《興櫃股》棒辣椒射三箭 年底獲利衝一波

【時報記者莊丙農台北報導】棒辣椒(6468)今年上半年在《七大罪:光與暗之交戰》及《劍靈:革命》兩款大作的在地化服務收入挹注下,上半年稅後淨利0.27億元,年增達76%,每股盈餘2.21元。展望下半年,將有三款遊戲在第4季推出,包括懷舊經典端遊改手遊的MMORPG遊戲、曾經帶來相當不錯成績的棒球鉅作《全民打棒球2020》推出及一款女性向遊戲上市,三款大作讓棒辣椒從11月下旬開始將一路旺到明年第1季。 棒辣椒上半年有三款遊戲上市,包括《七大罪:光與暗之交戰》、《劍靈:革命》及《石器時代:世界》,主要營收來自前兩款在地化的服務收入,上半年營收3.51億元,雖然年減24.3%,但獲利回升,稅後淨利0.27億元,年增76%。 第3季主要仍以舊遊戲改版為主,主力遊戲排在第4季,希望持續延伸到明年第1季的過年旺季。第1款遊戲是母公司先前曾公布的一款懷舊經典端遊改手遊的遊戲,目前已經在韓國上市,韓國上市成績前三個月換算台幣分別為2.3億元、2.9億元及2.5億元,台灣若估計1.5到1.8億元水準,以代銷的利潤4%估計,兩個月貢獻希望有0.13億元,每股貢獻1.2元。 棒辣椒曾經在2015年推過《全民打棒球》手遊,該款遊戲是當年前手遊排行榜前三名的遊戲,今年取得代理權,推出新版的《全民打棒球2020》,這款遊戲在韓國創下一個月1億元營收成績,而且是棒辣椒直接營運,而非僅抽取代銷服務費用,因此,營收規模可望擴大,預計11月上市,有望再掀棒球手遊熱潮,12月估計貢獻0.7億元營收,一個月貢獻每股獲利0.6元。 女性向遊戲一直棒辣椒擅長的營運,之前與疊紙遊戲聯合營運《戀與製作人》一直獲得女性玩家喜愛,可說是台灣第一女性向遊戲營運商,年底也將再推出一款大陸開發的女性向遊戲,以養成及社交互動為主,台灣將會是首發地區。 11月三款新作上市後,陸續在12月貢獻營收及獲利,法人估計,今年棒辣椒獲利挑戰半個資本額。