TGS擬1月22日登場,台灣自製遊戲能量爆發

【財訊快報/記者戴海茜報導】2022台北國際電玩展(TGS)將於1月22至25日登場,其中Indie House獨立遊戲專區匯集逾45款來自多個國家地區,極具特色與巧思的精品獨立遊戲參展,主辦單位也透露,本屆來自台灣的獨立遊戲團隊多達38家。 本次台灣團隊帶來的遊戲兼具多元創新,如艾薩遊戲開發的《時計屋的愛麗絲》;而格鬥遊戲向來是經典不敗的遊戲類型,像是數位卡夫特團隊打造的《鋼鐵之鬥:無限戰士》;由創遊遊戲團隊製作的《廖添丁- 稀代兇賊之最期》,結合在地文化,遊戲前身為許多7、8年級玩家都熟悉的童年經典遊戲《神影無蹤廖添丁》。

此外還有大頑遊戲開發的非對稱多人對戰遊戲《Hunt-or-Haunt閃靈獵人》、星火工作室打造的日系奇幻風格動作遊戲《盡界戰線》、碼佳賈maJAJa團隊的像素風格動作冒險RPG《餐癮地城》等,都將在Indie House獨立遊戲專區登場。

邊境管制雖仍受全球新冠疫情影響,但TGS做為每年全球首個大型電玩展會,仍吸引許多海外團隊跨海以多元形式參與展覽,其中獨立遊戲發行商「Neon Doctrine霓禱遊戲」將為玩家獻上由印尼GameChanger Studio打造的《My Lovely Wife》。

不僅如此,現場還有來自多個國家地區的團隊,包括來自西班牙的Celery Emblem、越南的Trunks、丹麥的Bedtime Digital Games與Mads & Friends、奧地利的笛雅奇遊戲公司、香港的Dream Engine Games,跨越地域的獨立遊戲能量碰撞。