宏達電12月營收5.2億元創今年以來新高 惟2022年營收44億元仍年減15%

宏達電(2498)自結12月合併營收5.2億元,創2021年12月以來新高,但對比去年同期仍減少9.72%;2022年度累計營收44.09億元,相較去年同期52億元減少約15%。

宏達電2022年營收44億元,仍較上一年度下滑。檔案照 / 中央社。
宏達電2022年營收44億元,仍較上一年度下滑。檔案照 / 中央社。

宏達電從2014年以來,持續布局元宇宙,但營運表現仍處虧損狀態,宏達電董事長暨執行長王雪紅日前受訪時強調,宏達電七大事業群,包括VIVE Systems、VIVERSE、G Reigns、HTC 智慧型手機和智能裝置、VIVE Arts、VIVE ORIGINALS、DeepQ,每一個事業群表現都越做越好,2023年七大事業群「都獲利」可以期待,「2023是一個開始收穫的一年」。

宏達電今(6)日也在全美最大國際消費性電子展上,發表同時具備VR(虛擬實境)與MR(混合實境)功能的全新消費型旗艦一體機 VIVE XR Elite,以最完整的沉浸式虛實互動體驗,讓使用者在遊戲、娛樂、健身、商務、和教育應用等領域,皆可透過現實與虛擬世界的整合,輕鬆進入元宇宙的世界。

宏達電表示,VIVE XR Elite支援PC VR,搭配VIVE Streaming功能,即輕鬆體驗包含來自Netflix和Disney+等串流影音服務與Fortnite等遊戲內容,甚至還可以透過支援藍牙遊戲控制器,獲得完整遊戲體驗模式。

在VIVERSE平台發展上,VIVERSE繼續支持OpenXR和WebXR 標準的領導地位;同時,VIVERSE與最新的技術合作夥伴Lamina1攜手合作,Lamina1是由Snow Crash作者Neal Stephenson和加密貨幣先驅Peter Vessenes共同創立,Neal Stephenson在90年代初就夢想著虛擬元宇宙的出現。

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未來宏達電將透過Lamina1的第一層工具來實現VIVERSE更高效的跨世界、跨平台資產分配和管理,讓使用者在未來可以在元宇宙世界中,無縫攜帶自身所擁有的數位資產,如虛擬分身、衣服、藝術品等。

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  • Yahoo財經特派記者 張家豪:職涯始於工商時報證券組,擔任撰述委員,負責證券主管機關與證券市場及科技產業。後因喜愛研究工廠與產業,而親身投入企業經營。用媒體眼界看事件,PM角度看產業,提供讀者更多新聞視角。