《業績-文創》去年每股賺3.3元,智冠擬配息2元

【時報記者莊丙農台北報導】智冠 (5478) 公布2016年財報,全年營收155.42億元,創歷史新高,年增5.08%,稅後盈餘4.21億元,年增36.36%,每股盈餘3.3元。董事會亦通過盈餘分配案,每股配發2元現金股利。去年各子公司損益部分,中華網龍虧損0.77億元、智樂堂獲利0.05億元、遊戲新幹線獲利1.58億元、智凡迪虧損0.11億元。

智冠本業MyCard點數平台及經銷通路穩健成長,已提供數千款遊戲與數位內容加值服務等豐富多元的產品選擇,並於全台實體通路布建新型態互動式影音廣告平台「免費MyCard互動娛樂城」,建立跨足線上至線下的多元曝光管道,同時於去年4月成立印尼子公司,將導入台灣成功的通路經驗與資源,建置東南亞遊戲通路平台,拓展海外市占率。

子公司網龍去年推出《吞食天地4》、《武林2》、《末日之子》等多款自製手機遊戲,逐步掌握市場趨勢,同時鼓勵優秀團隊內部創業調整經營體質,逐季大幅改善虧損,於第4季單季轉盈。智樂堂上半年帶來與霹靂合作手遊《霹靂傳奇》,並迅速連結遊戲趨勢,於10月推出AR手遊《我的英雄夢GO》,以豐富的系統增加社群互動與娛樂性,獲得玩家青睞。遊戲新幹線與得藝娛樂集團共同攜手引進的3D仙俠線上遊戲《蜀山縹緲錄Online》9月上市,成功以唱遊連動的泛娛樂營運方式再掀端遊市場熱潮,吸引超過20萬玩家成績亮眼,展現台灣在地營運實力。智凡迪去年5月取得美國Blizzard公司人氣射擊遊戲《鬥陣特攻》PC版實體產包獨家經銷權,全台上市熱銷,並擴大提供手遊營運及各大遊戲品牌專業客服,總結去年4家主要遊戲子公司共獲利0.75億元。

遊戲研發方面,網龍已分別於12月、1月推出自製手遊《落櫻散華抄Remake》、《飄流幻境 手機版》,另有《吞食天地S》、《神兵玄奇》等經典新作即將與玩家見面,並授權《吞食天地S》泰國、越南兩地,3月15日搶先在泰國上線,首周創下雙平台暢銷排行榜App Store第二名、Google Play第四名佳績,表現可期;智樂堂專注AR遊戲應用,持續帶來《我的英雄夢GO》精彩的改版內容,《如來神掌》亦積極洽談授權合作,為因應龐大的市場需求,智樂堂「美術開發中心」更將擴大為海內外研發團隊提供美術外包服務,有效發揮研發產能。隨著手遊端遊化趨勢,集團於今年起也將投入大型MMORPG類型手遊開發,結合過往端遊研發優勢經驗,爭取成功契機。此外,多項IP合作計畫密切進行中,並積極精進VR、AR、HTML5等新興遊戲技術。

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遊戲營運方面,網龍旗下代理手遊《權力之歌》近期將以大型改版《誓血盟約-ArcaneII》回歸;智凡迪第1季陸續推出手遊《1坦2補3DD》、《MINI恐龍王》,今年亦將開啟東南亞地區遊戲營運服務;遊戲新幹線則穩定經營《蜀山縹緲錄Online》,並專注引進多元類型玩法之遊戲作品與玩家見面。

因應企業全球化經營需求,深化網路行銷媒體事業布局,除已陸續加入Facebook、Instagram、Google數位廣告投放服務,今年1月並引進美國第三方廣告追蹤服務「Kochava」,以專業行銷顧問及美術多媒體廣告製作團隊,為海內外各行各業前進全球及在地化市場,提供更深入且精確的網路行銷及數據解析,發揮最大化廣告效益。

智冠集團今年2月正式推出《Pay2go電子錢包》,全面升級網站平台服務,提供商店及消費者用戶收付轉儲提等功能,第2季即將加入O2O消費應用,並持續提供電子發票,加速合作商家無縫接軌實名制電子支付與O2O消費市場;「智通數位」於去年推動「智付通第三方金流平台」導入全產業電子商務市場應用,11月發表「旅行業代收轉付電子收據加值服務平台」率先與台北市旅行業者合作,今年更將擴大提供至各縣市旅行商業同業公會旗下旅行社使用,加速雲端e化產業升級。「威肯金融」旗下「威力付」商店智慧型終端整合POS設備,整合包含信用卡、第三方支付、電子錢包、電子票證、跨境金流等多元支付方案,以及全面的整合性商務需求,持續增廣合作通路設備布建,滲入微型、無地域限制店家。