富邦證券輔導宏碁遊戲 即將興櫃掛牌

宏碁遊戲於9月13日興櫃掛牌,董事長高樹國(左)與總經理徐挺洋(右)。(業者提供)
宏碁遊戲於9月13日興櫃掛牌,董事長高樹國(左)與總經理徐挺洋(右)。(業者提供)

看準電競、元宇宙熱潮,由富邦證券輔導的宏碁遊戲股份有限公司(6908)於13日興櫃掛牌;富邦證券資深副總經理吳春敏表示,宏碁遊戲設立於2020年7月,為台灣Sony PlayStation遊戲主機與周邊產品唯一代理商,PS5是Sony史上銷量最快達成1000萬台的遊戲主機,惟產品推出至今受到供應鏈問題影響,市場需求仍尚未被滿足;展望後市,在供應鏈問題逐漸緩解下,預期可滿足大量仍未購入的遊戲玩家需求。

根據遊戲調查公司Newzoo的全球遊戲市場規模調查報告指出,2021年全球遊戲市場規模為1803億美元,其中,行動遊戲市場規模約932億美元,佔比52%,主機遊戲為504億美元,比例達28%;PC遊戲為367億美元,佔20%。

另外,依據Knowledge Sourcing Intelligence於2022年3月研究報告指出,全球遊戲主機市場規模在利用VR (虛擬實境)及AR (擴增實境)的3D電玩遊戲及電子競技比賽等日益普及下,預估2027年將達731.43億美元,2021至2027年的年複合成長率達10.20%,遊戲主機產業前景一片看好。

Sony PS系列商品在遊戲主機市場具有領導性地位,PS 2仍為目前史上銷量最高的遊戲機台,達1.58億台,而後續的PS 3及PS 4至今也有0.87億台及1.17億台的銷售實績,而2020年11月發售的PS 5截至2022年5月全球銷量已突破2000萬台的里程碑,未來在晶片短缺問題緩解下,PS 5有望挑戰PlayStation史上銷量最佳的遊戲主機。

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遊戲開發已朝多平台發展,惟有多平台開發才能在遊戲市場佔一定份額;而遊戲銷售模式已逐漸改變,其中與遊戲主機發展有關的銷售模式,從原有銷售實體光碟遊戲片開始數位化,改以下載方式販售軟體,在元宇宙的時代,宏碁遊戲也已開始佈局販售數位遊戲,先期以數位遊戲代理經銷,後續挾集團PC及電競豐富資源之優勢,朝最終目標電競及元宇宙生態圈建構者邁進。

目前已取得 Sony PlayStation 5 的台灣區代理權,以及羅技賽車模擬設備、ASTRO 遊戲耳機麥克風、日本遊戲周邊品牌 HORI 在台代理權等,可見宏碁遊戲拓展遊

戲版圖的極大野心。宏碁遊戲以PS5遊戲主機代理為基礎,未來將擁有PS5遊戲機台灣及海外市場代理、電競周邊、硬體設備、數位銷售、遊戲內容開發等六大成長引擎,營運版圖橫跨遊戲產業鏈上中下游,將在遊戲產業居於有利地位。

宏碁遊戲去年營收為12.76億元,今年前7月營收已達11.70億元,較去年同期成長32%,本業維持高度成長。此外,2022年遊戲產業掀起併購潮,藉由併購達到產品或服務互補,而宏碁遊戲為持續深化與拓展遊戲領域相關業務,邁入遊戲內容相關事業,公司8月董事會業已通過決議投資3A等級之遊戲開發公司-唯晶科技,並取得合併報表實質控制力,正式跨足產業上游的遊戲內容開發,有利於後續營運策略與國際佈局,可望持續挹注成長動能。

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