Nvidia:全球第八大市值、壟斷 AI 運算的晶片設計公司

相信你一定感受到了最近 ChatGPT 帶起的 AI 熱潮,而所謂的人工智慧概念股龍頭,非 Nvidia(輝達)莫屬。Nvidia 到底是怎麼崛起的?又是如何從一個顯示晶片設計公司,變成人工智慧運算力的基礎設備服務商?

本文將詳細介紹創辦人黃仁勳(Jensen Huang)以及 Nvidia 的經營之道,最後也將告訴大家 Nvidia 為什麼股價會上漲,以及投資上的隱憂又是什麼?

Nvidia 創辦後慘澹經營,差點倒閉,如何滿血復活?

黃仁勳小時候住在台灣,9 歲隨父親移民美國。在史丹佛大學讀電子工程學,畢業後成為工程師,後來跟朋友一起創辦了 Nvidia,現在是 Nvidia 執行長,也是少數仍然由創辦人掌舵的矽谷科技巨頭,2021 年當選 TIME 雜誌最具影響力人物。

黃仁勳在 1993 年創辦 Nvidia 的點子,來自於與當時個人電腦產業不一樣的思維。整個產業認為中央處理器(CPU)和通用軟體是最好的選擇,但黃仁勳卻看到一些應用軟體如果沒有額外的加速運算,就沒辦法普及。Nvidia 的名字來自於兩個字源,NV 意思是 next version(下一個版本),Invida 是拉丁文的 envy(嫉妒),希望可以透過加速計算,讓每個人都眼睛為之一亮而嫉妒。

雖說當時正值個人電腦起飛的階段,但也因為競爭相當激烈,又走一條孤獨的路,所以 Nvidia 差點就消失在歷史洪流裡。以下是黃仁勳在奧瑞岡州立大學演講的時候所分享的故事:

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當時(1997 年)在 3D 繪圖這個業界的挑戰,是你必須先把晶片製造出來,才能寫軟體,在你寫好軟體讓晶片能用之後,如果發現晶片有錯誤,你就要修改晶片,再拿去生產,回來後幫新的晶片改軟體。這種開發流程,從送交製造到正式量產大概需要兩年之久,但我們沒有兩年的時間,算一算剩下的資金只夠我們再活九個月。

我們只剩九個月,但產品需要兩年來開發,因此如果我拿一些錢去投資一台機器,讓我們在生產晶片前,就可以開始寫軟體,那還有一點機會。但還是要賭在移交生產之前,產品必須要是絕對完美的,因為這就是唯一一次的量產了。

我把所有員工召集過來,跟他們說如果照傳統的方法,開發需要兩年,但我們只剩下九個月的資金,所以傳統的方法不可行。然而如果我們從一家快倒的公司買一台機器,叫做 IKOS emulator,一台像冰箱一樣大的機器,可以模擬晶片的運作,但這台機器要價等於我們公司三個月的壽命,買了之後我們只剩六個月可以活。

這筆交易能讓他們多活三個月,我們也能打造晶片的原型,然後在這台機器上開發軟體,就好像我們已經生產了晶片一樣,測試所有的功能、所有的遊戲、所有的 VGA、所有的軟體,當我移交生產(Tape-out)的時候,我相信、希望晶片是完美的,就能立即開始量產。員工們說:「Jensen,你真的瘋了!」

有人說,也許那三個月能讓我們籌到更多錢活下去啊!我說,我們籌不到錢了,我相信你,你也相信我,但沒有人會相信我們,還有其他九十家顯示卡公司,為什麼要相信我們?我們只能這樣做了。

所以我們決定從這家沒有客戶的公司買下這台模擬器,其實我們有個規則,基於我過去的經驗,就是新創公司不投資新創,但這是最後的孤注一擲了。我們用一百萬美元買下機器,用它打造了 RIVA 128(Nvidia 的第三代顯示晶片,前兩代都失敗),是一款超乎當時人們對繪圖晶片想像的產品。總之,RIVA 128 對我們公司以及整個產業都是非常關鍵的一個產品。

IKOS 倒閉之前把機器送過來,帶著我們使用那台模擬器,我們把整個系統架設好之後,發現它的速度很慢,每一幅圖要花三十秒還是一分鐘才能畫完(註:遊戲畫面每一秒約三十幅圖才能產生連續動畫),我們的測試工程師就坐在那一台慢到不行的模擬器前面,把所有晶片的功能都測試過一次,不眠不休地測試過所有的軟體。

在移交生產的那一天,我告訴他們,除非晶片是完美的,不然我們不應該送去製造。但如果你認為晶片是完美的,我們也做了所有努力,確定晶片是完美的,那我們就應該立即量產。

好消息是,我們把所有錢都花光了,換來完美的晶片。壞消息是,如果你沒錢了,有哪家公司還會替你製造晶片?所以答案就是不要告訴他們(註:當時是台積電替 Nvidia 製造晶片)。總之,我們開始量產 RIVA 128,當時還不知道產品表現到底怎樣,因為我們沒有時間了,必須追上競爭者。在收到晶片後,很幸運的是這個晶片可以良好運作。

如果了解 3D 繪圖,會知道有很多不同的渲染模式,當時微軟在 DirectX 中提出了 32 種渲染模式,但是我們只支援其中 8 種,所以我們對客戶說:8 個就夠你們用了。但實際上我們做的事情是跑遍全球的遊戲開發商,跟他們說:

「拜託不要用其他 24 種渲染模式,拜託!如果你想製造爆炸或透明的效果,你可以用這個方式做嗎?用這個渲染模式,就是不要用其他的 24 種,如果你用了,我們就死定了。你喜歡 RIVA 128 的很多優點,所以沒有其他 24 種渲染模式也還好吧?這孩子不完美,但它也有很多優點值得被愛!」

後來大家都和我們一樣,很喜歡 RIVA 128,我們也只能愛它這個獨子了。終於,正式量產並且全面開賣,RIVA 128 是世界上第一個商業晶片,成功讓大家可以在640X480 的解析度來玩遊戲,只需要 486 等級的 CPU,就能讓 3D 遊戲跑到每秒 30 幀。RIVA 128 是第一個做到這件事情的顯示卡,所以銷售也因此而大爆發。

 

 

相當精彩的故事吧?後來,Nvidia 在 1999 年發表了 GeForce 256 這款號稱世界第一顆 GPU 繪圖晶片,更是讓 Nvidia 的顯示晶片成為遊戲玩家的首選。當時九十家顯示卡公司,如今只剩下 Nvidia 和 AMD 還活著。Nvidia 怎麼成功的呢?

  • 一:Nvidia 跟軟體社群有密切的合作,不只是想要賣晶片而已,而是提供問題解決的服務方案,所以遊戲設計公司、好萊塢電影製作公司都很需要 Nvidia,也被服務得很好。你可能覺得拜託遊戲公司不要用其他的渲染模式很不可思議,但從此就可以看出 Nvidia 在社群上的影響力。

  • 二:黃仁勳一開始就把 Nvidia 打造成一家無晶圓廠(fabless)的晶片設計公司,把昂貴的晶片製造外包給台積電來降低資本支出,可以說台積電的商業模式支持了 Nvidia 的存在,這就是為什麼黃仁勳公開說,張忠謀是他的英雄。簡單來說,Nvidia 如果需要自己製造晶片,在龐大資本要求下,根本不可能成功,但是晶片委外代工後,可以聚焦在晶片設計上,反而變得更強大。

Nvidia 佈局人工智慧十年寒窗,ChatGPT 讓 A100 一舉成名

其實十年前 Nvidia 就已經看到人工智慧的發展性,認為機器學習將翻轉過去人類寫程式的軟體產業,繼而改變一切。也因應這樣的預期,Nvidia 從下到上徹底改造了公司,讓製造的每一顆晶片都專注於人工智慧。六年前,Nvidia 的深度學習團隊只有一位員工,現在已經擴編到五十人的規模,而且還在增加。先前的辛苦佈局,如今突然開花結果。