《文創股》橘子2020年獲利達半個股本 擬配息4元

【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)公布2020年合併營收為104.43億元,年增8%,稅後歸屬母公司淨利8.72億元,年減2%,每股盈餘5元。董事會通過擬發放現金股利4元。

公司指出,2020年營收再次突破百億元,創歷年次高,主要來自端遊「新楓之谷」成長,為該款遊戲15年來營收新高,另外,「天堂M」營運穩健,及各事業群持續優化產品組合。而2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為39.7億元,年減3%;營業費用為28.3億元,與前一年度相當,營業利益為11.4億元,營業利益率11%;歸屬母公司業主稅後淨利為8.7億元,每股盈餘5元。

橘子集團在2020年持續擴大全生態圈,推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業成長及群揮綜效。遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂M》重大改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感轉型計畫下,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的紀錄。今年上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》及全新彈珠台動作RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢。

2020年支付事業群肩負銜接線上線下消費場景的角色,橘子支付完成四大超商通路拼圖,並串接台灣中油、環球購物中心、美麗華等大型連鎖通路,全台累積超過6萬個消費據點。樂點則著眼開發新型態線上交易機制,並優化beanfun! 內「背包」功能。電商方面,有閑加入經濟部電商轉型振興方案,提供零售業者無痛數位轉型方案,並積極接入宅經濟相關商家。

去年媒體事業群的蟻力投身智能客服系統開發,提供差異化行銷服務,並以模組化工具及大數據,協助客戶打造專屬的顧客忠誠度計畫;猿聲除了透過投放廣告業務為客戶累積聲量,亦全力推動藝人經紀業務。

而果核數位全年資安業務擴增4成,產品AmazingThor安全VDI系統在疫情期間,協助大量東南亞客戶完成居家辦公的軟體佈建。新加坡子公司HyperG則逐步佈建在韓國、香港、越南、新加坡和馬來西亞等的通路。