Apple「APP移動應用創新賽」大中華區總決賽 台灣學生團隊獲二、三等獎

Apple「2022年APP移動應用創新賽」繼今年4月起在台號召學生自組團隊設計APP,並於7月12日舉辦台灣決賽選出前三名優秀隊伍後,9月4日在中國杭州舉辦大中華區總決賽, Straight A 輔導的台北教育大學作品「TRAVELOPE旅信」、「POTATO SPORT」最終脫穎而出榮獲二等獎、逢甲大學作品「安心出遊,平安回家」獲得三等獎。

Apple大中華區「2022年APP移動應用創新賽」今年共計吸引1,690件作品參賽,經審查後票選出65件作品進入選總決賽,隨著各地疫情有效控管,逐步放寬管制措施,這次比賽採線上、線下雙軌併行方式進行審查,參賽學生需在短暫的審查時限內重點介紹、示範操作,並針對評審團的各項提問進行答辯及展演。

STUDIO A 旗下校園門市 Straight A為協助學生參賽,除提供數位直播教室作為選手參賽場地,規劃一系列線上培訓教學、程式開發技術支援與優化,並協助將創作 APP 作品上架至TestFlight,以獲得更多測試者反饋使用體驗。此外,也安排簡報答辯演練、獲獎團隊與專家顧問經驗分享等陪伴式輔導,以協助學生能安心在台北競賽總部以視訊方式接受評審團提問。在經過連日答辯後,最終由台北教育大學俞齊山、范丙林老師所指導的學生作品「TRAVELOPE旅信」、「POTATO SPORT」並列二等獎、逢甲大學學生作品「安心出遊,平安回家」獲得三等獎。

STUDIO A 自2017年開始執行SA程式教育計畫,除啟動「Everyone Can Code」等程式推廣課程,導入包含Playground、Swift等應用性認證學習,以培養年輕學子對程式開發的興趣,在推展「APP移動應用創新賽」之外,針對教育部今年起於全國中、小學全面推行「生生用平板」計畫,數位教學軟、硬體在各級學校使用將愈發頻繁, STUDIO A 團隊也與淡江大學文錙藝術中心主任張炳煌教授合作,運用 Apple Swift 程式語言,開發出具備生字表的「e筆App-硬筆篇」,除可供教師依照字體的順序導引學生學習,使用字帖學習模板,寫出字音、形近等字,還可將學生寫的作業,投放教室大屏螢幕,即時講評及指導,讓學生們可即時互動討論,期望以數位科技輔助教學,使學習歷程透過智慧化更顯生動活潑。

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STUDIO A 觀察近年學生參賽作品完整度日趨成熟, 並多次能在上千件作品中脫穎而出獲得佳績,可見台灣學生的創意巧思,獲得評審團隊及廣大使用者肯定。對於iOS APP 開發者、或對APP程式設計有興趣的學生們,STUDIO A亦鼓勵學生趕緊籌畫屬於自己的作品,參加明年競賽,STUDIO A也會將競賽詳情,刊登在 STUDIO A / Straight A官方網站或粉絲專頁。

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