PS5銷售慘澹 重挫索尼去年業績

疫情過後電玩遊戲需求萎縮,導致PlayStation 5遊戲機銷售每況愈下,拖累索尼整體業績。索尼14日公布去年度(今年3月底止)營業獲利衰退7%,並預警今年度PS5出貨量進一步下滑。

索尼14日另宣布股票一拆五計畫,自10月1日起生效,並打算自5月15日起的1年內實施多達2,500億日圓(約16億美元)庫藏股,回購股數不超過3,000萬股。14日收盤索尼股價維持在11,965日圓,漲幅不到1%,今年迄今更是大跌逾8%,表現遠遜大盤。

回顧疫情期間各地封城及居家辦公潮刺激PS5銷售大漲,但在疫情過後需求降溫,再加上高通膨打擊消費需求,導致PS5業績每況愈下。索尼最初曾預期去年度PS5出貨量2,500萬台,今年2月將預估值下修至2,100萬台,沒想到實際結果還是不如預期。

去年度PS5總出貨量僅2,080萬台,且索尼預期今年度出貨量進一步降至1,800萬台。由於索尼13日才剛宣布電玩遊戲事業多名高層異動,如今預警PS5銷售續跌無疑打擊公司前景。

受到遊戲事業拖累,索尼預期今年度整體營收下滑5%至12.3兆日圓,淨利下滑4.7%至9,250億日圓。但索尼預期今年初電玩遊戲事業裁員900人後,將使該事業營業獲利在今年度增至3,100億日圓,推動整體營業獲利成長5%至1.28兆日圓。

去年度第四季(今年1至3月)索尼整體營收年增14%至3.5兆日圓,營業獲利年增57%至2,294億日圓,但低於華爾街預期的2,368億日圓。就全年度業績來看,去年度索尼營收成長19%至13兆日圓,營業獲利下滑7%至1.2兆日圓。

除了遊戲事業走下坡之外,索尼金融服務事業不振也拖累去年度整體獲利。去年度索尼金融服務部門營業獲利下滑23%至1,736億日圓,影像及感應器部門營業獲利也下滑9%至1,935億日圓。

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