鈊象Q2獲利創同期次高、登遊戲股獲利王,傳奇及辣椒業績成長

【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲廠陸續公佈第二季季報,遊戲股王鈊象(3293)第二季以每股盈餘11.81元穩居遊戲獲利王,並較首季及去年同期雙雙成長,創歷史同期次高;橘子(6180)第二季則因遊戲收入減少及提高研發費用,單季獲利年減73%,每股盈餘為0.38元;傳奇(4994)第二季每股盈餘0.52元,大幅優於去年同期0.02元;辣椒(4946)第二季每股虧損0.97元,較上季及去年同期虧損明顯收斂。鈊象第二季營收為34.78億元,季增4.6%,年增21%,創歷史新高,稅後淨利達16.63億元,季增15.2%、年增24.8%,每股盈餘11.81元;累計上半年營收68.02億元,年增17.5%,稅後淨利31.06億元,年增17.1%,每股盈餘22.05元,較去年同期18.83元成長。

鈊象7月線上遊戲比例降至92%,商用機台上升至8%。其中商用機台今年第一季營收占比僅3%,7月大幅提升至8%,與中國大陸疫後娛樂產業復甦有連動關係。

展望下半年,鈊象目前營收主要來自《金猴爺》、《明星三缺一》、《金好運》、《滿貫大亨》、《海王寶藏》、《金虎爺》及美國遊戲授權等六大產品線,預期包括美國、東南、中國大陸及歐洲市場均可望同步成長。

鈊象美國三大州市占率約七成,目標新平台透過與舊平台的產品差異化,未來市占率可望持續擴張;歐洲與東南亞市場今年可望有新進展,是未來新成長動能。

橘子第二季合併營收為20.9億元,年減14%,主要為遊戲收入減少;單季營業毛利為7.6億元,年減20%,營業利益為4468萬元,年減84%,因持續投入遊戲開發及IP內容平台,提高研發力道,稅後淨利為6712萬元,年減73%,每股盈餘為0.38元。

橘子累計2023年上半年合併營收為51.2億元,年減12%,上半年遊戲改版幅度較小但主力遊戲每月活躍用戶數仍維持穩定水準,其他事業營收續增;上半年營業毛利為20.3億元,年減20%,營業利益為5億元,年減53%,稅後淨利為4億元,每股盈餘為2.3元。

傳奇第二季營收4.33億元,稅後淨利5815萬元,每股盈餘0.52元;累計上半年營收8.24億元,年減23.23%,營業利益0.74億元,年減26.44%,業外因美元及日幣匯率認列的兌換利益,致使稅後淨利1.02億元,年增81.99%,每股盈餘0.92元。

傳奇指出,上半年來自遊戲收入7.59億元,年減27.5%,權利金收入0.65億元,年增122.12%。今年上半年遊戲收入主要來自手機遊戲《風之國度》、日版《聖劍-亞瑟傳奇》以及端遊《聖境傳說》全球版、《卡利茲傳說》台港澳版本。其中,傳奇的經典端遊《聖境傳說》於5月4日由傳奇官方直營正式開放,提供英文、日文和中文三種語言版本,也有助於整體成本的下降。

傳奇代理奇幻冒險MMORPG手機遊戲《Tales of Dragon》歐美版,已於7月4日正式開始服務,將反映於第三季損益上,目前尚有多款遊戲同步研發中。

辣椒第二季每股虧損0.97元,較首季每股虧損1.54元及去年同期每股虧損1.38元收斂;累計上半年合併營收1604萬元,營業淨損4194萬元,稅前虧損4309萬元,稅後淨損4303萬元,每股虧損2.51元。

辣椒指出,今年上半年原預定發行遊戲因疫情影響推出時程延宕,加上營運中的遊戲玩家流失較多,致使營收衰退,難以維持穩定獲利;辣椒為貼近新世代年輕族群,並增加長期穩定營收,今年首度跨足文創產業,代理韓國知名創作公司Studio Origin旗下人氣圖像IP《PINK & VEN》,預計以更多面向經營拓展全新市場。

《PINK & VEN》將密集展開巡迴快閃與品牌聯名合作,包括參加9月底的台灣文博會,中秋與國慶期間於桃園統領廣場開設快閃店,年末更規劃展店至中南部區域,此外也將與台灣本土品牌聯名授權以及運用在開發遊戲上。

在遊戲方面,由日本BANDAI NAMCO Online及BANDAI NAMCO Studios聯手的MMO端遊大作《蔚藍色法則》有望於今年底在台亮相。辣椒指出,本作日版於6月中旬推出,一上線即造成轟動,首周登入數破60萬人,同時在線數達20萬人以上,創下

BANDAI NAMCO Online在日本國內PC線上遊戲最快達成此成就的遊戲,同樣的在台灣遊戲網站巴哈姆特也迅速衝上熱門討論版第二名,玩家對遊戲的音樂以及頂級美術表現讚不絕口,現階段台港澳版正積極籌備,上市後可望挹注整體營收動能。