騰訊獲利大增50% Wechat與QQ成未來獲利關鍵

鉅亨網楊智超 綜合報導

受惠於線上遊戲銷售亮眼,騰訊去年第4季獲利大增50%,淨利也從去年同期的39.1億人民幣上升到58.6億元,不過成長幅度仍微低於專家預期。騰訊社群平台的用戶逐漸增加,要如何從旗下的通訊軟體WeChat和QQ獲利將是決定未來的一大關鍵。

根據《華爾街日報》報導,騰訊的WeChat和QQ在中國有高達上億名的用戶,美國的臉書(Facebook)( (US-FB) )與Twitter( (US-TWTR) )在當地都遭禁,分析師因此認為,騰訊的通訊軟體將是公司未來的獲利金礦。目前騰訊透過Wechat和QQ來提供手機遊戲,藉此賺取了一些較微薄的收益,同時也在增加一些新的廣告功能到這些社交平台上。

騰訊的通訊軟體用戶還在逐漸增加中,QQ的用戶從去年第3季的5.42億增加到第4季達5.76億人,Wechat也從4.68億增至5億人。騰訊線上遊戲的收益在第4季增加了41%,達到119.6億元的水準,Wechat和QQ的手機遊戲則僅貢獻29億元,只比上一季成長了3億元,營收成長幅度比專家預期來得慢。

騰訊控股董事長劉熾平在近期的記者會上表示,手機遊戲的玩家其實比傳統PC多,但願意付錢的人卻較少,所以這部分的收益還有很大成長空間。公司的首席策略官James Mitchell也表示,未來將打造更精緻且名稱吸引人的遊戲來讓玩家付費遊玩。

投資人則希望除了手機遊戲,騰訊還能有其它新收入來源,因為騰訊目前的股價已經充分反映了手機遊戲的利多,若要再往上漲恐需仰賴廣告收益帶動。以去年第4季來看,騰訊有82%的營收來自線上遊戲,廣告收益僅佔13%。去年為了增加廣告收入,騰訊已經在WeChat上增加了一些可付費的廣告功能。

董事長劉熾平表示,臉書透過廣告獲得了巨額收益,騰訊也可望與其相同,廣告將成為公司主要收入來源,重點是必須找出怎樣在增加收入的同時,又不至於讓用戶的使用經驗變差。

騰訊目前的隱憂在於該產業的競爭加劇,電子商務商阿里巴巴與中國最大搜尋網站百度都是強大的競爭對手,各網站也不斷在擴增自身業務範圍。騰訊必需盡速跟上臉書腳步,大幅增加廣告收入,這將是決定公司未來的重要獲利指標。