《熱門族群》大宇資H1登遊戲業每股獲利王

【時報-台北電】行動遊戲時代來臨,能否抓得住時代潮流及跟上產業的典範轉移,成了遊戲公司的生存保衛戰。攤開遊戲上櫃公司的財報,仍有逾半的公司持續虧損,然而大宇資 (6111) 成功站穩行動遊戲市場,也成為遊戲族群的每股獲利王。

今年上半年遊戲公司,有逾半公司持續虧損,包括網龍 (3083) 、傳奇 (4994) 、昱泉 (6169) 、華義 (3086) 、宇峻 (3546) 、歐買尬 (3687) 及辣椒 (4946) 等。

智冠旗下的中華網龍,第2季力推手機遊戲「黃易派來的」,推出的當月,的確相當受到歡迎,網龍6月份的營收也有了相當不錯的表現。但該遊戲後繼無力,7月份營收打回原形。因應該款遊戲上市,網龍祭出了4,500萬的行銷費用,堪稱該公司史上最大手筆。因認列這筆費用,加上遊戲未如預期,網龍原本期待第2季可以轉虧為盈,該目標也只能被迫延後。

財報顯示,網龍第2季虧損0.77億元,上半年累積虧達1.56億元,每股虧損1.83元,也因此拖累母公司智冠科技上半年的獲利年衰退6成以上。

遊戲產業資優生傳奇第2季大幅虧損0.45億元,該公司解釋,最主要是因為6月份新遊戲上市,所投資的行銷費用大增,造成虧損。但6月新品「星界神話」的效益已反應在7月份營收。

至於昱泉、華義及宇峻,上半年分別虧損0.68億元、0.63億元、0.6億元。

由於轉型不易,行動遊戲平台端尚未有具體的代表作,使得昱泉及宇峻等兩家公司,今年上半年的虧損幅度均大於去年同期。

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而近年致力於第三方支付的歐買尬,去年本業遊戲則是每股大虧12元,所幸今年開始,以「進擊的三國」這款手機遊戲頗受到消費者的青睞,下載數量破百萬,今年第2季的虧損明顯收斂,僅虧損一百多萬元台幣。下一季有機會賺錢。

上半年獲利的遊戲公司分別是智冠、樂陞、大宇資、遊戲橘子及鈊象電子。其中,大宇資訊從第2季開始,推出多款手機遊戲,分別在中國大陸和台灣上市,頗受到玩家的喜愛,本業帶動獲利成長。上半年獲利1.26億元,每股稅後盈餘為2.77元,榮登遊戲族群每股獲利王。

至於遊戲橘子上半年獲利亮眼主要是認列業外收益,樂陞則是有專案收入,至於鈊象則是受惠商用機台及線上遊戲的回溫,表現優於去年同期。 (新聞來源:工商時報─記者何英煒╱台北報導)