況的朋友,應該都在記得 2014 年時有玩家利用 Twitch 聊天室來玩《寶可夢》系列的驚人創舉吧,後來如雨後春筍般的各種實況頻道也嘗試起其他遊戲。如今有開發者在 Twitch 的架構下設計了一個聊天室專屬的互動元件「Crowd Control」,能在實況主玩遊戲時藉此干擾或是幫助他,增加與觀眾之間的互動樂趣。

當初開啟 Twitch Play Pokemon 大門的實況主表示他是在做社會實驗,至今仍然有開台。
當初開啟 Twitch Play Pokemon 大門的實況主表示他是在做社會實驗,至今仍然有開台。

不過其實這互動元件的想法並非是新創意,早在過去幾年就有不少遊戲已經內置了相關的聊天室系統,如《戰錘:末世鼠疫2》、《超級雞馬》、《Choice Chamber》等遊戲,讓 Twitch 聊天室的觀眾可以透過輸入文字指令投票來達成改變遊戲內的規則。

實況主裝上互動元件後,觀眾可以直接看到各種指令選單。
實況主裝上互動元件後,觀眾可以直接看到各種指令選單。

而 Crowd Control 則是針對那些本身沒有支援這種互動系統的遊戲,並與 Twitch 本身的互動元件系統配合,在玩家花費一定數量的小奇點(Twitch 專屬貨幣,必須利用真錢購買)後就能進行相關的互動。也因此有許多的 Speedrunners 選擇使用這項系統,讓他們在無數次的重複挑戰中,仍然可以保留無法預知的各種隨機樂趣。

目前 Crowd Control 皆為免費開放,所有實況主都能下載使用。不過只支援了如《洛克人》系列、 《超級瑪利歐64》、《神奇寶貝紅&藍》等 11 款多數是 NES 與 SNES 主機的經典老遊戲,並利用模擬器執行 Crowd Control;而較為接近近代的則是只有一款《黑暗靈魂》 。

對於都是老遊戲這點,開發商 Warp World 的負責人 Matthew Jakubowski 在外媒訪談中表示「因為新的遊戲與系統都有額外的安全機制,使得破解非常困難。當然我們的最終目標是支援所有遊戲。並且希望在未來能將《要塞英雄》、《鬥陣特攻》、《Apex 英雄》等遊戲變成讓實況觀眾欣喜若狂的有趣遊樂場。」

在終點前利用指令害死實況主,的確會讓觀眾很開心。
在終點前利用指令害死實況主,的確會讓觀眾很開心。

當然他也補充說道「我們的軟體可以做出遊戲開發者原本不希望發生的事情,例如《要塞英雄》觀眾可以給實況主帶來競爭優勢,但對於其他參賽者與觀眾來說這是一種作弊行為....所以我們開始朝其他方向嘗試。現在我們正在研究加入反轉實況主滑鼠方向的指令等,讓觀眾可以在實況中使用的修改指令。總而言之,這些將會在未來支援更多的遊戲。」

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