國際產經:全球2018年遊戲市場預估增長超過13%,手遊比重逾五成

【財訊快報/劉敏夫】外電報導指出,一份研究調查數據顯示,全球遊戲市場持續擴張,其中手機遊戲(手遊)比重超過了50%。

遊戲市場研究調查機構Newzoo發佈的最新全球遊戲市場報告顯示,預計2018年總共有2.3億玩家將在遊戲方面投入1,379億美元,較2017年增長超過13%,其中手遊比重超過50%。

這份報告指出,2018年數位遊戲收入為1,253億美元,占整個遊戲市場的91%,其中手遊收入703億美元,增長25.5%,幾乎是整個遊戲市場收入增速的2倍;電子遊戲機收入和PC遊戲收入分別達346億美元和329億美元。

整個市場中,2017年至2021年的複合年增長率為10.3%,2021年總收入將達到1,801億美元;PC遊戲市場將伴隨著下載/盒裝PC遊戲的增長而保持穩定,即維持1.8%的複合年增長率,而流覽器端遊戲將向移動平台端轉變;流媒體和電子競技將推動遊戲機的複合年增長率達到4.1%,總收入達到39億美元。到2021年,手遊將帶來1,064億美元的收入,占市場的59%。

而根據各國的遊戲營收數據,中國、北美和日本位列前三。其中,中國在全球手遊市場占的比重超過60%,而到2021年將增長至70%。