高通膨縮減育樂支出,遊戲股鈊象及橘子獲利仍亮眼

【財訊快報/記者戴海茜報導】在全球高通膨、民眾縮減支出下,遊戲類股營運普遍沒有太突出表現,但仍有業績穩定成長、甚至優於市場預期的廠商,包括遊戲類股股王鈊象(3293)、橘子(6180)都繳出亮眼成績單,其中鈊象儘管股本膨脹,但第三季仍賺逾一個股本,橘子第三季獲利則較上季倍增,而大宇資(6111)尚未公佈財報,但受惠併入紅陽科技、泰嘉數位、安瑞新業務貢獻下,營運可望較去年同期明顯增長。另外,傳奇(4994)前三季本業遊戲收入減少外,還受到匯率衝擊,致使獲利較去年同期下滑逾50%。 鈊象第三季營收29.89億元,季增4%,年增4.6%;毛利率95.92%,季減0.22個百分點,稅後純益14.92億元,再創單季獲利新高,季增12%,因股本膨脹一倍至14億元,每股稅後盈餘為10.59元;累計前三季營收87.8億元,年增3.8%,毛利96.12%,年增0.6個百分點,稅後淨利41.45億元,年增16.64%,每股盈餘29.42元。

鈊象目前的營收組成仍以線上遊戲為主要貢獻,占比為94%,其次是商用遊戲機台約占6%。今年前三季的網路遊戲持續穩健成長、年增6%,而商用機台因為大陸疫情所影響、下滑19%。

橘子第三季合併營收為34億元,受惠暑期旺季帶動及主力遊戲產品改版挹注,季增40%,惟去年同期手遊新作甫上市致高基期,年減4%;營業毛利為14.5億元,季增52%,年減3%,營業利益為6.5億元,季增136%,年增1%,稅後淨利為4.9億元,季增99%,年增14%,每股盈餘為2.81元。

橘子累計前三季合併營收為92.3億元,年增2%,營業利益為17.1億元,創歷史新高,年增34%,稅後淨利為12.6億元,年增39%,每股盈餘為7.19元,優於去年同期5.18元。

傳奇因日幣匯率跌幅較大,帳務上仍持有較多的日幣存款,因此第三季末的參考匯率轉列台幣帳列金額時,產生金額較大的外幣評價估列損失,致使業外其他利益及損失認列金額較大,導致前三季營業利益為1.28億元,年減53.6%,稅後淨利6500萬元,年減50%,每股盈餘為0.58元,低於前一年度1.16元。

在全球高通膨時代下,遊戲業者也坦言,民眾縮減育樂的消費力道,但鈊象及橘子仍有亮眼成績,其中鈊象成長動能在美國、亞洲新平台已經導入,鈊象第一平台目前在美國開放線上博弈市場的三大州市占率已達70%,第二平台將搶攻其他30%市占率。至於橘子除遊戲事業帶動港澳市場及樂點GASH雙位數成長外,數位轉型及企業資安意識提升,旗下果核數位前三季累計營收年增近20%挹注營運。

展望未來營運,鈊象指出,今年4月在美國推出全新的授權平台,6月推出新的APP,於8至10月進行推廣,第三季小幅貢獻業績,將會在12月會大力行銷推廣,預計明年第一季會有明顯營收挹注;美國市場目前仍以三大洲為主,其明年仍維持。

在商用遊戲機部分,鈊象主要市場仍以大陸及美國為主,今年推出的兩款新機種,市場反應不錯,下半年已陸續出貨,但受大陸新冠肺炎疫情政策的影響,預估第四季及今年的商用遊戲機較為保守,營收表現較不如預期。

橘子指出,主力產品《天堂M》於第四季接連啟動雙月改版及台版獨家活動、年底將推出上市五周年慶與人氣新職業;《新楓之谷》年度重點企劃「星夜馬戲團」預計於11月上線,鞏固營收動能。由於數位轉型及企業資安意識提升,果核數位前三季累計營收年增近20%,主力產品預計於第四季取得國際認證。

傳奇近期推出兩款授權新作,首先是首款融合型策略模擬手遊《Giant Monster War》於10月5日正式發布全球版,同時韓系次世代風格採用中世紀奇幻冒險MMORPG新作手遊《Honor of Heirs》,也於10月27日展開全球版事前預約,持續挹注第四季動能。