《電子商務》歐買尬上月業績年增41%

【時報-台北電】歐買尬(3687)近年由遊戲跨足電商金流產業,轉型有成帶動,已連續兩年達成獲利,9日公告7月營收1.46億元,年增41.39%、月增0.37%,營收連四個月持續成長。累計至今年7月,歐買尬營收8.89億元,較去年同期成長34.82%。歐買尬表示,除了旗下投資的綠界科技(6763)成台灣興櫃股王以外,旗下歐付寶電子支付,預計將於明年2022年上半年前完成公開發行,以完整布局台灣電商金流事業。

此外,歐買尬近期推出「FunPoint」服務,專注於線上娛樂、數位學習、影音、遊戲點數、虛寶等虛擬交易服務的金流需求。而今年受到新冠肺炎疫情帶動,「宅經濟」發燒,同步刺激FunPoint營運成長,商家串接、會員人數,較去年相比增近160%,會員及平台交易額持續往上。

據了解,「FunPoint」收款模式包含線上信用卡、Web ATM、專屬收款網址,以及線下的超商代收、銀行郵局及ATM轉帳等,除了提供B2B、B2C線上數位金流服務,也針對一般遊戲玩家及個人,提供C2C虛寶交易服務,並提供履約保證機制,以杜絕詐騙。歐買尬表示,FunPoint使用時無須另行安裝App,只要透過社群軟體LINE加入官方帳號,買賣雙方不須互為好友,即可完成收款。FunPoint近期也推出「收購」服務,改變傳統由賣家提供商品,買方可依個人需求創建徵物與收購交易連結,於遊戲、社群平台進行媒合。

此外,歐買尬也指出,受疫情影響民眾生活習慣大幅轉變,先前全國進入三級警戒超過二個月,期間教育學習場域、休閒娛樂、觀展觀賽場所關閉,民眾減少外出,促使實體場域服務加速轉型,除遠距離教學、運動健身等課程外,遊戲、影音、直播、線上交友等「宅娛樂」需求激增。

FunPoint則可依據B2B與B2C客戶規模大小不同的需求,選擇無介接收款或API介接等模式,遊戲廠商則可由傳統金流、遊戲點數卡轉向使用FunPoint,以節省金流成本。法人表示,搭上宅經濟無接觸商機,加上旗下投資的綠界科技、歐付寶等穩步發展,預期歐買尬營運將持續穩步向上。(新聞來源:工商時報─劉季清/台北報導)