註:成交金額不含盤後定價、零股、鉅額、拍賣及標購
智冠 個股留言板
【時報-台北電】繼LINE Pay連加網路(7722)宣布下半年由興櫃轉上市,智冠(5478)旗下的第三方支付藍新科技(7739),繼年初公開發行後,14日智冠法說會透露,預計2025年規畫掛牌興櫃,藍新科技今年度線上代收付交易總額將超過千億元。 智冠日前公布第二季財報。第二季稅後純益年增84%,其獲利較去年大幅提升的最大原因之一,就是受惠藍新科技線上代收付的金流業務挹注。 藍新科技最主要服務為提供第三方支付,此業務為線上代收付,合作店家約30多萬。其次則是百分之百持有的簡單付(ezPay)公司,主要業務為電子支付,包括提供實體通路業者、門市,相關的實體卡機及多元支付解決方案。 藍新科技目前金流合作對象包括台灣知名的電商平台、募資平台、直播平台、數位內容商、各式活動售票網站、團購服務、叫車訂車、外送、課程教學等。 在簡單付的實體機方面,廣泛支援晶片卡片、磁條支付、感應支付、手機支付及掃碼。接下來將支援TWQR(財金公司推出的電支跨機構共用平台),預計在9月上線。 智冠今年第二季合併營收16.52億元,年增3%,稅後純益3.93億元,年增84%,每股稅後純益2.64元,除了第三方支付的業
繼LINE Pay連加網路(7722)宣布下半年由興櫃轉上市,智冠(5478)旗下的第三方支付藍新科技(7739),繼年初公開發行後,14日智冠法說會透露,預計2025年規畫掛牌興櫃,藍新科技今年度線上代收付交易總額將超過千億元。
日 期:2024年08月13日公司名稱:智冠(5478)主 旨:智冠受邀參加群益金鼎證券舉辦之法人說明會發言人:鍾興博說 明:符合條款第四條第XX款:12事實發生日:113/08/141.召開法人說明會之日期:113/08/142.召開法人說明會之時間:14 時 00 分3.召開法人說明會之地點:線上法說會4.法人說明會擇要訊息:本公司受邀參加群益證券舉辦之線上法人座談會,說明公司經營績效及營運展望5.其他應敘明事項:無完整財務業務資訊請至公開資訊觀測站之法人說明會一覽表或法說會項目下查閱。
【時報-台北電】智冠、橘子、樂意等遊戲公司9日公告7月營收,受惠於暑假旺季效應,三家公司的營收年增率分別為36%、20%、130.62%。由於7~8月是暑假旺季,遊戲公司表示,第三季業績成長可期。 智冠科技7月營收6.53億元,月增15%,年增36%,業績成長主要受惠於通路廣宣檔期結算與暑假期間行銷活動需求上升。累計前七月合併營收40.28億元,年增9%。 展望8月,智冠集團旗下遊戲事業群多款遊戲上線,如「飄流幻境Online」、「武林群俠傳Online」及「天龍八部Online宗師版」等。此外,藍新金流2023年交易規模再創新高,帶動全年營收呈雙位數成長,2024年可望保持成長趨勢,藍新科技下半年將全面支援TWQR,可適配所有電子支付服務,並計畫跨入智販機金流業務,同時持續推展「ezAIO簡單收」線下解決方案。 橘子集團7月自結合併營收14.1億元,月增78%,年增20%,主要因暑假旺季,多款主力遊戲接力改版,推升遊戲熱度,7月營收亦創歷年同期次高。累計前七月自結合併營收達71.7億元,年增14%。 展望8月,「新楓之谷」將祭出第二波夏季改版,「波拉西亞戰記」首度開放要塞奪回戰,並推
智冠、橘子、樂意等遊戲公司9日公告7月營收,受惠於暑假旺季效應,三家公司的營收年增率分別為36%、20%、130.62%。由於7~8月是暑假旺季,遊戲公司表示,第三季業績成長可期。
(中央社記者吳家豪台北2024年8月9日電)遊戲通路廠智冠(5478)受惠於上半年通路廣宣檔期結算與暑假期間行銷活動需求上升,今天公布7月營收約新台幣6.53億元,月增15%,年增36%;前7個月累計營收40.28億元,年增約9%。遊戲營運商橘子(6180)公布7月合併營收14.1億元,月增78%,年增20%,創歷年同期次高,主因進入暑假旺季,多款主力遊戲陸續釋出改版活動,遊戲熱度攀升;其中人氣端遊(電腦線上遊戲)營收寫下同期新高,活躍用戶持續堆疊成長。橘子累計今年前7月合併營收71.7億元,年增14%。遊戲股樂意(7584)公布7月合併營收約1.23億元,月減10%,年增1.3倍,主要因為大型PC端遊上市後的長尾效應。樂意下半年將有1到2款遊戲上市,目前手握22款遊戲代理權,樂觀看待下半年營運。樂意指出,日本市場將是下一個海外發展目標,目前日本子公司在地團隊營運2款遊戲,逐步掌握當地消費行為和特性,預計明年再引進1到2款新遊戲。
【時報記者莊丙農台北報導】遊戲廠商今天陸續公布7月營收,智冠(5478)7月營收6.53億元,月增15%,年增36%,創一年半來新高,主要受到上半年通路廣宣檔期結算與暑假期間行銷活動需求上升;1-7月累計合併營收40.28億元,年增9%。 橘子(6180)7月營收14.1億元,月增78%,年增20%,主要進入暑假旺季,多款主力遊戲接力釋出改版活動,為歷年同期次高;累計1-7月營收71.7億元,年增14%。 樂意(7584)7月營收1.23億元,受惠《失落的方舟:LOST ARK》持續貢獻,年增130.62%,惟未能續創新高;累計1-7月營收5.31億元,年增50.43%。 8月智冠集團旗下遊戲事業群多款遊戲:《飄流幻境Online》、《女神Online》、《武林群俠傳Online》、《戀愛盒子M》、《天龍八部Online宗師版》、《新天龍八部Online》、《完美世界2 Online》等,陸續舉辦應景的夏季和七夕慶祝活動。此外,藍新金流去年交易規模再創新高,2023全年營收呈雙位數成長,今年可望保持成長趨勢,今年下半年將全面支援TWQR,可適配所有電支,並預計跨入智販機金流業務。 橘子
【時報記者莊丙農台北報導】智冠(5478)、橘子(6180)公布第二季財報,由於業外收入大增,單季獲利雙創新高,智冠第二季歸屬母公司業主淨利3.94億元,年增84%,每股盈餘2.64元;橘子第二季歸屬母公司業主淨利15.44億元,年增2201%,每股盈餘8.08元。 智冠第二季合併營收16.52億元,年增3%,歸屬母公司業主淨利3.93億元,年增84%,第二季合併營收受第一季高基期影響致略為下降,但包括網龍等子公司獲利增加,另外,與榮剛換股對抗網銀也認列榮剛收益,帶動獲利創高。累計上半年合併營收33.77億元,年增4%,歸屬母公司業主淨利6.5億元,年增36%,每股盈餘4.5元。 智冠遊戲事業群拓展國際業務,今夏與韓國遊戲大廠Com2uS平台子公司Com2uS Platform簽訂策略合作夥伴關係、共拓市場,為玩家打造多元支付管道、也深化大中華區合作計畫,此外,旗下MyCard點數會員數已突破700萬人。 子公司網龍近期於東南亞推出區塊鏈手遊《吞食天地 多元宇宙》已於新加坡正式上架;新品方面,《尋秦記》緊鑼密鼓地進行優化調整中,預期在未來正式推出時能帶給玩家更多驚喜的感受。此外,遊戲代
【財訊快報/記者戴海茜報導】智冠(5478)公布第二季季報,第二季合併營收16.52億元,年增3%,月減4%,稅後淨利3.93億元,創單季新高,年增84%,每股盈餘2.64元;智冠指出,第二季合併營收雖受第一季高基期影響致略為下降,但受惠於線上代收付金流節日效應及集團投資收益之挹注,整體獲利提升。智冠累計上半年合併營收33.77億元,年增4%,稅後淨利6.5億元,年增36%,每股盈餘4.5元,優於去年同期3.94元。展望未來,遊戲事業群部分,智冠指出,積極拓展國際業務,海外服務效益持續穩步成長,日前至上海ChinaJoy以「一站式服務」為主題盛大展出,並於今夏與韓國遊戲大廠Com2uS的平台子公司Com2uS Platform簽訂策略合作夥伴關係、共拓市場,為玩家打造多元支付管道、也深化大中華區之合作計劃。此外,旗下MyCard點數會員數已突破700萬人;在推動防詐技術方面,也領先業界推出七大防詐騙機制,為全台首家取得「線上身分快速識別FIDO」驗證之遊戲業者,為守護玩家資產與資訊安全再進一哩路。至於子公司中華網龍(3083)於東南亞推出之區塊鏈手遊《吞食天地 多元宇宙》已於新加坡正式
日 期:2024年08月07日公司名稱:智冠(5478)主 旨:智冠董事會決議不分派113年第二季股利發言人:鍾興博說 明:1. 董事會決議日期:113/08/072. 股利所屬年(季)度:113年 第2季3. 股利所屬期間:113/04/01 至 113/06/304. 股東配發內容:(1)盈餘分配之現金股利(元/股):0(2)法定盈餘公積發放之現金(元/股):0(3)資本公積發放之現金(元/股):0(4)股東配發之現金(股利)總金額(元):0(5)盈餘轉增資配股(元/股):0(6)法定盈餘公積轉增資配股(元/股):0(7)資本公積轉增資配股(元/股):0(8)股東配股總股數(股):05. 其他應敘明事項:無6. 普通股每股面額欄位:新台幣10.0000元
【時報-台北電】智冠(5478)公告董事會通過113年上半年合併財務報告。113年上半年營業收入33.77億元,營業毛利18.65億元,營業利益6.36億元,稅前淨利8.69億元,淨利7.25億元,歸屬於母公司業主淨利6.5億元,基本每股盈餘4.50元。(編輯:沈培華)
日 期:2024年07月30日公司名稱:智冠(5478)主 旨:智冠民國113年第二季財務報告董事會召開日期發言人:鍾興博說 明:1.董事會召集通知日:113/07/302.董事會預計召開日期:113/08/073.預計提報董事會或經董事會決議之財務報告或年度自結財務資訊年季:民國113年第二季財務報告4.其他應敘明事項:無。
【財訊快報/記者戴海茜報導】遊戲產業年度盛會2024年ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)上週五登場,智冠(5478)董事長王俊博表示,智冠一站式服務持續強化海外市場,已開通數位點卡在東南亞、美洲地區與全球信用卡支付渠道,並協助韓國以及中國等遊戲廠商順利進軍東南亞市場,在東南亞地區已串接超過600款遊戲及與500多家廠商合作,東南亞年度營收成長率亦屢創新高,未來將繼續擴大海外服務疆域,為遊戲商發行版圖鋪路再下一城。ChinaJoy展中,智冠旗下MyCard支付服務、遊戲音樂、美術創作、IP授權、代理營運、社群客服、網路廣告、雲端服務、通路宣傳、實體活動規劃等12項品牌「一站式服務列車」內容,透過ChinaJoy展覽活動與國際業者交流、開啟合作機會,展現集團豐富的產業經驗。智冠集團調查東南亞市場民眾使用習慣,包含語言、支付方式、社群媒體習性、玩家出沒地點、常瀏覽網站、偏好產品類型等,針對當地文化特性而制定靈活的策略,提供在地化的行銷、支付與營運資源,為遊戲商降低進入該地市場門檻,截至2024年6月海外服務佔比持續成長,在東南亞地區已串接超過600款遊戲並與500多家廠商合作,該
【時報記者莊丙農台北報導】「ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會」正式展開,智冠(5478)現場以高5.5公尺、寬13公尺的巨型螢幕展現磅礡氣勢,輪播影片包含旗下MyCard支付服務、遊戲音樂、美術創作、IP授權、代理營運、社群客服、網路廣告、雲端服務、通路宣傳、實體活動規畫等12項品牌「一站式服務列車」內容,透過ChinaJoy展覽活動與國際業者交流、開啟合作機會,展現集團豐富的產業經驗。 董事長王俊博表示,智冠一站式服務持續強化布局海外市場,以台港澳殷實根基為墊腳石,現已開通數位點卡在東南亞、美洲地區與全球信用卡支付渠道,更在東南亞地區建構符合當地文化、需求的在地拓展策略,成功協助韓國以及中國大陸等遊戲廠商順利進軍,未來將繼續擴大海外服務疆域,為遊戲商發行版圖鋪路再下一城。 智冠集團調查東南亞市場民眾使用習慣,包含語言、支付方式、社群媒體習性、玩家出沒地點、常瀏覽網站、偏好產品類型等,針對當地文化特性而制定靈活的策略,提供在地化的行銷、支付與營運資源,為遊戲商降低進入該地市場門檻,截至2024年6月海外服務佔比持續成長,在東南亞地區已串接超過600款遊戲並與500多家廠商合作
遊戲產業年度盛會「ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會」26日在上海開幕,智冠(5478)以「一條龍的服務」為訴求參展,希望爭取國際廠商的合作。
【時報記者莊丙農台北報導】2024年第21屆ChinaJoy將在7月26日至7月29日於上海新國際博覽中心舉辦,智冠(5478)集團將與旗下12項品牌於B TO B展區盛大亮相,不僅為台灣唯一參展的上市櫃遊戲公司,更將揭露虛實整合影音互動服務,助力全球遊戲商開拓海外市場。 去年ChinaJoy吸引近33萬人參加、共有22個國家以及超過500家廠商參與盛事,無論是玩家人數或是參展廠商,均創下疫後新高紀錄。智冠集團長年深耕遊戲綜合服務,旗下通路整合行銷、遊戲音樂、美術創作、IP授權、代理營運、社群客服、網路廣告、雲端服務、展會設計等服務,滿足產業全方位需求,自2014年參加ChinaJoy至今,累積與超過500家中國遊戲企業合作,除了串接旗下MyCard支付,集團一站式的便利服務,更完美解決合作廠商開拓國際市場的需求。 今年ChinaJoy參展企業近700家,包含中國大陸知名廠商騰訊遊戲、網易遊戲、bilibili、中手游、波克城市等,日本企業如SNK、萬代南夢宮亦未缺席盛事。智冠集團比肩國際遊戲大廠,本次展區設計渲染圖搶先曝光,將於BTOB W4館B302展位提供遊戲產業一站式服務商務洽
【財訊快報/記者戴海茜報導】2024年第21屆ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)即將於7月26日登場,智冠(5478)集團將偕旗下12項品牌於B TO B展區盛大亮相,不僅為台灣唯一參展的上市櫃遊戲公司,更將揭露虛實整合影音互動服務,助力全球遊戲商開拓海外市場。亞洲年度遊戲盛會ChinaJoy,與E3電玩展、東京電玩展、科隆遊戲展等並列全球知名國際電玩展,去年ChinaJoy吸引近33萬人參加、共有22個國家以及超過500家廠商參與盛事,無論是玩家人數或是參展廠商,均創下疫後新高紀錄。智冠集團長年深耕遊戲綜合服務,旗下通路整合行銷、遊戲音樂、美術創作、IP授權、代理營運、社群客服、網路廣告、雲端服務、展會設計等服務,滿足產業全方位需求,自2014年參加ChinaJoy至今,累積與超過500家中國遊戲企業合作,除了串接旗下MyCard支付,集團一站式的便利服務,更完美解決合作廠商開拓國際市場的需求。今年ChinaJoy參展企業近700家,包含中國知名廠商騰訊遊戲、網易遊戲、bilibili、中手游、波克城市等,日本企業如SNK、萬代南夢宮亦未缺席盛事。智冠指出,集團比肩國際遊